立体几何CAI课堂教学软件的设计原则【精彩3篇】

立体几何CAI课堂教学软件的设计原则 篇一

在现代教育中,计算机辅助教学(CAI)已经成为一种非常重要的教学手段。在立体几何这门学科中,CAI课堂教学软件的设计尤为重要。本文将介绍立体几何CAI课堂教学软件的设计原则,以帮助开发者更好地设计和开发相关的教学软件。

首先,立体几何CAI课堂教学软件应具有直观性。直观性是指软件能够以图形和动画的形式展示几何形体的特征和变化过程。通过直观的图形和动画,学生可以更好地理解和掌握立体几何的概念和性质。因此,在设计软件时,应注重使用图形和动画的方式展示几何形体,尽可能地减少文字和公式的使用。

其次,立体几何CAI课堂教学软件应具有互动性。互动性是指软件允许学生在学习过程中与软件进行实时的交互。通过互动性,学生可以通过自己的操作和探索来加深对立体几何的理解和记忆。因此,在设计软件时,应提供一些互动功能,如拖动、旋转、缩放等,让学生可以自由地操作几何形体,观察和发现其中的规律和特点。

再次,立体几何CAI课堂教学软件应具有个性化。个性化是指软件能够根据学生的学习情况和需求,提供个性化的学习内容和学习路径。通过个性化的学习,学生可以根据自己的实际情况进行学习,提高学习效果。因此,在设计软件时,应根据学生的学习情况和需求,提供不同的学习模式和学习路径,让学生可以根据自己的实际情况选择适合自己的学习内容和学习方式。

最后,立体几何CAI课堂教学软件应具有评估功能。评估功能是指软件能够对学生的学习情况进行评估和反馈。通过评估功能,教师可以及时了解学生的学习情况,帮助学生发现和解决学习中的问题。因此,在设计软件时,应提供一些评估功能,如练习题、测验和作业等,让学生可以通过这些评估功能检验自己的学习成果,并及时得到反馈和指导。

综上所述,立体几何CAI课堂教学软件的设计原则包括直观性、互动性、个性化和评估功能。通过遵循这些设计原则,开发者可以设计出更具有吸引力和效果的立体几何CAI课堂教学软件,帮助学生更好地理解和掌握立体几何的概念和性质。

立体几何CAI课堂教学软件的设计原则 篇三

立体几何CAI课堂教学软件的设计原则

1.CAI是大趋势

随着计算机的普及,计算机的应用随之渗透到社会生活的各个方面。学校的教学如果不利用这一新技术便会落后于时代。CAI在教学中的地位不会只是一种时髦,由于它的形象、方便、速度、效率等等方面的优点,这一方式势必会被大部分学生和教师所接受,而成为一种潮流。这一时刻的到来会比预想的快。实际上,当学校的教师们把计算机作为他们生活的一部分时,他们自然会把CAI作为他们教学手段的一部分。对于数学教师来说,这一进程可能会来得更快,毕竟我国高校第一代计算机教师有相当一部分出身于数学领域。

2.数学CAI软件的设计原则

目前流行于市的CAI著作并不多见,但软件市场可见到不少cAI软件商品。其中绝大部分是对学生进行课外辅导性质的。实际上,CAI所涉及的面很广,它包括教与学的各个方面。任何一个软件几乎都不可能覆盖它的全部内容。本文也只打算对数学课堂教学软件的设计问题进行探讨。任何一个软件产品,制作者都要事先确定该软件要达到的目的,然后根据此目的制定一系列具体的设计要求。如果该产品已经很成熟,这些要求会成为公认的标准。数学课堂教学CAI软件的制作目的当然也是数学教学的最终目的,即使学生掌握相应的教学内容。教学的最后效果是通过学生对知识的掌握来衡量的,但大部分时间往往采取一种更简易的评价方法----就课论课。例如大部分的公开教学或观摩课,最后的`评价并不是去考学生而是听课者按照已有的或心目中的标准来衡量这节课的好坏。对教学软件的评价暂时也只好采取这种方法。实际上设计的原则与评价的原则应该一致。由于目前课堂教学软件不多,且大部分是各个教学单位为自己的教学而开发的,缺少统一的标准。笔者只是把自己在这方面的一些设想与心得写出来,与同行切磋。

2.1.“辅助”的含义就是以教师为主计算机永远也不会取代教师上课,就象计算机不能取代人的思维一样。把软件搞成录像式的就完全失去了教师的作用,这是最失败的软件。除了特殊情况,如偏远地区无教师或一些冷门学科找不到相应的教师只好采用纯电教手段外,教学软件应是主讲教师的助手。一个优秀的教师是任何软件也替代不了的。

2.2.交互功能

一个好的软件应能适合不同特点的教师的要求,这就需要软件更加灵活。比如一个立方体,有的教师喜爱正等测投影,而另一些教师喜爱正二测,这大部分取决于他们使用该软件前的讲课习惯。如果一个图形,教师自己看着都不习惯,当然不能指望他会很自然和流畅地讲给学生。那么对这个软件来说,该立方体的随机旋转能力便是非常重要的了。教师可根据自己的需要和习惯来选择该立方体关于三个坐标轴的转角,旋转过程对学生是透明的。实际上,教师在选择合适方位的过程本身也是一个很好的教学内容。教师甚至可以安排图形的颜色、说明文字的位置……,这时教师才会真正感觉到自己是这个软件的主人。试想一下,如果对一个使用软件的教师来说唯一能作的就是控制它的运行和停止,所有的画面都是编程者闭门造车设计出来的,这会是什么感觉!

2.3.动画的数学含量

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