程序设计心得体会【精选6篇】
程序设计心得体会 篇一
在我进行程序设计的过程中,我深刻体会到了三个方面的重要性:规划、逻辑和实践。这三个方面相互依存,缺一不可,而我在其中也有了一些心得体会。
首先,规划是程序设计的基础。在开始编写程序之前,我会先仔细思考程序的目标和需求,明确程序要实现的功能和效果。这样的规划能够帮助我更好地理解问题的本质,从而设计出更合理、更高效的解决方案。规划还包括对程序的整体结构和模块划分的思考,这有助于程序的可读性和可维护性。通过规划,我能够在编写代码之前就有一个清晰的思路和蓝图,减少后续的修改和调试工作。
其次,逻辑是程序设计的核心。在编写代码的过程中,我会注重逻辑的严谨性和合理性。逻辑错误是程序中最常见的错误,也是最难排查和修复的错误之一。为了避免逻辑错误,我会通过对问题的分析和理解来设计合理的算法和数据结构,确保程序的正确性和稳定性。此外,良好的编码习惯和规范也能够帮助我减少逻辑错误的出现。例如,合理的变量命名、注释和缩进等,都能够提高代码的可读性和可理解性,减少逻辑错误的产生。
最后,实践是程序设计的关键。只有通过实际的编写和调试过程,才能够真正理解和掌握程序设计的技巧和方法。在实践中,我会遇到各种各样的问题和挑战,而这些问题和挑战正是我提高自己的机会。通过不断地实践和反思,我能够发现自己的不足之处,从而寻找到更好的解决方案。实践也能够提高我的编码能力和效率,使我能够更快地完成编写和调试工作。
综上所述,规划、逻辑和实践是程序设计中不可或缺的三个方面。通过规划,我能够在编写代码之前就有一个清晰的思路和蓝图;通过逻辑,我能够设计出合理、高效的解决方案;通过实践,我能够不断提高自己的编码能力和效率。只有在这三个方面都下功夫,才能够成为一名优秀的程序设计者。
程序设计心得体会 篇二
在我进行程序设计的过程中,我积累了一些关于调试的心得体会。调试是程序开发过程中不可或缺的一部分,它能够帮助我们发现和修复程序中的错误,提高程序的质量和稳定性。以下是我在调试中总结的一些心得体会。
首先,要有耐心。调试是一项耗时耗力的工作,有时候可能需要花费很多时间来寻找错误的根源。因此,我们在进行调试的时候要保持耐心,不要急于求成。要有信心相信自己能够找到错误的所在,并且要相信每一次调试都是一次进步。尽管调试可能会让我们感到疲惫和沮丧,但只有坚持下去,才能够找到错误并解决它们。
其次,要善于利用工具。在进行调试的过程中,我们可以借助一些调试工具来辅助我们的工作。例如,我们可以使用断点调试工具来逐步执行程序并观察变量的值,从而更好地理解程序的执行流程和逻辑。我们还可以使用日志工具来记录程序的运行状态和输出信息,以便更方便地分析和定位错误。掌握和善于利用这些调试工具,能够提高我们的调试效率和准确性。
最后,要善于思考和分析。调试并不仅仅是通过工具找到错误的位置,更重要的是找到错误产生的原因。因此,在进行调试的时候,我们要善于思考和分析错误的可能原因,并有针对性地进行验证和排查。有时候错误可能并不是显而易见的,可能需要我们深入分析和思考才能找到。因此,我们要具备良好的逻辑思维和问题解决能力,不断追问为什么,从而找到错误的根源。
综上所述,调试是程序开发过程中不可或缺的一部分。通过耐心、善于利用工具和思考分析,我们能够更好地进行调试工作,找到程序中的错误并解决它们。调试不仅是一项技术活,更是一种思维方式和解决问题的能力的体现。只有不断地进行调试实践和总结,我们才能够提高自己的调试能力,成为一名优秀的程序开发者。
程序设计心得体会 篇三
忙碌了一个多星期,在大家的共同努力下,我们总算将此程序设计出来。尽管不是自己独立完成,但仍然很高兴,因为在设计的过程中,让我了解到要设计一个大型程序,查找资料是至关重要的,在他人的基础上,再根据自己所学进行修改与调试,最后设计出自己想要的程序,这过程艰辛,但只要你持之以恒,成功指日可待。
另外平时扎实的基础也很关键,因为如果你平时学得就不怎么样,那么你面对这么一个比较有难度的程序,你可能会望而却步,看他人的程序都是个难点,更别说让你自己去设计。为了解决此。类问题,最好就是多向同学,老师请教,不要怕难为情。尤其是老师,评他们多年的编写程序的经验,要解决我们的问题,对他们来说只是small case。
在设计这个程序时,我们刚开始是根据老师给我们提供的资料,用画图以及循环将框架设计出来,但是接下去便无从下手了,计算是个关键和难点,我们也查了相应的资料,但是它上面用得是坐标来做的,所以为了方便设计程序,我们也改为坐标来做的,这样计算问题解决了。接下去就是按键问题,我们的资料是用鼠标做的,所以关于按键这个函数就只能我们自己设计,还好手头有类似的资料,经过自己的反复尝试以及与与同学的讨论,这也不难,最好还是被我们搞定了。最后就是闪烁,这个设计的方法很死板,都一个类型,就是算坐标比较烦琐,要确定好它的位置,但是这些只要你自己愿意去尝试,问题都可以迎刃而解的。从这一个多星期的设计过程中,我看到了大家的拼搏与努力,也让我知道团队精神得难能可贵,尽管一年下来大家不怎么有多大接触,但是彼此之间的友谊已经在我们心里扎根生底,在遇到问题时,我们会共同进退,每个人都很慷慨不会因为是通过自己艰辛劳动设计出来的东西而不准他人剽窃了。
总之,这次设计程序让我受益良多,我会好好珍惜像这种难得的机会。
程序设计心得体会 篇四
windows程序设计也就是基于微软的windows操作系统而进行的程序设计。(这是一句废话,但不要小看废话阿!真理往往就在其中)你有没有想过,为什么是基于windows操作系统呢?下面就来解答:windows应用程序需要利用由windows操作系统开放出来公用用程序使用的应用程序接口“API”(说道重点了)windows提供了上千种API函数供应用程序使用。
上面说了,windows程序其实就是在非逻辑的使用这些API函数,我这里提到了“非逻辑”三个字(这是本人的看法),这正是windows程序的精髓,这是一切windows程序运行的方式(可能严重了点)。非逻辑也就是指程序不是按照事先安排好的顺序来进行的,是根据用户的不同操作或者是其他某些原因一步一步进行的。这种运行方式就叫做“消息驱动”
简单一点来解释一下何谓消息驱动,就是指应用程序始终在等待(等待一词也许不他恰当,但可能好理解),它绝对不是在等待谁会给它爱(本人爱开玩笑请别见怪!)它是在等待用户或者是系统的消息(也就是命令),当接到消息后呢,它会把消息通过DispatchMessage(msg)传递给窗口函数(窗口函数就是一个应用程序的核心)窗口函数就会对照事先由程序编写好的消息对照表调用对应的方法来处理消息。这样就完成一个消息的处理,接下来准备处理下一个消息。
相信一般的朋友都会明白吧,它的作用的就是在接收到WM_DESTROY时呢,通过调用PostQuitMessage(0)让windows在消息列表中呢在加入另一条消息“WM_QUIT"。当GetMessage函数抓取到WM_QUIT时返回0,其余返回非0值,懂了吧,这下可以退出消息循环了。这就是windows程序设计最基础的部分了,可以说是核心。
该说一些心得了,我认为学习windows程序设计不要基于某一部分,而要把握住其大局,要有整体观,有了整体观对windows程序设计有了一定的了解后在对其各部分下功夫这样才不会走火入魔就写到这吧,以后等我水平高些了再写,希望我没白费功夫,也希望对你有用。
程序设计心得体会 篇五
c语言课程设计和现代计算机技术的实际应用相结合,是我们在本阶段学完理论课程之后对自己该方面的能力的一次很好的检验,从开始的算法思路到运行调试后的美观的图形界面以及另人兴奋的可用程序,都是一个很好的学习和锻炼的过程。使我们巩固了原有的理论知识,培养了我们灵活运用和组合集成所学过知识及技能来分析、解决实际问题的能力。使我们体会到自身知识和能力能在实际中的应用和发挥。不但可以激发创新意识,还可以开发创造能力、培养沟通能力。这次实习时间虽然仅有一个星期,但确实使我受益非浅。通过实习我丰富了计算机操作经验,更加深了对c语言的了解,熟悉了其环境,更增强了对turboc的使用技巧。
另外,实习中老师对我们进行了细心、耐心的指导,鼓励我们对程序进行合理改进,培养了我们的创新意识和创新能力。原来是我认为可怕的课程设计,就在种种辅助条件下完成了,心里有说不出的高兴。
虽说捧着自己的成果很高兴,但成果背后总是付出很大的努力。
一个多礼拜中,我们有过山穷水尽的困惑;有过柳暗花明的惊喜;有过唇枪舌剑的辩论;有过相互鼓励的安慰。一个多礼拜的时间我们经历了很多,也收获了很多。与其说它是体力与脑力的作业,不如说它是合作精神和毅力的考验。经过这次课程设计,我不仅学到了很多知识和技能,更重要的是我们学会了如何运用所学知识去解决实际问题。
一个多礼拜的挣扎,绞尽脑汁终于带着麻木的手指和大脑脱出那堆“泥潭”。现在的心情是如鱼得水,干涩的眼睛前方是万里晴空。终于,所有的努力即将化成了一个个铅字,打印机“滋滋”的声音仿佛已经宛如天籁般悦耳地在耳畔响起。此时此刻,真想把一切抛上天空。高呼:“出来了!我的成果即将出来了!”,心里也在默默的感慨着:“有志者,事竟成,破釜沉舟,百二秦关终归楚。苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。”
程序设计心得体会 篇六
做了两周的课程设计,有很多的心得体会,更多的是同学之间的合作精神,这道课程设计花了我们一到两周的时间,几人合作,老师的帮忙才完成。我第一次完成这么完美的杰作,心理有一份别样的滋味,在设计过程中,我付出了很多,也懂得了只有付出才有回报。在这次设计中,我遇到了很多困难,但我没有向困难低头,通过查询资料,虚心向同学、老师请教,才一一得到了解决。我发现平时学的太少了,在今后我首先要把老师在课堂讲的弄懂,弄透,在此基础上利用课余时间多看课外书籍,拓宽知识面。在设计过程中,合作精神必不可少。单凭一个人的力量是不能完成的,毕竟一个人学的很有限。每个人掌握的不同。我相信:态度决定一切,只有努力才有收获。
第一天上机时对如何编计数器程序一点头绪都没有,只是将从图书馆借来的关于如何制作图形看了一遍,大体上有了了解。
第二天我就着手画计数器图形,虽然有些人图形已画好,可我没有着急,毕竟别人花的时间比我多,为了使图形美观我不断运行、调试,直到自己满意为止。
接下来是星期五,说实话那天蛮难熬的.,一天都泡在机房。眼睛有点吃不消,可没有办法,将来我们就靠计算机吃饭,再苦再累也要坚持。在已编好的程序上又加了一点精髓,怎样使字符闪烁,这也是我们几个人互相讨论的结果。第二周,通过周末到网上查的资料,和参考资料又加入计数器的灵魂算法。
接下来几天再将程序不断完善、加工,计数器程序初露头角。
最后小结:程序设计过程有如解决一实际问题,从解决实际问题的角度,我们可以这样来看:首先要了解这个问题的基本要求,即输入、输出、完成从输入到输出的要求是什么;其次,从问题的要害入手,从前到后的解决问题的每个方面,即从输入开始入手,着重考虑如何从输入导出输出,在这个过程中,可确定所需的变量、数组、函数,然后确定处理过程——算法,可得最后结论。
在程序设计中,可认为也是一个社会,每个一同的社会成员都有不同的想法。程序设计学得的好坏要看你在社会中解决问题的能力的高低,所以不同的人编程的结果是不同的。在这个社会中,经验与想法最为重要。