Flash CS3 课程网
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Flash cs3 第一章、Flash动画基础知识 1.1Flash的定义 ··1.2 Flashcs3基本功能1 ·1.3 Flashcs3基本功能2 · 1.4 应用领域··1.5 工作流程 ··· 1.6 安装与与启动·· 1.7 操作界面1··1.8 操作界面2 ·· 1.9 操作界面3 ·· 1.10 基本操作1 · 1.11 历史记录 ···1.12 缩放工具 1.13 手形工具·· 1.14 颜色工具··· 1.15 标尺与网格 1.16 设置场景 ·· 1.17 布置工作区 ·· 1.18 管理工作区 1.19 面板开关·· 1.20 时间轴操作 ·· 1.21 库面板 1.22 动作面板·· 1.23 影片浏览器 ··1.24 上机练习 第二章、绘制图形 2.1 绘制图形1 ·· 2.2 线条工具 ··· 2.3 铅笔工具 2.4 椭圆工具 ··2.5 基本椭圆工具·· 2.6 矩形工具 2.7 基本矩形工具 · 2.8 多角星形工具·· 2.9 钢笔工具 · 2.10 调整路径上的锚点 2.11 颜色面板··· 2.12 调色板 2.13 样本面板·· 2.14 属性面板(颜色) · 2.15 墨水瓶工具 2.16 颜料桶工具 · 2.17 滴管工具··· 2.18 刷子工具 2.19 渐变变形工具 · 2.20 创建文本···2.21 设置文本属性 2.22 编辑文本 · 2.23 将文本转换为图形 · 2.24 课堂练习:渐变文字 2.25 课堂练习:绘制简单树木2.26 课堂练习:绘制QQ笑脸表情 2.27 上机练习 第三章、编辑图形 3.1 选择工具 ·· 3.2 部分选择工具 ·· 3.3 套索工具 3.4 复制和删除对象 ·3.5 移动和锁定对象 ··3.6 排列和对齐对象 3.7 组对象·· 3.8 使用对象贴紧功能 · 3.9 使用像素贴紧功能 3.10 使用贴紧对齐功能 3.11 伸直和平滑线条··3.12 优化曲线 3.13 擦除图形··3.14 修改形状···3.15 合并对象 3.16 任意变形对象·3.17 使用封套功能修改形状·3.18 精确变形对象 3.19 还原变形对象·3.20 课堂练习:绘制卡通风车3.21 课堂练习:制作指示标牌 3.22 制作邮标··3.23 上机练习 第四章、应用图层和导入图形 4.1 应层图层·· 4.2 图层的高级应用 ··4.3 图片格式 4.4 导入方式··4.5 使用PSD文件··4.6 编辑导入的位图 4.7 课堂练习:制作网页图像广告····4.8 课堂练习:蒙版遮罩效果 4.9 课堂练习:制作手机产品展示····4.10 上机练习 4.11 瀑布动画的制作 第五章、元件、实例、库、滤镜 5.1 元件的概述 ·· 5.2 创建元件 ·· 5.3 复制元件 5.4 编辑元件··5.5 创建元件的实例··5.6 设置实例的'属性 5.7 分离实例··5.8 库····5.9 使用滤镜 5.10课程练习:制作壁纸5.11课程练习:制作按钮·5.12课程练习:制作荧光字 5.13上机练习··5.14用滤镜打造视觉冲击特效 第六章、创建动画 6.1 动画概述 ·· 6.2帧的类型 ··· 6.3 编辑帧 6.4 设置帧频··6.5 时间轴特效:变形·6.6 时间轴特效:转换、帮助 6.7 时间轴特效:效果·6.8 创建逐帧动画··6.9 创建补间形状动画 6.10 使用形状提示·6.11创建并设置补间动作动画6.12 补间动作特殊效果 6.13使用绘图纸外观·6.14课程练习:由字母A变形到字母B 6.15课程练习:制作逐帧动画6.16课程练习:水波纹效果·6.17上机练习 6.18用FLASH遮罩效果做图片切换效果 第七章、ActionScript编程应用 基础 1. 了解动作面板 2. 设置动作面板 3. 输出命令 4. 动作执行的顺序 5. 了解动作写的位置 6. 注释的方法 7. 代码的自动换行 8. 语法检测 9. 代码提示功能 10. 代码