二年级数学上册教案--详细版(优选3篇)

二年级数学上册教案--详细版 篇一

一、教学目标:

1. 能够认识并能够正确书写0-100内的数字;

2. 能够掌握数字0-100的大小顺序;

3. 能够通过游戏和实际生活中的情境进行数字的加减运算;

4. 能够理解和应用简单的数学概念,如奇偶数、比较大小等;

5. 能够进行简单的数学测验,检测学生对数字的掌握程度。

二、教学内容:

1. 数字0-100的认识和书写;

2. 数字0-100的大小比较;

3. 数字0-100的加减运算;

4. 奇偶数的认识和应用;

5. 数字0-100的测验。

三、教学重点和难点:

重点:数字0-100的认识、大小比较和加减运算;

难点:奇偶数的概念和应用。

四、教学方法:

1. 观察法:通过观察数字卡片、数轴等教具,帮助学生认识数字;

2. 情景法:通过生活中的情境,如购物、排队等情景,引导学生进行数字的加减运算;

3. 比较法:通过比较数字的大小,帮助学生掌握数字的大小顺序;

4. 游戏法:设计各种有趣的数学游戏,激发学生学习兴趣。

五、教学过程:

1. 导入新知识:通过展示数字卡片,让学生认识0-100内的数字;

2. 讲解数字的大小比较规则,让学生掌握数字的大小关系;

3. 练习数字的加减运算,引导学生进行实际操作;

4. 讲解奇偶数的概念,并设计相关练习题,巩固学生的理解;

5. 进行数字0-100的测验,检测学生的掌握情况;

6. 总结本节课的内容,布置相关作业。

六、教学反思:

本节课设计了多种教学方法,帮助学生全面掌握数字0-100的相关知识。但在教学过程中,发现学生对奇偶数的概念理解较为困难,需要在后续教学中加强相关练习。

二年级数学上册教案--详细版 篇二

一、教学目标:

1. 能够认识各种几何图形,并正确书写其名称;

2. 能够进行简单的几何图形的分类和比较;

3. 能够通过实际生活中的情境,进行几何图形的应用和操作;

4. 能够理解和应用简单的几何概念,如对称、平行等;

5. 能够进行几何图形的绘制和测量。

二、教学内容:

1. 认识和书写正方形、长方形、三角形、圆形等几何图形;

2. 几何图形的分类和比较;

3. 几何图形的应用和操作;

4. 几何图形的对称和平行概念;

5. 几何图形的绘制和测量。

三、教学重点和难点:

重点:几何图形的认识、分类和应用;

难点:几何图形的绘制和测量。

四、教学方法:

1. 观察法:通过观察几何图形的图片和实物,帮助学生认识各种几何图形;

2. 情景法:通过生活中的情境,如建筑、游戏等情景,引导学生进行几何图形的应用和操作;

3. 比较法:通过比较几何图形的性质,帮助学生掌握几何图形的分类和比较;

4. 实践法:让学生亲自动手绘制和测量几何图形,提高他们的实际操作能力。

五、教学过程:

1. 导入新知识:通过展示几何图形的图片和实物,让学生认识各种几何图形;

2. 讲解几何图形的分类和比较规则,让学生掌握几何图形的性质;

3. 进行几何图形的应用和操作练习,引导学生进行实际操作;

4. 讲解几何图形的对称和平行概念,并设计相关练习题,巩固学生的理解;

5. 进行几何图形的绘制和测量练习,培养学生的实际操作能力;

6. 总结本节课的内容,布置相关作业。

六、教学反思:

本节课通过多种教学方法,帮助学生全面掌握了各种几何图形的相关知识。但在教学过程中,发现学生对几何图形的绘制和测量理解较为困难,需要在后续教学中加强相关练习。

二年级数学上册教案--详细版 篇三

青岛版二年级数学上册教案--详细版

第一单元 看魔术-乘法的初步认识 一、本单元教学内容: 本单元的教学内容是:相同加数连加;乘法的初步认识(包括有关1和0的乘法的认识)。 二、教学目标: 1、结合具体情境,借助相同加数连加的计算,体会乘法的意义,能根据加法算式列出乘法算式,知道乘法算式中各部分的名称。 2、经历数与算的过程,体会乘法产生的必要性以及加法之间的关系,感受乘法计算的简捷性,初步有符号感。 3、体验乘法与日常生活的密切联系,在个性化学习及交流中获得成功的体验,初步形成合作的意识。 三、本单元的教学重难点: 初步理解乘法的意义,体会乘法与加法之间的关系,是本单元教学的重点;有关0的乘法是本单元的教学难点。 四、本单元课时安排:5课时 信息窗1――变花 信息窗解读:这幅图呈现的是魔术师在舞台上表演魔术变花的情景。图中的信息有:魔术师变花,变了3次每次2朵;有4个鱼缸,每个鱼缸4条鱼;空中挂着5串灯笼,每串3个;有4盏聚光灯,每盏有6个灯泡。情境创设的意图是引导学生提出问题,引入求几个相同加数和的计算。 教学过程: 一、导入 由“看魔术”的话题引入,激起学生学习的兴趣,然后出示画面,让学生仔细观察,提出数学问题。 二、教学新课。 红点部分是引导学生学习求几个相同加数和的计算。绿点部分是进行巩固。小电脑部分是让学生感受用加法解决问题的繁琐性。 教学红点标示的问题时,可以让学生用自己的方法解决问题。学生可能几个几个地数,也可能用连加的方法算一算。交流连加的方法时注意让学生说一说是几个几连加,为学生学习乘法奠定知识基础。 教学绿点标示的问题时,可以让学生独立列出连加算式并进行计算。还可以进一步让学生解决根据住处提出的其他的一些问题。另外,还可以让学生提出生活中可以用几个几连加解决的问题,并独立解决。 教学小电脑提出的问题时,让学生尝试写一写,然后交流用连加的方法解决这类问题的感受,体会用连加计算的繁琐,进而产生简化算式的愿望,为学生学习乘法奠定情感基础。 三、巩固练习。 “自主练习”第2题提供的是一种活动形式。练习时,可同桌合作,变换学具的个数反复进行。通过练习,不仅可以让学生进一步巩固几个几连加,还能体会到从不同的角度进行观察列出的加法算式不同。 第4题提供的是从不同角度观察可以列出不同加法算式的题目。练习时可以引导学生独立地观察情景图,弄清图意后独立解答。 第5题是解决实际问题的题目。练习时,先让学生交流有关洗照片的生活常识,知道通常镜头中有几个人就洗几张照片,然后独立解决。 第6题是找规律的题目。练习时,在学生独立涂色后,充分地交流。学生找出的规律不一定是每次都加3,只要学生说的有道理,教师都要给予肯定。 教后小记: 通过对求相同加数的和的教学,使学生经历数与算的过程,体会用连加计算的繁琐,进而产生简化算式的愿望,为学生学习乘法奠定情感基础。 信息窗2――变葫芦 信息窗解读:这幅情景图是第一个信息窗的继续和发展,呈现的是魔术师变葫芦的情景。图中的信息有:8串葫芦,每串5个;3个笼子,每个笼子里有4只小鸟;4盏聚光灯,每盏灯有6只灯泡……情境创设的意图是,引导学生提出问题,引入乘法意义的学习。 教学过程: 一 导入 承接上一个情景,由“变葫芦”的话题引入,然后让学生观察情景图并提出数学问题。 二 教学新课 “你问我说”中红点部分是学习乘法的意义、写法、读法和乘法算式各部分名称。绿点部分是进一步巩固所学的知识,体会乘法的意义。 教学红点标示的问题时,可以先让学生用自己的方法独立解决,当学生列出8个5连加的算式时,可先让学生交流用加法计算的感受,并引导学生创造使算式简化的符号,然后适时引入小博士的话“8个5相加,写成乘法算式比较简便”。介绍乘法算式的写法、读法及各部分的名称。在介绍乘法算式时,应引导学生知道,一个连加算式可以写出两个乘法算式,如8个5相加可以写成8×5也可以写成5×8,学生只要能写出其中一个算式即可。 教学绿点标示的问题时,教师要充分放手,让学生独立完成。对于算式中4和3分别表示什么,可以引导学生进行讨论。通过讨论进一步理解乘法的意义,初步体会用乘法列式比较简便。让学生经历“个性化表示乘法”的过程,有利于形成学生的符号感。对于学生提出的其他问题,可以放手让学生独立解决。 三 巩固练习 “自主练习”第3题是一道根据文字表述写、读乘法算式的题目。练习时,可以先让学生独自写算式,然后通过交流使学生明确4个2相加可以写成4×2或2×4,6和4相乘写成6×4或4×6都是正确的。 第4题是一道连线题。练习时,先让学生独立思考,然后进行交流,并说一说连线的依据。题中有多余信息。 第5题提供了一种活动形式。练习时,可以让小组同学使用完成,边活动边说算式。 第6题是深化乘法意义的练习。练习时,可以先让学生独立思考、弄清题意后,再根据算式画图,以增加练习的开放性和趣味性,进一步体会乘法的意义。 第7题是解决实际问题的题目。练习时,可以让学生用自己的方法独立解决问题,然后再全班交流,反思自己的方法。教后小记: 通过对乘法的初步认识的教学,使学生初步体会乘法产生的必要性以及加法之间的关系,感受乘法计算的简捷性,初步有符号感。 信息窗3――变鸽子 信息窗解读:这幅情景图是前面信息窗的继续和发展,用连环画的形式呈现了魔术师变鸽子的情景。原来桌子上有三顶帽子,每顶帽子里面有1只鸽子,经过魔术师一变,帽子里一只鸽子也没有了。借此情境引导学生提出问题,引入1和0的乘法。 教学过程: 一 导入 由“变鸽子”的话题引入,然后让学生观察情景图,提出数学问题。 二 教学新课 “你问我说”中第一个红点部分是关于1的乘法。第二个红点部分是关于0的乘法。 教学第一个红点标示的问题时,可以让学生根据情景图独立地列出乘法算式和加法算式,然后进行交流,知道3个1连加,可以写成1×3,也可以写成3×1。 教学第二个红点标示的问题时,可以先让学生独立解决,再让学生进行交流,使学生知道几个0连加,也可以用乘法算式表示。 教学小电脑提出的问题时,可补充关于1和0的连加算式,让学生改写乘法算式,然后让学生分别观察关于1和0的乘法算式,引导学生发现“1和任何数相乘都得任何数”、“0和任何数相乘都得0”的规律。学生只要用自己的话说对意思即可,不做统一要求。 三 巩固练习 “自主练习”第1题是看图列加法和乘法算式的题目。图中提供了水果树的棵数和水果个数的信息,练习时,可以让学生独立解答并交流。 第4题是一道解决实际问题的题目。学生既可以提出有关1的乘法问题,也可以提出其他的乘法问题。练习时,可以让学生自主提出问题,也可以同桌合作提出问题,再解答。 教学小记: 在教学有关1和0的乘法的教学过程中,重点引导学生找出了“1和任何数相乘都得任何数” 、“0和任何数相乘都得0”的规律。 第二单元 看杂技――表内乘法(一) 本单元教学内容: 1~5的乘法口诀;口诀的应用。 本单元教学目标: 1、在具体情境中,学习1~5的乘法口诀,进一步理解乘法的意义。 2、会用口诀解决乘法问题,在探索口诀记忆方法的过程中,形成初步的

合情推理能力。 3、形成初步的应用意识,体会数学与生活的联系。 本单元教材重难点: 5的乘法口诀是本单元教学的重点。 3、4的乘法口诀是本单元的教学难点。 本单元课时安排:5课时 信息窗1――观看自行车表演 信息窗解读:这幅图呈现的是一位老师与两个小朋友观看杂技表演――骑自行车的情景。主信息是5辆车,每辆车上5个人,其中每人手中转着2块红方巾。通过师生编儿歌的对话,引出对5和2的乘法口诀的探索。 教学过程: 一 导入 从表演杂技的话题引入,引导学生仔细观察画面,提出数学问题,鼓励学生接着教师提供的儿歌说下去,展开师生合作编制乘法口诀的活动。 二 教学新课 “你问我说”中第一个红点部分是5的乘法口诀。第二个红点部分是5的乘法口诀的`应用。第三个红点部分是2的乘法口诀。第一个绿点部分是2的乘法口诀的应用。第二个绿点部分是2和5的乘法口诀的记忆规律。小博士补充的是1的乘法口诀。 教学第一个红点标示的问题时,可以让学生接着教师的儿歌说下去,发挥学生的自主性,但不要刻意追求语言的准确,重点应是让学生关注儿歌中蕴涵的数学内容。还可以给学生提供没有填数字的儿歌,然后让学生补充。在补充儿歌的过程中,先让学生自己想办法填写,学生可能用学具代替车轮和人摆一摆,也可能借助连加算式算一算,然后在小组内交流自己的方法,最后全班交流。儿歌的完成过程实际上是学生计算相同加数连加的过程,教师一定要让学生充分经历这个过程,为乘法口诀的学习打下坚实的基础。在完成儿歌之后,可教师引出对5的乘法口诀的学习,充分利用儿歌中“1辆小车5个人……”,写出乘法算式,编出5的乘法口诀。儿歌变口诀的过程并不难,可由学生独立完成。5的乘法口诀规律性很强,可让学生在理解的基础上用多种方法记忆。 教学第二个红点标示的问题时,教师可放手让学生根据乘法的意义独立列算式,根据口诀写出得数,最后交流是用哪句乘法口诀进行计算的,进一步巩固5的乘法口诀。 教学第三个红点标示的问题时,教师可以引导学生从儿歌中,用关于车轮个数的信息直接切入到2的乘法口诀的编制。 教学第一个绿点标示的问题时,教师可引导学生独立应用2的乘法口诀解决问题。 教学第二个绿点标示的问题时,教师可通过这一问题,引发学生对2和5的口诀规律的探索。教学1的乘法口诀时,教师可以板书1×1,启发学生推想1的乘法口诀,并进行交流。 三 巩固练习 “自主练习”第3题提供的是看口诀说算式的练习形式。练

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