信息技术教学设计(精简6篇)

信息技术教学设计 篇一

在信息技术教学设计中,教师需要充分考虑学生的学习特点和需求,以及技术发展的趋势和需求。在设计教学活动时,教师可以利用多媒体技术、网络资源以及互动式教学工具,提高教学效果和学生的学习兴趣。

首先,教师可以利用多媒体技术来设计教学内容,例如制作PPT、视频、动画等,以呈现生动形象的教学内容。通过多媒体技术,学生可以更直观地理解抽象概念,提高学习效果。此外,多媒体技术还可以帮助教师更好地组织教学内容,并提供更多的教学资源。

其次,教师可以利用网络资源来拓展学生的学习空间。通过引导学生使用网络搜索引擎、在线教程等资源,教师可以帮助学生获取更广泛的知识和信息,培养学生的自主学习能力。同时,通过网络资源,学生可以参与到更多的学习活动中,如在线讨论、协作学习等,提高学生的学习兴趣和主动性。

最后,教师可以利用互动式教学工具来促进学生的学习。例如,通过在线测验、课堂投票等方式,教师可以及时了解学生的学习情况,有针对性地调整教学内容和方法。同时,互动式教学工具还可以增加学生之间的互动和合作,培养学生的团队合作精神和沟通能力。

综上所述,信息技术教学设计是一个综合考虑学生需求和技术发展的过程。教师可以通过利用多媒体技术、网络资源和互动式教学工具,提高教学效果,激发学生的学习兴趣,促进学生的全面发展。

信息技术教学设计 篇二

信息技术在教学中的应用日益广泛,教师们也在不断探索如何更好地利用信息技术来设计教学活动,提高教学效果。在信息技术教学设计中,教师可以注重以下几个方面的内容。

首先,教师应该关注信息技术的最新发展趋势,及时更新自己的教学方法和内容。随着科技的不断进步,信息技术也在不断更新换代,教师需要不断学习和掌握最新的技术知识,以提供更符合时代需求的教学内容和方法。

其次,教师应该注重教学内容的个性化设计。信息技术的应用可以为教师提供更多的教学资源和工具,教师可以根据学生的学习特点和需求,设计符合学生个性化需求的教学内容。通过个性化设计,可以更好地激发学生的学习兴趣和潜力,提高学习效果。

最后,教师应该注重教学方法的创新和实践。在信息技术教学设计中,教师可以尝试不同的教学方法和工具,如游戏化教学、虚拟实验等,以激发学生的学习热情和积极性。通过实践和反思,教师可以不断改进自己的教学方法,提高教学效果。

总的来说,信息技术教学设计是一个不断创新和实践的过程。教师可以通过关注技术发展趋势、个性化设计教学内容和创新教学方法,提高教学效果,激发学生的学习兴趣,促进学生的全面发展。

信息技术教学设计 篇三

  知识目标:

  确定电子小报的内容与版面

  能力目标:

  利用Microsoft Office Word输入自己的要设计的电子小报的中心内容,确定要介绍的人物和主题、稿件内容,对小报版面进行规划和设计的过程中,掌握Microsoft Office Word的一些基本技巧。

  情感目标:

  感受自己的作品设计,为自己制作电子小报提供自信的基础。

  教学重、难点:

  重点:

  电子小报的设计

  难点:

  自主探究和小组协作方法的引导

  教学方法:

  欣赏、演示、合作、操作、评价、反馈

  教学课时:

  1课时

  教学准备:

  优秀作品设计

  初识Word

  教学目标:

  (1)使学生学会进入与退出Word窗口。

  (2)使学生初步了解Word窗口的结构及其主要功能。

  (3)使学生初步了解文件的保存方法。

  教学重点:

  使学生学会进入与退出Word的方法

  教学难点:

  认识Word窗口功能区及其重要功能。

  教学过程:

  一、导入新课

  出示图文并茂Word作品(激趣)。漂亮不漂亮?它们是用美国Microsoft(微软)公司Office办公系统中的Word做的。想不想学?今天我们就一起来认识Word。

  二、探索新知

  1.启动Word

  演示操作步骤:单击任务栏上的“开始”按钮,指向“程序(P)”,单击“Microsoft Word”。出现Word窗口。

  师:通过开始菜单可以启动Word窗口,双击桌面上Word的快捷方式的图标,同样也可以启动Word。(练一练 通过双击桌面上的快捷图标启动Word。)

  议一议 哪种启动方法好?(让学生自主讨论)

  2.认识Word窗口

  师:Word窗口和Windows应用程序窗口很相似,你能记住窗口中的哪些名称呢?

  练一练

  1.说出下面窗口中的各部分名称。

  2.说出窗口中各部分的功能

  Word窗口中还有这样两行特殊的小按钮:这是工具栏,上面一行是常用工具栏,下面一行是格式工具栏,单击工具栏上的按钮,就可以完成指定的操作。Word窗口中可以有许多工具栏,而且还可以根据需要增加或减少工具栏。师:工具栏内图标按钮体现了“菜单栏”中的一些主要功能。我们可以利用这些按钮进行相应操作(师边说边出示各图标按钮的名称。)

  打开 打印 剪切 粘贴 撤消 新建 保存 打印预览 复制 恢复

  师:我们已经完成了输入内容,那么如何退出Word?

  [演示]

  (1)单击“文件(F)”菜单中的“退出(X)”命令。

  (2)如果是新输入文件,计算机会弹出如下对话框,询问是否保存文件。

  (3)如果文件需要保存,单击“是(Y)”按钮,出现“另存为”对话框。

  (4)在“文件名(N)”框中输入新的文件名,在这里以“小明的日记”为文件名,单击“保存(S)”按钮。

  三、巩固练习

  练一练

  请退出“文件”并以“我的日记”为文件名,保存所输入内容。

  提问:当出现:“是否保存对文档1的修改?”对话框时,单击“是(Y)”按钮或“否(N)”按钮,有什么不同?

  练一练

  打开Word窗口,单击窗口右端的“关闭”按钮,,,退出Word。

  小结:我们单击“是(Y)”按钮,出现另存为对话框,输入文件名,可以保存所输入内容。单击“否(N)”按钮,所做的修改就未保存,以后打开该文件后,就找不到修改过的内容。而对于未做任何修改或新建的文档将直接退出Word窗口。

  四、课堂作业

  议一议:你能用几种方法关闭“Word”窗口

信息技术教学设计 篇四

  教学目标:

  知识目标:通过自主学习,会浏览站,会查找信息。

  能力目标:能从大量信息中找到自己所感兴趣的内容。能按小组分工合作的形式自主合作学习。

  情感目标:通过竞赛的形式使学生体会到运用新知获得成功的喜悦。

  教学重点:

  正确进入少年站。

  教学难点:

  找到自己所需的信息。

  教学过程:

  一、知识导入

  (给学生介绍):第一个应用Internet类似技术的试验络用了四台计算机,建立于1969年。该时间是拉链发明后的56年;汽车停放计时器出现后的37年;也是第一台IBM个人计算机诞生后的13年。

  Internet不仅是一个计算机络,而且也是一个庞大的、实用的、可享受的信息源。世界各地上百万的人可以用Internet通信和共享信息源。可以送出或接受电子邮件通信;可以与别人建立联系并互相索取信息;可以在上发布公告,宣传你的信息;可以参加各种专题小组讨论;可以享用大量的信息源和软件资源。

  在使用Internet时,你就像开始了一次大的探险活动。你即将进入一个由不同国家和文化组成的世界,受到极有礼貌的接待,这是一个乐于互相合作的人们组成的世界,大家来此共享丰富的资源。

  Internet是第一个全球论坛,第一个全球性图书馆。任何人,在任何时间、任何地点都可以加入进来,Internet永远向你敞开大门,不管你是什么人,总是受欢迎的,无论你是否穿了不适合的衣服,是有色人种,或者宗教信仰不同,甚至并不富有,Internet永远不会拒绝你。

  使用Internet就是坐在计算机屏幕前获取信息,你可以在办公室、学校或是家里通过任何一种计算机来进行。你可以得到信件,答复需要回答的信件,或者发送一封信给你在另一个城市的朋友。

  你可以读一些世界范围内各种专题研讨团体的文章,其中可能有来自一个幽默小组的笑话,或许可帮你准备周末正餐的食谱,也许你正在参加有关星球旅行、哲学、文学或航空等话题的讨论。离开讨论后,你可轻松一下,读一本电子杂志或在另一个国家的计算机上查找信息。

  二、介绍新知

  老师:如此大的信息海洋,几乎无所不包,我们也一定能从中找到我们所需要的信息。

  那老师想知道同学们此时此刻最想在上了解到什么信息呢?

  :哦!有些同学想从上找到帮助我们学习语文数学等学科的资料,有些同学想了解到一些关于英语学习方法的信息,还有些同学想找到一些适合小学生玩的游戏。看来同学们已经掌握了用因特帮助我们的技巧了,那我们就带着我们的愿望到上去冲浪吧!

  (让学生自由上查找自己想要的信息)

  老师:看来许多同学在找自己需要的信息时遇到了困难,面对如此多的页,他无从下手,不知道该选哪一个,要是有专门为我们小学生服务的站那该有多好!别着急,让我们看看书上给我们了什么信息,大家翻开书104页,浏览少年站。

  学生:太好了,书上给我们了许多儿童站。

  (请学生说出这些站名,老师板书)

  三、探索新知

  老师:既然我们有了这么好的站,那我们就一看这些站吧!

  每个站上都了许多信息,但那些对我们最有用呢?

  现在我们就来分小组研究一下每个站都有什么好的信息!

  (回顾通过输入地址浏览页的方法,分小组,让一个组研究一个站,进行归纳)

  学生:101远程教小学频道是我们的同步课堂,可以帮助我们学习各门学科。

  下一代中的英语也疯狂栏目可以让我们在娱乐中学习英语。

  少年雏鹰上有许多益智游戏,可以丰富我们学习生活。

  (归类板书)

  四、自我实践、互相交流

  老师:现在通过大家对信息的处理归类,我们都明白了这几个站的主要信息是什么,现在大家就自己进到这些站中找寻自己需要的信息。

  也许你可以从这些站中找到许多更好的信息,那你就和别的同学互相交流一下吧!(要求学生适当的将获得的信息记录下来)

  老师:通过观察,老师发现许多同学已经在这些站上,找到了自己需要的信息,现在就请这些同学介绍一下他的发现吧!

  (请一两个学生说说自己的发现)

  五、提出希望

  老师:在学习中,我们会遇到各种各样的问题,现在有了络。就可以向友或老师请教,在上有专门各种学习资料、疑难解答等等。除了学习,还可以在上进行丰富多彩的课外活动。

  老师:当然,为小朋友服务的儿童站不只这几个,还会有更多更好的,只要你们能掌握积累更多的络知识,你就能在上有更多的发现。不过,知识是靠积累的,不仅要多学上的知识,更应养成将我们在上获得的知识进行合理分类的好习惯,这样我们才能完整的发挥络的作用。

信息技术教学设计 篇五

  第一课:拼音写汉字

  教学目标:

  1、学会智能abc输入法的基本使用方法。

  2、能用拼音输入汉字。

  重点、难点:

  智能abc输入法的基本使用方法。

  教学方法:演示、上机指导

  教学过程:

  一、导入

  我们能用只有拼音的键盘输入汉字吗?当然能,这一节课我们就学习一种汉字的输入法———智能abc输入法。

  二、学习输入法。

  首先打开写字板,也就是打开一张我们写字的白纸。输入xue ma的拼音。

  现在只能输入拼音,要想输入汉字就必须告诉计算机我要输入汉字了,怎么告诉计算机呢?

  1、选择输入法

  师演示:找到右下角en(xx下是ch),单击en出现几个选项,我们把鼠标移动到智能abc输入法上并单击它,这时会出现这样一个图标,这就说明我们已经选择了智能abc输入法。

  学生根据师演示和解说一步步选择智能abc输入法。

  2、输入单个汉字的方法。

  a、输入拼音xue出现什么,(xue的拼音没有出现在白纸上,而是出现在一个框中,这个框叫“输入框”。)

  b.按空格键,观察现象(出的新框叫“选字框”,里边有很多xue的读音的字,并且前面都标有数字,)

  c.选所要的字前面的数字就可以输入这个汉字了。

  d.如果所要的字出现在输入框中时直接按“空格键”就可以输入这个汉字了。

  (师先演示然后让学生跟着做,一个学生完成后另一个学生输入。)

  3、总结输入汉字的方法:

  输入拼音——————按空格键————根据选字框提示、选所要的字前面的数字

  三、学生自己练习:

  出示:学 喜 打 五 认 汉 小 大 来 等汉字自己练习输入,一个学生完成后另一个学生输入。

  四、总结

信息技术教学设计 篇六

  【教学目标】

  1、知识与技能:(学什么),例如:

  ⑴初步了解。

  ⑵让学生学会。

  ⑶能够掌握。

  ⑷使学生熟练掌握。

  ⑸能按指定要求。

  ⑹能够根据指导要求。

  2、过程与方法:(怎么学:通过一个什么样的过程、采用什么样的方法来让学生达到一个什么样的目的。)

  方法——包括基本的学习方式(自主学习、合作学习、探究学习)和具体的`学习方式(发现式学习、小组式学习、交往式学习……)。例如:

  ⑴通过直观演示,自主探究及实践操作的方法,引导学生熟练掌握本课知识与技能。

  ⑵通过预设问题,让学生思考解决办法,培养学生学习的兴趣。

  ⑶通过自主探究,小组合作的方法解决预设问题,培养收集信息、处理信息的能力。

  ⑷实践操作培养学生创新能力。

  ⑸在老师、同学帮助下,感受学习的过程,理论联系实际,培养学生利用计算机处理信息的能力,初步学会用信息技术解决实际问题的过程和方法。

  3、情感、态度与价值观:(学得怎样),例如:

  ⑴通过的操作,培养学生的创造能力和审美能力,使学生对信息技术在生活中的应用有了进一步的认识。

  ⑵感受运用信息技术创作作品的乐趣,提高学习信息技术的兴趣。

  ⑶培养学生动手操作的能力及与同伴交流合作的意识、能力,增强他们的社会责任感和团结协作的精神。

  ⑷通过作品展评,培养学生欣赏美和鉴赏美的能力。

  ⑸通过学习,引导学生把所学知识运用到生活实践中去,让学生学以致用,同时培养学生思维能力和动手操作能力。

  【教学重点:】本章、本节应该掌握的技能或知识点。

  【教学难点:】从学生实际出发,对哪里学习有困难的技能或知识点。 教学重点要重在将知识的“透”上,要让学生真正理解消化,难点则重在其突破手段和方法的设计上。

  【教学过程:】

  一、导入环节:(情境导入、问题导入、谈话导入、激疑导入、复习导入、游戏导入、谜语导入等)

  (教学意图:××导入激发学生的学习兴趣同时也使学生明确了本课的学习任务)

  二、信息处理(新授):(信息处理)(讲授法、示范教学法——直观演示法、任务驱动法、自主探究教学法、“兵教兵”合作法、游戏教学法)

  1、自主探究、小组合作:

  师:对的操作,怎么做呢?请同学根据书中××页内容进行操作,然后说说以下几个问题:

  (教学意图:带着问题让学生利用自主探究、小组合作、实践操作法解决××问题,任务驱动、加深印象。)

  2、直观演示法:

  教师演示,强调步骤,学生观看。

  (教学意图:⑴直观演示,明确方法;⑵老师直观演示为学生解决一些共性问题,使学生顺利完成学习任务;⑶让学生对本课学习任务进一步巩固,使学生更好地掌握本课难点。)

  三、课堂活动(作品制作):

  首先,教师要提出实践操作的具体要求,让学生带着问题去操作;

  其次,要精心组织好操作练习,在有限的时间内达到最好的效果。这一环节可以让学生边操练边讨论,进行协作式学习、讨论式学习、探究式学习;

  再次,老师要在课堂上巡回进行技能练习指导。

  四、信息技术课的评价(作品展示):

  (学生自评、互评、老师点评为主导原则)

  (教学意图:激励学生,取长补短,培养自信,培养创新,培养欣赏美和鉴赏美的能力。)

  五、小结:

  师:谁来说说这节课你都有哪些收获?

  通过本课的学习,我们学会了,让我们的作品更加完美。希望同学们在今后的学习中能学以致用,让信息技术真正地运用到我们的生活学习中去。

  (教学意图:梳理概括、形成网络;画龙点睛、强化主题;承前启后、巧妙过渡;扩展深化;小结查标,巩固效果;及时反馈,查缺补漏。)

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