《动物瓶》中班教案【精彩3篇】

《动物瓶》中班教案 篇一

在中班教育中,我们常常利用寓教于乐的方式来吸引孩子的注意力,激发他们的学习兴趣。今天,我将分享一个有趣的教案——《动物瓶》。

教学目标:

1. 让孩子们认识不同的动物,并学会它们的名称。

2. 帮助孩子们培养观察力和记忆力。

3. 促进孩子们的团队合作和沟通能力。

教学准备:

1. 小动物模型或图片。

2. 透明瓶子。

3. 彩色珠子或小球。

教学步骤:

1. 准备工作:将各种小动物模型或图片放入透明瓶子中,并加入适量的彩色珠子或小球。

2. 游戏介绍:将准备好的“动物瓶”摆在孩子们面前,让他们观察瓶子里的内容并猜测里面有哪些动物。

3. 游戏开始:教师可以逐个向孩子们展示瓶子里的动物,让他们说出动物的名称,并简单介绍这些动物的特点。

4. 增加难度:随着孩子们熟悉了其中的动物,教师可以将瓶子里的动物数量增加,让孩子们挑战更多的动物名称。

5. 团队合作:将孩子们分成小组,让他们轮流观察瓶子里的动物并猜测名称,鼓励他们相互合作和交流。

6. 结束游戏:最后,可以让孩子们自由发挥,用瓶子里的动物进行角色扮演或编故事,增强他们的想象力和表达能力。

通过《动物瓶》这个有趣的教案,不仅可以让孩子们认识更多的动物,还可以培养他们的观察力、记忆力和团队合作能力。希望这个教案能给中班教育带来更多的乐趣和成长机会。

《动物瓶》中班教案 篇二

在中班教育中,如何教授孩子们关于动物的知识是一个重要的课题。今天,我将分享一个富有创意和互动性的教案——《动物瓶》。

教学目标:

1. 让孩子们通过观察和猜测认识不同的动物。

2. 帮助孩子们培养观察力和记忆力。

3. 促进孩子们的团队合作和沟通能力。

教学准备:

1. 透明瓶子。

2. 各种小动物模型或图片。

3. 彩色珠子或小球。

教学步骤:

1. 准备工作:将各种小动物模型或图片放入透明瓶子中,加入适量的彩色珠子或小球。

2. 游戏规则:将“动物瓶”放在孩子们面前,让他们通过观察和猜测来认识瓶子里的动物。

3. 游戏开始:教师可以逐个向孩子们展示瓶子里的动物,让他们说出动物的名称,并简单介绍这些动物的特点。

4. 增加难度:随着孩子们熟悉了其中的动物,可以增加瓶子里的动物数量,让孩子们挑战更多的动物名称。

5. 团队合作:将孩子们分成小组,让他们轮流观察瓶子里的动物并猜测名称,鼓励他们相互合作和交流。

6. 结束游戏:最后,可以让孩子们通过角色扮演或编故事等方式自由发挥,增强他们的想象力和表达能力。

通过《动物瓶》这个富有创意和互动性的教案,可以让孩子们在愉快的游戏中学习认识不同的动物,培养他们的观察力、记忆力和团队合作能力。希望这个教案能给中班教育带来更多的乐趣和成长机会。

《动物瓶》中班教案 篇三

  活动目标

  1、正确感知比6少的数量,理解数的意义。

  2、有良好的操作习惯,能积极地与材料互动。

  3、在操作中体验数学活动的乐趣。

  4。让幼儿懂得简单的数学道理。

  5、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  活动准备

  学具:塑料空瓶若干,黄豆、蚕豆若干,1~8各个数量的实物条人手一份,1~7的数字人手一份。

  教具:1~6的数字卡,1~6的圆点卡,1~6的动物图卡,大瓶子、背景图。

  活动过程

  一、开火车游戏,激发幼儿活动的兴趣

  老师手拿点子、数字、动物卡片,和孩子们进行问答游戏。

  师:嘿嘿,我的火车几点开?(随机出示6以内的点卡、数卡)

  幼:嘿嘿,你的火车x点开。

  师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)

  幼:嘿嘿,来了x位小客人。(反复进行几次)

  (自评:以集体、个别、小组相结合的形式问答,孩子们对此游戏非常感兴趣,一方面集中了幼儿的注意力,为下面的活动做好了铺垫,另一方面提高了幼儿目测数群的能力。)

  二、通过看看说说,理解数字"6"的意义

  师:呜呜,火车开到了数字城。(出示背景图,拿出数字6)看,数字6来迎接我们了,6可以表示什么?(幼儿先讲述,老师再出示贴有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示这个动物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用几个圆点来表示?请一幼儿上来选出6个圆点的卡片贴在数字6的右边。

  (自评:当问到6可以表示什么的时候,孩子们发言非常积极,他们说6可以表示6个苹果、6个小朋友、6张桌子、6架飞机、6条小鱼等等,理解了6的意义,为下面的操作活动埋下了伏笔。)

  三、亲自实践,感知比6少的数量

  1、自山探索做动物瓶。

  (1)要求幼儿找出

比6少的动物条贴在瓶身上。

  (2)幼儿集中交流,将幼儿探索的结果用圆点表示出来。(按从大到小的顺序贴在6个点卡的下面)

  (3)师生总结:比6个圆点少的有5个、4个、3个、2个、1个。

  (自评:点卡的排列很有顺序,使幼儿在视觉上也感知到了比6少的数量。)

  2、再次操作,进一步感知比6少的数量。

  (1)鼓励幼儿互相帮助,力求完成5个动物瓶。

  (2)通过视频仪检查一幼儿做的5个动物瓶,让该幼儿自己介绍每个瓶上贴了几只小动物,请小朋友检查是否正确,为什么?(因为每一个瓶上的动物数量都比6少)这些动物瓶上的数量可以用哪几个数字来表示?请5个小朋友一起到数字城找一找,并贴在和它们一样多的点卡左边。然后师生小结:比6少的有5、4、3、2、1。

  (自评:在孩子们实践的基础上进行提炼,从实物到点子,再到数字,由具体到抽象,层层深入,符合幼儿的学习特点,让孩子们在愉快的氛围中轻松习得知识和能力。)

  四、将数字、实物、图卡对应匹配

  师:小朋友做的动物瓶真漂亮,豆宝宝看见了,心里可喜欢呢,它们想住在动物瓶里,你们愿意吗?那我们一起来帮助豆宝宝搬家吧,但是要看仔细瓶上有几只小动物就住几个豆宝宝,不能多住也不能少住。(出示一个动物瓶,请小朋友观察动物数量,然后说说应该住几个豆宝宝,老师操作放入相应数量的豆宝宝)豆宝宝住在里面好开心,天冷了,赶快给它关好门,再贴上一个门牌号,应该贴数字几呢?为什么?请一幼儿选一数字,贴在瓶盖上。

  幼儿操作:根据瓶身上的.动物数量放入相应数量的豆豆,并在瓶盖上贴上相应数字,然后通过视频仪集体检查个别幼儿的操作结果。

  (自评:孩子们对这一操作活动真是爱不释手,装豆豆、拧瓶盖、贴数字,忙得不亦乐乎,有的孩子在装豆豆时,碰到了瓶口小、蚕豆大装不下的问题,但是没有一个小朋友请求帮助的,他们很自然地把蚕豆换成黄豆,问题就迎刃而解了,孩子们从中体验到了成功的快乐,同时也培养了他们发现问题解决问题的能力。由此可见,材料投放恰当对孩子的发展、能力的提高是非常重要的。)

  五、游戏:数字宝宝找朋友

  每个小朋友拿一个自己喜欢的数字戴在头上,记住自己是数字几。由数字6开始按比自己小1的顺序找朋友,找到的新朋友排在前面,继续找新朋友,按6、5、4、3、2、1的顺序组成几列长长的小车厢。

  师:"呜――,我的火车要开了,小小车厢快快来。""火车快飞"的音乐响起,师幼开火车出活动室,结束本次活动。

  (自评:游戏是幼儿最好的学习方式,孩子们积极主动,兴趣高涨,他们有的找得快,有的找得慢,还有的找错了,但是他们相互间发现问题后能自己帮助解决,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,从中也让孩子感知了6以内的序数。)

  活动延伸:

  将动物瓶投放在数学区,让孩子自由探索,玩出新的花样。如根据瓶身上的动物数量放入少1的豆豆,贴上多1的门牌号等。

  教学反思:

  数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

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