说明文《动物游戏之谜》一课一练附答案(通用3篇)
说明文《动物游戏之谜》一课一练附答案 篇一
随着科技的发展,电子游戏已经成为现代人娱乐生活中不可或缺的一部分。而动物游戏则是其中一种受欢迎的类型。本文将介绍《动物游戏之谜》一课一练的内容,并附上详细的答案。
《动物游戏之谜》一课一练是一款针对动物知识的教育游戏。它通过有趣的游戏方式,让玩家学习并巩固动物的分类、特征、习性等知识。这款游戏共包含十个关卡,每个关卡都有不同的题目和挑战。
第一关的题目是关于动物的分类。玩家需要根据提供的图片和描述,将动物分为不同的类别,如哺乳动物、鸟类、爬行动物等。这个关卡主要考察玩家对动物分类的基本知识的掌握程度。
第二关是关于动物的特征。玩家需要根据提供的图片和描述,判断出动物的特征,如羽毛、鳞片、毛发等。这个关卡主要考察玩家对动物特征的辨识能力。
第三关是关于动物的习性。玩家需要根据提供的图片和描述,判断出动物的习性,如夜行性、群居性、食肉性等。这个关卡主要考察玩家对动物习性的了解程度。
接下来的几个关卡依次类推,涵盖了更多关于动物的知识。玩家可以通过完成每个关卡获得相应的分数,同时也可以查看每个关卡的答案和解析,加深对动物知识的理解。
通过《动物游戏之谜》一课一练,玩家不仅可以在娱乐中学习动物知识,还可以提升自己的观察力和思维能力。此外,游戏还设置了竞赛模式,玩家可以与其他玩家进行对战,比拼知识和技巧。
总而言之,《动物游戏之谜》一课一练是一款既有趣又有教育意义的游戏。它通过游戏的方式帮助玩家学习和巩固动物知识,并提供详细的答案和解析供玩家参考。希望更多的人能够通过这款游戏了解和热爱动物,同时也享受到游戏带来的乐趣。
答案:
第一关:1.哺乳动物 2.鸟类 3.爬行动物
第二关:1.羽毛 2.鳞片 3.毛发
第三关:1.夜行性 2.群居性 3.食肉性
说明文《动物游戏之谜》一课一练附答案 篇二
动物游戏一直以来都备受孩子们的喜爱,它不仅提供了娱乐的同时还能帮助他们学习动物的知识。本文将介绍《动物游戏之谜》一课一练的内容,并附上详细的答案。
《动物游戏之谜》一课一练是一款专为孩子设计的动物知识教育游戏。它通过一系列有趣的游戏和题目,帮助孩子们学习动物的分类、特征、习性等知识。
游戏共分为十个关卡,每个关卡都有不同的题目和挑战。孩子们需要根据提供的图片和描述,回答相关的问题。
第一关是关于动物的分类。孩子们需要根据提供的图片和描述,将动物分为不同的类别,如哺乳动物、鸟类、爬行动物等。这个关卡的目的是帮助孩子们了解动物的基本分类,培养他们对动物分类的敏感性。
第二关是关于动物的特征。孩子们需要根据提供的图片和描述,判断出动物的特征,如羽毛、鳞片、毛发等。这个关卡的目的是培养孩子们观察和辨识动物特征的能力。
第三关是关于动物的习性。孩子们需要根据提供的图片和描述,判断出动物的习性,如夜行性、群居性、食肉性等。这个关卡的目的是帮助孩子们了解动物的生活习性,培养他们对动物习性的理解能力。
接下来的几个关卡依次类推,涵盖了更多关于动物的知识。孩子们可以通过完成每个关卡获得相应的分数,同时还可以查看每个关卡的答案和解析,加深对动物知识的理解。
通过《动物游戏之谜》一课一练,孩子们不仅可以在娱乐中学习动物知识,还可以提升他们的观察力、思维能力和逻辑思维能力。此外,游戏还有竞赛模式,孩子们可以与其他玩家进行对战,比拼知识和技巧。
总而言之,《动物游戏之谜》一课一练是一款既有趣又有教育意义的游戏。它通过游戏的方式激发孩子们学习动物知识的兴趣,帮助他们在娱乐中提高自己的综合素质。相信通过这款游戏,孩子们会更加热爱动物,并在学习中取得更好的成绩。
答案:
第一关:1.哺乳动物 2.鸟类 3.爬行动物
第二关:1.羽毛 2.鳞片 3.毛发
第三关:1.夜行性 2.群居性 3.食肉性
说明文《动物游戏之谜》一课一练附答案 篇三
说明文《动物游戏之谜》一课一练附答案
一、基础知识
1.下列加点字注音有错误的一项是( )
A.嬉闹(xī) 坠地(zhuigrave;) B.聒噪(guograve; zagrave;o) 默契(qigrave;)
C.陡峭(qiagrave;o) 嚼舌(jiaacute;o) D.衔恨(xiaacute;n ) 汲取(jiacute;)
2.请指出下列标点符号使用正确的一项()
A.“唉”!作家叹道,“红尘之中,人海茫茫,要找出个不知姓名的陌生人来,这不是大海捞针吗?”
B.“你这可不行,”战士一面理着筐绳,一面真像老战士似的批评起来:“这样毒的太阳,你光着膀子,一会儿就晒爆皮了,可痛啦。”
C.他和青年们谈话的时候,不爱使用教训的口吻,从来不说“你应该这样”、“你不应该那样”一类的话。
D.晴朗的天空,你正在欣赏“齐鲁青未了”,忽然一阵风来,“荡胸生云层”,转瞬间,便像宋之问在《桂阳三月述怀》里说起的那样,“云海四茫茫。”
3.下面四句话中都用了引号,其作用相同的两句是()
A.虽是等于为帝王将相作家谱的所谓“正史”,也往往掩不住他们的光耀,这就是中国的脊梁。
B.中国的成语只有“人生识字忧患始”,这一句是我翻造的。
C.只有这样,才能准确地判断什么情况是“过”,什么情况是“不及”,才能使我们的工作做到“恰到好处”。
D.“绝望”没有了,“悲观”消失了,他成了一个热爱生命的积极的人。
4.指出下列各项中括号用错的一项( )
A.他后来又到城里拉关系,买来自由党的“银桃子”(徽章)。
B.这种“文不甚深,言不甚俗”(蒋大器《三国志通俗演义序》)的文词,使具有一般阅读能力的人都能看懂。
C.写研究性文章跟文学创作不同,不能摊开稿纸搞“即兴”。(其实文学创作也要用素养才能“即兴”。)
D.恩格斯说:“语言是从劳动当中并和劳动一起产生出来的(《自然辩证法》人民出版社1957年版第139页)。”这是揭示语言起源的唯物主义的观点。
5.下列各句中,加点的成语使用恰当的一句( )
A.“陈泰康农科小组”的同志们为改造黄河故道盐碱地,筚路蓝缕,舍家忘我,一干就是5年,终于取得了突破性成果。
B.季岚峰违规操作是要批评的,但他自尊心特别强,又是初犯,批评时不要太尖锐,隔靴搔痒点到为止就行了。
C.王毅和焦大平是“紫云英”男篮的两个主力队员,他俩既是同乡又是同学,两小无猜,在场上配合得非常好。
D.白居易在地方为官时很注意接近民众,不管是乡间农妇还是下里巴人,他都能谈得来,从他们那里得到了很多创作素材。
6.下列各句中没有语病的一句是( )
A.认识沙尘暴,了解沙尘暴,是为了从科学的角度达到对沙尘暴进行预防,以减少沙尘暴造成的损失。
B.我省出版界积极组织精品图书参展,宣传本省在加入WTO的新形势下,加快产业化发展的新思路和新举措。
C.对WTO问题的关注,过去主要集中在行业、企业等方面所面临的压力和挑战,多是从微观层面考虑问题,而对于经济体制等宏观问题却思考甚少。
D.希望这几位平凡的女性,能带给广大读者以深思—尤其是广大姐妹。在信息时代,如何做一个现代女性。
二、阅读下文,回答下面的问题。
阅读“在缅甸的'热带丛林里……它们是在表演吗?”原文,回答问题。
7.这是叶猴在玩的什么游戏?游戏的种类有哪些?
8.为什么“它俩相互推挤,好像竭力要把对方推下树去,可被推的一方总是抓住树枝,巧妙地跳开去,绝不会失足坠地……”?
9.从以上两段文字中找出动物游戏时非常欢乐的句子。
参考答案:
一、1.B 2.C 3.C D 4.D
5.A(B意为“说话作文”等不中肯,抓不住关键;C“两小无猜”指一男一女;D泛指通俗的、普及的文学艺术)
6.B
二、7.此时的叶猴,在玩的是“战斗游戏”。研究动物行为的科学家,按照动物游戏的形式,把它们分成三种基本的类型:单独游戏、战斗游戏、操纵事物的游戏。
8.因为它们在进行“战斗游戏”。在玩“战斗游戏”时,它们(叶猴)互相亲密地厮打,看似战斗激烈,其实极有分寸;它们配合默契,绝不会引起伤害;它们对伙伴十分信赖,能严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗。
9.①两只叶猴跳荡着、嬉闹着。
②一群北极渡鸦发出欢快的聒噪声。