可能性一次教案(最新3篇)
可能性一次教案 篇一
在教学中,教师们经常需要设计不同的教学方案来满足学生的学习需求。而一次性的可能性教案,可以让学生在短时间内接触到多种可能性,从而激发他们的创造力和想象力。
首先,可能性一次教案可以帮助学生打破固有的思维定式。在传统的教学中,学生往往只接触到一种解决问题的方法,导致他们的思维局限在固定的范围内。而通过一次性的可能性教案,学生可以接触到多种解决问题的方式,从而拓展他们的思维空间,培养他们的创新能力。
其次,可能性一次教案可以激发学生的兴趣和好奇心。在教学中,学生往往因为缺乏兴趣而对学习产生抵触情绪。而通过设计多种可能性的教案,可以让学生在探索不同可能性的过程中感受到乐趣,从而激发他们对学习的兴趣和好奇心。
最后,可能性一次教案可以提高学生的解决问题能力。在现实生活中,很少有问题只有一种解决方法,而多种可能性教案的设计可以让学生在解决问题时学会思考多种可能性,培养他们的解决问题能力和判断力。
综上所述,可能性一次教案是一种有效的教学方法,可以帮助学生打破思维定势,激发兴趣和好奇心,提高解决问题能力。教师们在教学中可以尝试设计多种可能性的教案,以激发学生的创造力和想象力,促进他们全面发展。
可能性一次教案 篇二
在教学中,教师们常常需要设计各种各样的教案来满足学生的学习需求。其中,可能性一次教案作为一种创新的教学方法,可以为学生提供多样化的学习体验,激发他们的思维和创造力。
首先,可能性一次教案可以帮助学生拓宽思维。在传统的教学中,学生往往只接触到一种解决问题的方法,导致他们的思维受限。而通过设计多种可能性的教案,学生可以有机会接触到不同的思维方式,从而拓展他们的思维视野,培养他们的创新能力。
其次,可能性一次教案可以激发学生的学习兴趣。在教学中,学生往往因为学习内容的单一和枯燥而失去学习的兴趣。而通过设计多样化的可能性教案,可以让学生在学习中感受到乐趣,从而激发他们对学习的积极性和主动性。
最后,可能性一次教案可以提高学生的解决问题能力。在现实生活中,很少有问题只有一种解决方法,而多种可能性教案的设计可以让学生在解决问题时学会思考多种可能性,培养他们的解决问题能力和判断力。
综上所述,可能性一次教案是一种创新的教学方法,可以帮助学生拓宽思维,激发学习兴趣,提高解决问题能力。教师们在教学中可以尝试设计多种可能性的教案,以激发学生的创造力和想象力,促进他们全面发展。
可能性一次教案 篇三
可能性一次教案
教材分析: “概率”是“统计与概率”中的一部分,课程标准将其作为义务教育阶段数学课程的四个学习领域之一。对于学生来说,这是一个全新的内容。由于概率的知识是比较抽象的,三年级的学生在学习这方面的内容时有一定的困难。 本节课的教学目的主要是使学生初步体验现实世界中存在着的不确定现象,因此教师在引导学生感受“确定事件”、“不确定事件”时,只要让学生能够结合具体的问题情境理解,用“一定”、“不可能”、“可能”来描述事件发生的可能性就可以了,不必要求学生使用有关术语进行解释。 教学目标: 1、通过摸球等活动,初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,并能用“一定”,“可能”,“不可能”等词语来描述事件发生的可能性,获得概率的思想。 2、经历猜想、验证等数学活动过程,能有条理地阐述自己的观点。 3、培养学习数学的兴趣,并具有一定的合作意识和创新意识。 教学过程: 教学重点: 感受体验有些事件发生的确定性和不确定性 难点: 理解,辨析“可能”,“一定”,“不可能”发生的事件 教具准备:盒子、彩球、课件等 教学过程: 一、玩游戏,引入新课 师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?那平时都喜欢玩一些什么游戏?那这节课我们一起来玩游戏好不好?石头、剪子、布这个游戏大家都会玩,是吧?可别小看这个小游戏,它里面还藏着数学知识呢,不信我们玩玩看!我说石头剪子布之后,大家同时出手势,不许变哦,我们一起看看有多少个同学能赢老师。(师生共玩) 谁赢了老师?谁输了?(学生举手表示)怎么还有几个同学没举手呢?有输,有赢,还有平的,你们在玩游戏之前想赢老师吗?那为什么想赢,有的同学没有赢呢?(引导学生说出可能赢,可能输,可能平) 现在我们再玩一次,这次我告诉你们我要出剪刀,(再玩一次师出剪刀),这次结果会怎么样?(引导生说出出石头一定赢老师,出布一定输,出剪刀一定打平) 师小结:我们在玩石头、剪子、布的时候,如果我不告诉你们我出什么,结果可能是老师赢,也可能是同学们赢,我们双方都有赢的可能性,但当我告诉你们我出剪刀,同学们就一定会赢了。生活中的许多事情就像游戏中的一样,有些事情我们是不可以确定的,有些事情是可以确定的,这就是我们今天研究的问题。(板书课题:可能性) 二、操作活动,探究新知 1、教学例1 师:我们再来玩一个摸球的.游戏,好吗? 游戏准备:老师准备了两个盒子,分别是一号盒和二号盒,还有一袋红球,请同学们仔细看。(老师把一袋红球倒进了1号盒)如果老师让你在1号盒里摸一个球,你会摸出一个什么颜色的球?谁来猜一猜? 学生活动验证:先请2个学生摸球,第一个学生摸完,放回盒子摇一摇,再请第二个学生摸球,并每次都举起,让全同学们说出球的颜色。问,如果继续摸,,接下来又会摸出什么颜色的球?有不同意见吗?谁能说说原因?(指名摸球证实)。 师小结:因为1号盒子装的都是红色的球,所以摸出来的一定是红球。(板书:一定) 师:(出示一袋彩球;)老师还带来了另一袋球,看,分别有什么颜色?(绿色、白色、红色)现在老师把它倒进2号盒,请问从2号盒中一定能摸出一个红球吗?能说说其中的原因吗?那如果让你摸一个,会有什么结果?(板书:可能)活动验证。 师:当盒子里的球有三种颜色时,摸出的可能性就会有三种。可能是……那请问在2号盒中可能摸出一个黑球吗?为什么?(板书:不可能)。 2、小结 师:通过刚才的摸球游戏,我们发现了一件事情的发生通常有可能发生、不可能发生、一定发生这三种情况。有些事情发生的结果不可以确定,这时就该用“可能”来描述;有些事情是不会发生的,这时就用上“不可能” 来描述。还有些事情结果是可以确定的,这时我们就会用上“一定” 来描述。 3、练习:教科书第108页第2小题按要求涂一涂。 4、教学例2 师:其实不仅在游戏中存在着可能性,在我们的生活中的很多事情也存在,让可能性,今天老师也给你们带来了几个生活上的问题让同学们来判断。要求:小组合作,边判断边说理由。 (1)学生合作学习,老师巡视指导。 (2)汇报交流 (3)师小结 三、巩固练习,强化新知 1.说一说(课本练习二十四第1题) 先让学生独立判断,再说理由 2.即兴演讲:根据现实生活中的实际情况,用“一定”“不可能”“可能”来说一句话。 四、回顾反思,总结评价 师:这节课你有什么收获?