动漫社团活动策划书【经典6篇】
动漫社团活动策划书 篇一:激发创造力的绘画比赛
活动目的:
通过举办绘画比赛,激发社团成员的创造力和艺术才华,提高他们的绘画技巧和审美能力,同时增强社团成员之间的交流和合作。
活动时间:
2022年5月1日(星期六)下午2点至4点
活动地点:
学校艺术楼3楼展览厅
活动对象:
动漫社团成员及对绘画感兴趣的同学
活动内容:
1. 比赛主题确定
在活动开始前,提前确定绘画比赛的主题。主题可以是与动漫相关的人物、场景或故事情节,以激发参赛者的创造力,同时与动漫社团的定位相契合。
2. 报名与作品提交
在活动开始前,通过社团微信群或线下报名表的形式,邀请动漫社团成员及对绘画感兴趣的同学报名参赛,并要求参赛者提交自己的作品。报名截止时间为活动开始前一周。作品可以以手绘或数码绘画的形式呈现。
3. 评选方式
将参赛者的作品在展览厅内展示,并邀请专业绘画老师和动漫社团的核心成员组成评委会,对作品进行评选。评选标准包括创意性、技巧和表现力等。
4. 颁奖仪式
在比赛结束后,举行颁奖仪式,表彰获奖者,并为他们颁发奖品和荣誉证书。同时,对所有参赛者进行鼓励和感谢,展示他们的作品,促进交流和学习。
5. 作品展示
在颁奖仪式后,将参赛者的作品进行展示,供其他同学和师生观赏。同时,可以邀请校内外的媒体进行报道,增加活动的影响力和宣传效果。
活动预算:
1. 奖品和证书制作费用:300元
2. 展览厅租用费用:200元
3. 宣传物料费用:100元
4. 颁奖仪式物料费用:100元
总预算:700元
活动效果评估:
1. 参与人数:预计参加比赛的人数为30人,预计观赏展览的人数为100人。
2. 反馈调查:通过问卷调查的形式,了解参赛者和观众对活动的满意度和建议,以便改进类似活动的策划和组织。
活动宣传:
1. 在学校官方网站和社交媒体上发布活动海报和宣传信息。
2. 制作宣传视频,在校内电视台进行播放。
3. 在校内广播电台进行宣传。
预期成果:
1. 提高社团成员的绘画技巧和审美能力。
2. 加强社团成员之间的交流和合作。
3. 增加社团的知名度和影响力。
4. 丰富校园文化生活,提高同学们的艺术修养。
活动风险及对策:
1. 参赛人数较少:提前做好宣传工作,鼓励更多的同学参与比赛。
2. 资金不足:可以通过与学校相关部门合作,寻求赞助或经费支持。
3. 评选争议:确保评委会的公正性和专业性,避免评选过程中的偏见和不公。
以上为动漫社团活动策划书的第一篇内容,希望能得到您的认可和支持。谢谢!
动漫社团活动策划书 篇二:主题分享会——探索动漫世界的无限可能
活动目的:
通过举办主题分享会,为社团成员和对动漫感兴趣的同学提供一个交流和学习的平台,探索动漫世界的无限可能,促进他们的创造力和思维发展。
活动时间:
2022年6月10日(星期五)晚上7点至9点
活动地点:
学校图书馆报告厅
活动对象:
动漫社团成员以及对动漫感兴趣的同学
活动内容:
1. 主题确定
在活动开始前,确定本次主题。主题可以是与动漫相关的创作、技巧、行业发展等,以满足不同参与者的需求和兴趣。
2. 分享嘉宾邀请
邀请动漫行业相关的专家、动漫作家、绘画师等作为分享嘉宾,分享他们的经验、创作心得和行业见解。可以通过线下或线上形式邀请嘉宾进行分享。
3. 分享会流程
根据主题确定分享会的流程,包括开场致辞、嘉宾分享、互动交流环节等。确保分享会内容丰富多样,同时给予参与者充分的互动和提问的机会。
4. 参与者互动
在分享会中设置互动环节,鼓励参与者提问、讨论和分享自己的见解和经验。可以通过抽奖、游戏等形式增加互动的趣味性。
5. 活动总结
在分享会结束后,进行活动总结,感谢嘉宾的分享和参与者的支持。同时,收集参与者的反馈意见,以便改进类似活动的策划和组织。
活动预算:
1. 嘉宾邀请费用:500元
2. 场地租用费用:200元
3. 宣传物料费用:100元
总预算:800元
活动效果评估:
1. 参与人数:预计参与分享会的人数为50人。
2. 反馈调查:通过问卷调查的形式,了解参与者对活动的满意度和建议,以便改进类似活动的策划和组织。
活动宣传:
1. 在学校官方网站和社交媒体上发布活动海报和宣传信息。
2. 制作宣传视频,在校内电视台进行播放。
3. 在校内广播电台进行宣传。
预期成果:
1. 提高参与者对动漫行业的了解和认知。
2. 促进参与者的创造力和思维发展。
3. 加强社团成员之间的交流和合作。
4. 丰富校园文化生活,提高同学们的艺术修养。
活动风险及对策:
1. 嘉宾邀请困难:提前联系嘉宾,做好沟通和协调工作。
2. 参与人数较少:提前做好宣传工作,鼓励更多的同学参与分享会。
3. 资金不足:可以通过与学校相关部门合作,寻求赞助或经费支持。
以上为动漫社团活动策划书的第二篇内容,希望能得到您的认可和支持。谢谢!
动漫社团活动策划书 篇三
一、主办社团名称:
XX动漫社
二、活动名称:
动漫狂欢夜—cosplay真人秀
三、活动地点:
二餐厅一楼
四、活动时间:
X月X号晚19:30—21:30
五、活动负责人:
喻罗斯媛(副社长)
联系方式:XXXXXXXXXXX
六、内容简介:
开场秀拳皇cosplay
街舞海贼王《永久指针》(待定)
互动默契1+1(奖品:海报)
电子琴独奏《天空之城》(待定)
情景剧nana
哑剧人形天使小叽
舞蹈幸运星luckystar
互动问答得大奖
动漫歌曲演唱名侦探柯南《secretofmyheart》(待定)
全体工作人员登台谢幕
七、活动流程:
前期工作:
a.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;
b.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;
c.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;
d.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;
资源部整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;
编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况;
社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;
e.由策划部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况
后期工作:
a.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;
b.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;
c.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序
d.活动结束后,各干部对场地进行清理。
e.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料
八、财务预算:
向社管申请:胶带(2个)、马克笔(3支)、海报纸(3张)、展板(1块),场区隔离绳(若干)、地灯光(4盏)
场地提供:音响设备(1台)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)
社团自理:气球(5包)、喷绘(1)、海报(20张)、画集(1本)、彩喷(若干)
气球约50¥彩喷50—80¥
海报约40¥画集约30¥
社团cos部开支约400¥
总计:约600¥
动漫社团活动策划书 篇四
一、活动名称
Cosplay玩转动漫夜
二、活动目的
通过举办社团文化节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。同时,展示我社风采,增强同学对我社的了解,扩大我校社团在各高校的影响。
三、活动地点
六号楼演艺大厅
四、活动时间
20XX年5月X日
五、活动主办方
校社工委以及AC漫联
六、活动参加人员
1、嘉宾:学校有关老师,各社团负责老师
2、观众:全校同学
3、演员:宁波各大高校动漫社,校各大社团
4、工作人员:AC漫联全体成员
七活动流程
(一)前期准备
1、活动策划书的制定(3月14日)
2、赞助商及赞助额度确定(4月15日)
3、晚会工作人员安排(3月25日)
4、场地所需物品的借用及调试(4月30日)
5、各社团上报节目,确定节目单及节目流程(5月1日)
6、活动宣传(海报条幅的张贴和悬挂,广播台的广播,5月1日开始)
7、晚会彩排(待定)
8、所需物品的购买及印制(水果等小礼物,节目单邀请函)
9、邀请嘉宾
10、主持人台词准备
(二)活动当天安排
1、上午9点在会场集合,做准备(会场布置卫生打扫音响调试麦克风试音灯光等)
2、下午休息
3、4点30分在会场集合,
4、5点各成员正式进入工作岗位
5、5点30,晚会负责人视察工作,即使发现问题并解决
6、6点09,开始晚会倒计时,嘉宾入座,嘉宾服务就位
7、6点10,开场节目准备
8、6点15,准时开始。开场节目过后,主持人上场致开幕词,邀请嘉宾讲话并宣布开始
9、8点30,晚会结束,主持人致闭幕词,嘉宾宣布结束,礼花准备
10、等观众退场后及时清理会场,将物品归还
(三)活动后
1、赞助商回访
2、活动总结
八、注意事项
1、相关负责人加强与部员和社团负责人的联系,并及时反馈信息
2、各工作人员明确各自工作,完成工作需向有关负责人回报
九、预算(见附件)
十、节目单(待定)
AC漫联
20XX年3月21日
动漫社团活动策划书 篇五
一、社团名称
野人乐园
二、社团成立的初衷
(1)希望能丰富在校大学生的生活,开阔自己的视野。增强社交能力,了解各国文化,不会虚耗时光。
(2)增加同学们的自立能力,同时锻炼自己的组织能力和对突发事件的应变能力。
三、社团创建人:
XX
四、社团口号
手牵手,肩并肩,动漫精神在中间
五、社团文化及精神
社团讲的是团结、青春团结,是社团的基础。社员们在一起要像一家人一样,互相关心、互相帮助、互相爱护。
青春,让人感觉朝气蓬勃的时候。而轻松的大学生活也给了我们更多的'时间去选择自己喜欢做的事。现在的我们更要展现出自己富有朝气和活力的一面。所以我们不怕失败、不怕困难、不怕辛苦。
六、社团推广方案
1、前期用海报和宣传片,使本社团在校内知名。
2、后期会举办cosplay等活动,是动漫社的名气更上一层楼。
七、社团费用来源
1、收会费。
2、为商家做广告做推广。
八、社团发展的阶段规划
1、第一阶段先推荐动漫,组织看动漫
2、第二阶段开始Cosplay等活动
动漫社团活动策划书 篇六
xx动漫社,在于给热爱动漫的同学提供一个展现自我的空间,挖掘其潜能,提高个人水平和艺术修养,大胆展现其艺术风格,充分展示自己的才华。在校内外开展活动,以积极向上的态度充实校园生活。
一、活动目的:
通过xx动漫社的社团活动,使爱好动漫的学生得到更好的发展,进一步提高动漫造型能力,培养学生的绘画能力和创新思维能力,提高学生的审美观。
二、活动要求:
1、组织学生按时参加活动,并保持室内清洁。
2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12点至13:10期间进行活动,小组成员必须准时到达科教楼一楼3102教室。
3、社团成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与美术学习无关的事。
4、每次老师布置的任务,学生都应按时完成。
5、爱护社团教室内的设施和用品。
三、活动内容:
1、使学生了解动漫绘画的常识知识。
2、以手绘为主,包括动漫人物造型,卡通动物造型以及场景设置等;欣赏动漫作品,了解动漫发展,紧跟时代潮流。
(一)、组织健全xx动漫社社团。
社团人数不宜过多,大约20名以内。活动固定,通常每周两次,活动制度化。参加这次社团的人员除了自愿以外还应是美术方面比较有特长的学生。激发学生的责任感和荣誉感。教师要做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证兴趣小组的深度、广度和力度。
(二)、具体计划小组活动内容。
xx动漫社以动漫手绘为主,其目的在于培养爱好动漫的学生的手绘造型能力,激发学生创造性。所以,小组具体的活动内容分为三个:
(1)重点辅导学生造型方面方面的学习;
(2)重视基础方面的学习,从草图造型、色彩、等方面入手,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;
(3)指导学生从事动漫手绘创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的艺术品味的作品。
(三)、参加艺术节展览。
为配合我校文化艺术节的开展,社团学生在教师的指导下交出一批优秀作品,参加展览。通过训练比赛,能够促进学生快速、准确、熟练的技能。通过训练,大大促进了学生快速、准确、熟练的技能。
开展动漫社团活动,真正使学生学有所得,紧跟动漫发展潮流,勤于思考,大胆实践,创作出有深度的动漫作品,最大限度地调动学生的积极性,将社团活动开展得丰富多彩、富有特色。
四
、采取的措施:
(1)教师要认真负责,把它看成是学校教育的组成部分,使社团活动开展得生动、活泼、丰富。引导学生往健康的动漫之路。发展,营造、宣扬校园里健康的、和谐的动漫文化。为动漫爱好者提供展示自己的舞台。
(2)做好组织工作。在学生自愿报名参加的基础上,要挑选有一定美术基础、成绩较好的学生参加。要选出有工作能力、成绩也好的学生担任组长。社团要在教师的指导下充分发挥学生的骨干力量。
(3)安排好活动时间和活动地点。根据学校的统一安排,一般情况下每周组织两次,要坚持课余活动的原则。
(4)订立必要制度,抓好思想工作。要教育学生自觉遵守学习制度,准时参加美术学习。明确学习目的,培养勤奋好学,积极进取的精神,促进学生的全面发展。