低年级体育教学设计(实用3篇)
低年级体育教学设计 篇一
在低年级的体育教学中,教师需要考虑到学生的身体素质和认知水平,设计出符合他们发展特点的教学内容和方法。以下是一个适用于低年级体育教学设计的案例:
主题:基础跑步技能训练
目标:通过教学,学生能够掌握正确的跑步姿势和基本的跑步技能。
教学内容:
1. 跑步姿势:教师首先示范正确的跑步姿势,包括脚步、手臂摆动和身体姿势等方面。
2. 基础跑步技能:教师引导学生进行简单的跑步练习,包括直线跑、弯道跑和起跑动作等。
教学方法:
1. 示范引导:教师通过示范引导学生正确掌握跑步姿势和技能。
2. 分组练习:将学生分成小组进行跑步练习,互相观察和纠正。
3. 游戏引导:设计一些趣味性的跑步游戏,激发学生的兴趣和动力。
教学过程:
1. 热身:进行适当的热身活动,准备好身体。
2. 示范教学:教师示范正确的跑步姿势和技能,让学生跟随练习。
3. 分组练习:将学生分成小组,进行跑步练习。
4. 游戏引导:设计跑步游戏,让学生在游戏中体验跑步的乐趣。
总结:通过以上教学设计,学生在轻松愉快的氛围中学会了基础跑步技能,提高了身体素质和协调能力,也培养了团队合作精神。
低年级体育教学设计 篇二
在低年级的体育教学设计中,注重培养学生的兴趣和动力,让他们在活动中快乐成长。以下是一个适用于低年级体育教学设计的案例:
主题:团队合作游戏——传球接力
目标:通过教学,学生能够掌握传球和接球的基本技能,培养团队合作意识。
教学内容:
1. 传球基本动作:教师示范传球的基本动作,包括站姿、传球力度和传球准确度等。
2. 接球基本动作:教师示范接球的基本动作,包括站姿、接球姿势和接球技巧等。
教学方法:
1. 游戏引导:设计传球接力游戏,让学生在游戏中学会传球和接球技能。
2. 小组合作:将学生分成小组,进行传球接力比赛,培养团队合作意识。
3. 纠正指导:教师及时纠正学生传球接球中的错误动作,帮助他们提高技能水平。
教学过程:
1. 热身:进行适当的热身活动,准备好身体。
2. 游戏引导:设计传球接力游戏,让学生在游戏中练习传球和接球技能。
3. 小组合作:将学生分成小组,进行传球接力比赛。
4. 纠正指导:教师及时纠正学生的错误动作,帮助他们提高技能水平。
总结:通过以上教学设计,学生在团队合作游戏中学会了传球和接球的基本技能,培养了团队合作意识和互助精神,丰富了课堂教学的形式,使学生在快乐中学习成长。
低年级体育教学设计 篇三
教学目标
1、认知目标:通过本节课的学习使学生掌握队形变化的口令及要领,理解短跑、跳跃的动作概念以及动作要领。
2、技能目标:
A、学会接力跑,力争有90%左右的学生能独立完成, 发展学生的速度素质和下肢力量;
B、通过游戏,练习跳跃以及短跑技术与速度 ;
3、情感目标:通过本节课的学习培养学生顽强的意志品质,发展学生的思维能力、创造能力,促进学生身心健康发展。
教学重点、难点
本课重点:
A、队形变化时的要领,调动学生的积极性;
本课难点:队形变化后的秩序;
教学方法运用:
1、教法:根据本课内容的特点,首先采用了情景教学法和情绪激励法进行教学,以激发学生的学习兴趣,使学生积极主动地去学习。另外,还采用了游戏法,在轻松愉快的氛围中激发学生,以及采用讲解法和练习法,通过教师的讲解和学生的练习,使学生更快更好地掌握动作要领。
2、学法:本课在学法上主要采用了尝试学习法、对比学习法和小组合作学习法。首先让学生在尝试练习中发现问题,然后在相互对比、小组研讨中悟出动作要领、理解道理,及时纠正学生在练习中出现的错误动作。从而促进学生主动积极地参与练习,提高学生学习的自主性。
教学过程:
(一)导入(9—12分钟):
1、常规教学(1—2分钟):
1)体育委员整对集合,师生问好;
2)宣布本节课的教学内容;
3)安排见习生;
2、对列队形练习—二列横队变四列横队(4—5分钟)
教学步骤:
1)教师讲解二列横队变四列横队及四列横队变二列横 队的动作方法及要领;
2)教师做完整示范;
3)教师口令指挥学生练习,排头到排尾。进行队形变化练习。
组织队形:四列横队—二列横队相对
3、游戏:“贴膏药”(4—5分钟):
方法:各组左右间隔两步,围成一个圆圈,另外从参加者中选出2人做领头人,一人追,一人逃,逃者与追者均可在圆圈内外及各组之间穿插。在追逃中,如果追者用手拍到逃者身体任何部位,则追者与逃者角色互换,但如果逃者贴在任何一组人的前面,逃者立即得到解脱,追者不能再拍他,而这一组的最后一人成了新的逃者。
组织队形(同上)
通过上述练习,集中学生的注意力,使学生全身心地投入到活动中,活跃了课堂气氛。而且为主教材内容的出现,作好了充分的准备。
(二)展开(19—20分钟):
1、30米击掌接力跑(5—6分钟):
教学步骤:
1)教师示范,学生尝试性练习;
2)学生分组进行练习;
3)教师启发,学生总结
跑时的感受,怎样才能跑得最快 ;
组织队形:学生分为四组进行练习,二路纵队为一组。
2、游戏: “障碍过关” (13—15分钟)
方法:游戏分两个部分,中途设置两个障碍,一段障碍单腿跳过二段障碍蛙跳通过,通过二段障碍后快速返回,与下一个队员击掌 ,游戏继
续进行。直至所有队员全部通过站好队伍,游戏结束
教学步骤:1)教师讲解、示范游戏规则,见习生做中途裁判;
2)教师口令,学生进行游戏;及时纠正学生在练习中出现的错误动作 ;
3)游戏结束,教师启发学生总结游戏心得
;
组织队形:同上。
(三)延伸(5—7分钟):
1、游戏:“抱团数数”
方法:
1)教师提示,并示范游戏规则;
2)教师口令指挥学生练习。
2、 放松操
方法:
1)教师讲解示范动作,学生练习 ;
2)教师巡视指导;
3)教师对本节课进行小结;
4)师生再见;
教学反思:
游戏比赛在小学体育教材中占有相当的份量,通过游戏教学能培养学生的创新精神、竞争意识、团结合作、热爱集体和遵纪守法等优良品质。而这些优良品质正是一个人健康心态的集中体现。游戏深受学生的喜爱,也为教师开展心理健康教育提供了良机。
教学过程中,教师能够照顾到学生的身心发展规律和心理需求,通过小组合作完成了教学。提高了学生自主学习能力,对学生合作意识和创新意识的培养有重要意义。
教学过程中也存在缺憾,如在30米击掌接力跑环节中,教师的引导不够。能力强的学生跑的快一些,而能力弱一点的学生,跑起就费力一些。教师对此没能及时加以引导。
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