计算机科学与技术专业个人简历模板word(最新3篇)
计算机科学与技术专业个人简历模板word 篇一
个人简历
姓名:李明
性别:男
出生日期:1995年5月10日
联系方式:手机:1234567890;邮箱:liming@example.com
教育背景
2014年9月-2018年6月 本科 计算机科学与技术 XX大学
主修课程:数据结构、算法设计与分析、操作系统、计算机网络、数据库原理、软件工程等。
项目经验
1. 在校期间参与开发了一个基于人工智能的智能推荐系统,利用机器学习算法对用户的行为进行分析,为用户提供个性化的推荐服务。在项目中负责数据处理和算法设计,并取得了良好的效果。
2. 参与开发了一个在线购物网站,负责用户注册、登录和购物车模块的设计与实现。熟悉使用Java语言和Spring框架进行开发,并对前端技术有一定了解。
实习经历
2017年7月-2017年9月 实习生 XX科技公司
负责公司内部网站的维护和更新工作,解决了多个网站bug,并对网站性能进行了优化。与团队成员合作完成了一个数据可视化的项目,使用Python和D3.js实现了数据的可视化展示。
技能
1. 编程语言:熟悉Java、C++,了解Python和JavaScript。
2. 数据库:熟悉MySQL,了解Oracle。
3. 工具:熟练使用Eclipse、IntelliJ IDEA等开发工具,了解Git和SVN等版本控制工具。
荣誉奖励
1. 2016年获得校优秀学生奖学金。
2. 2017年获得ACM程序设计竞赛二等奖。
自我评价
本人对计算机科学与技术专业有浓厚的兴趣,具备较强的学习能力和团队合作精神。在校期间积极参与各类项目,具备较强的实际项目经验。熟悉常用的编程语言和工具,具备良好的编码风格和代码质量意识。希望能够在贵公司发展,并为公司的发展做出贡献。
计算机科学与技术专业个人简历模板word 篇二
个人简历
姓名:张丽
性别:女
出生日期:1996年9月2日
联系方式:手机:9876543210;邮箱:zhangli@example.com
教育背景
2015年9月-2019年6月 本科 计算机科学与技术 XX大学
主修课程:数据结构、算法设计与分析、操作系统、计算机网络、数据库原理、软件工程等。
项目经验
1. 参与开发了一个在线教育平台,负责用户管理和课程管理模块的设计与实现。熟悉使用Java语言和Spring MVC框架进行开发,并具备良好的工程实践经验。
2. 参与开发了一个电子商务网站,负责商品管理和订单管理模块的设计与实现。熟悉使用Python语言和Django框架进行开发,对前端技术有一定了解。
实习经历
2018年7月-2018年9月 实习生 XX科技公司
负责公司产品的测试工作,编写并执行测试用例,发现并报告了多个bug,并与开发人员合作解决了这些问题。对软件测试流程和方法有一定的了解,并具备良好的问题解决能力。
技能
1. 编程语言:熟悉Java、Python,了解C++和JavaScript。
2. 数据库:熟悉MySQL,了解MongoDB。
3. 工具:熟练使用Eclipse、PyCharm等开发工具,了解Jenkins和JIRA等测试工具。
荣誉奖励
1. 2017年获得校优秀学生奖学金。
2. 2018年获得ACM程序设计竞赛三等奖。
自我评价
本人热爱计算机科学与技术专业,具备良好的学习能力和团队合作能力。在校期间积极参与各类项目,具备较强的实际项目经验。熟悉常用的编程语言和工具,具备较强的编码能力和问题解决能力。希望能够在贵公司发展,并为公司的发展做出贡献。
计算机科学与技术专业个人简历模板word 篇三
中国人才网
一年以上工作经验 | 男 | 25岁(1986年3月14日)
居住地:上海
电 话:139XXXXXXXX(手机)
工作经验
公 司:XX网络游戏开发有限公司
行 业:网络游戏
职 位:游戏策划
最高学历
学 历: 本科
专 业: 计算机科学与技术
学 校: 西北大学
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自我评价
热爱网络游戏,关注各种游戏和动漫资讯,富有想象力和创造力,参与过不同类型的次世代以及网游项目的开发。熟悉各平台特性以及多种游戏类型的设计开发要点,熟悉美术制作和VB程序语言,熟悉游戏市场推广运作的手段,有着丰富的游戏产品和运营管理经验,了解当今网络潮流及热门趋势。具备产品策划设计、用户数据分析、部门间沟通协调、活动组织执行能力,有强烈的责任心和团队合作意识。
求职意向
工作性质: 全职
希望行业: 网络游戏
目标地点: 上海
期望月薪: 面议/月
目标职能: 游戏策划
工作经验
2010年5月—至今:XX网络游戏开发有限公司[1年8个月]
所属行业:网络游戏
研发部游戏策划
1. 负责编写系统设计文档、系统功能需求文档、系统投放规划、脚本系统设计与应用等;
2. 负责技能,怪物,以及任务奖励的数值设定;
3. 负责各类休闲游戏提案工作,包括市场分析,各版本规划,游戏系统整合等;
4. 负责游戏场景、UI界面
、图标的筹划并与美术/程序客户端进行沟通交流、协同验收工作;5. 参与版本移植、游戏测试等。
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2009年8月—2010年4月:XX网络游戏设计中心[9个月]
所属行业:网络游戏
游戏中心 游戏策划
1. 根据游戏需要设定游戏世界观;
2. 负责游戏主线、支线、副本等任务规划和编写;
3. 负责地图编辑器、模板编辑器、策略编辑器设计;
4. 负责游戏内基础系统、功能、玩法的规则制定;
5. 与程序沟通,向其提出游戏中各类编辑器需求;
6. 负责培养新人及协调组内工作。
教育经历
2005/9 — 2009/7 西北大学 计算机科学与技术 本科
证书
2007 /6 大学英语六级
2007 /6 国家计算机二级
2006 /12 大学英语四级
语言能力
英语(熟练) 听说(熟练) 读写(熟练)