大学生校园活动创意大赛的策划书(优选6篇)

大学生校园活动创意大赛的策划书 篇一

标题:激发创意潜能,打造多元活动平台

一、项目背景和目标

随着大学生活动的多样化和创意的不断涌现,我们希望通过举办大学生校园活动创意大赛,激发大学生的创意潜能,为他们提供展示才华和交流创意的平台。通过此活动,我们旨在打造一个多元的活动平台,促进大学生之间的交流合作,丰富校园文化生活,培养学生的创新能力和团队合作精神。

二、活动内容和形式

1.活动主题:以“创意无限,激情飞扬”为主题,鼓励大学生们展示独特的创意和才华,挖掘校园文化的独特魅力。

2.活动形式:分为线上和线下两个环节。线上环节包括报名、作品提交和初评,线下环节包括决赛和颁奖典礼。

3.活动内容:

(1)线上环节:

- 报名阶段:通过校内宣传和网络平台发布活动信息,吸引广大学生参与报名。

- 作品提交阶段:学生根据自己的兴趣和擅长领域,提交个人或团队的创意作品,包括演讲、舞蹈、音乐、绘画等各类艺术形式。

- 初评阶段:由专业评委对作品进行初步评选,选出具有创意和艺术价值的作品进入决赛。

(2)线下环节:

- 决赛阶段:选手在舞台上进行现场表演,展示自己的创意和才华,由评委进行现场评选。

- 颁奖典礼:对决赛阶段的优秀作品和选手进行表彰,并给予奖励和鼓励。

三、活动组织和推广

1.活动组织:成立大学生校园活动创意大赛组委会,由学生会、文化艺术协会、社团联合会等相关部门负责组织和协调活动的具体事务。

2.活动推广:通过校内海报、校园广播、社交媒体等渠道广泛宣传活动信息,吸引更多的学生参与。

四、活动效果和意义

1.提升大学生的创新能力:通过参与活动,学生可以锻炼自己的创新思维和动手能力,培养解决问题的能力。

2.促进校园文化交流:活动为学生提供了展示才华和交流创意的机会,促进不同专业、不同年级的学生之间的交流合作。

3.丰富校园文化生活:活动的举办将为校园文化注入新的活力和创意,使学生的校园生活更加多彩多姿。

4.树立学校形象:举办此活动将展示学校对大学生创意和创新的重视程度,提升学校的品牌形象。

大学生校园活动创意大赛的策划书 篇二

标题:激发创意潜能,培养团队精神

一、项目背景和目标

大学生校园活动创意大赛的举办旨在激发大学生的创意潜能,培养他们的团队合作精神和创新能力。通过此活动,我们希望能够为大学生提供一个展示自己才华、交流创意的平台,同时鼓励他们团队协作,培养领导能力和团队合作精神。

二、活动内容和形式

1.活动主题:以“创意无限,团队协作”为主题,鼓励大学生们展示个人创意的同时,强调团队合作的重要性。

2.活动形式:分为初赛、半决赛和决赛三个环节。

3.活动内容:

(1)初赛:个人或团队通过线上提交创意作品,包括设计、创作、演讲等各类艺术形式。

(2)半决赛:初赛评选出的优秀作品进行线下现场展示和评选,重点考察团队协作和创新能力。

(3)决赛:半决赛评选出的优胜团队进行最终的决赛,通过现场表演和答辩来展示自己的创意和团队合作能力,最终评选出获胜团队。

三、活动组织和推广

1.活动组织:成立大学生校园活动创意大赛组委会,由学生会、文化艺术协会、社团联合会等相关部门负责组织和协调活动的具体事务。

2.活动推广:通过校内海报、校园广播、社交媒体等渠道广泛宣传活动信息,吸引更多的学生参与。

四、活动效果和意义

1.培养团队合作能力:通过活动的组织和参与,学生能够更好地理解和体验团队合作的重要性,培养领导能力和团队合作意识。

2.激发创新创意潜能:活动为学生提供了展示个人创意和创新能力的机会,激发他们的创新思维和动手能力。

3.提升学生综合素质:参与活动可以锻炼学生的演讲能力、组织能力、沟通能力等综合素质,为他们未来的发展打下坚实基础。

4.促进学生交流合作:活动为不同专业、不同年级的学生提供了交流和合作的机会,促进学生之间的交流和互相学习。

大学生校园活动创意大赛的策划书 篇三

  【主办】

  漳州卫生职业学院自律会

  【承办】

  漳州卫生职业学院

  【活动时间】

  20xx-9

  【活动目的及意义】

  目的:激发创意思维提高策划能力

  意义:培养一定创新意识积极争当校园主人

  【活动对象】

  在院的所有同学

  【参赛内容】

  本届“越策越开心”大学生校园活动创意大赛要求参赛者以个人或小组(限三人以下)为单位,提出一个具有丰富实际意义或高度趣味性、具有一定组织可行性的活动策划书。策划书着重介绍活动组织的操作流程,阐述活动的意义。

  此次参赛项目分为

  1、加强校园安全类

  2、丰富校园文化类

  3、宣传校园文明礼仪类

  4、校内文体类

  5、学院专科类

  6、其他项目

  实施方案可采取校内宣传、名人讲座、相关知识展览、知识竞赛等多种多样的方式

  【活动日程安排】

  (一)前期宣传和报名(9月x日—9月x日)

  1、由活动组织方向各系自律会发放活动通知,由各系自律会各部门进行学院内部宣传与动员

  2、利用海报、传单、广播以及校内网站等方式,对此活动创意大赛进行一系列宣传活动

  3、由各系自律会各部门组织策划书收集工作

  4、为本着公平、公正、公开的原则,各院选派副部长及以上职务担任本届竞赛评委,组成初审团

  5、由经验丰富的学生工作老师及复审团代表组成复审团

  (二)策划书上报(截止至9月x日)

  1、各学院分各系自律会组织策划书收集工作。

  2、各系自律会将策划书及时送交活动组织方(院自律会)。

  (三)初复审(x月x日—x日)

  1、上报策划由评审团对其进行评审,入选作品及时通知创作人组

  2、创作人组准备5分钟左右的作品陈述,以ppt的方式力求在较短时间内说明主题、展示活动创新点及其意义,对活动效果做先期预想

  (四)公布比赛结果,颁发证书及奖品

  1、奖项设置

  活动创意特等奖一名活动创意一等奖两名

  活动创意二等奖三名活动创意三等奖四名

  活动创意学院优秀组织奖一名

  活动创意学院优胜奖一名

  活动创意最佳评审奖两名

  2、评审标准。

  1)活动创意奖由创作人组最终得分决定。

  2)活动创意学院优胜奖按单项奖累加得分高低决定特、一、二、三等奖分获4、3、2、1个积分。

  3)活动创意学院优秀组织奖要求学院前期宣传与动员工作充分、策划书质高量足、学院在协调活动组的相关工作细化与实施方面有较大贡献

  3、活动创意最佳评审奖。

  综合各评委与学生代表的意见,从各学院选派代表中评选。

大学生校园活动创意大赛的策划书 篇四

  一、活动名称:

  20xx寝室创意设计大赛

  二、活动目的:

  为了进一步繁荣寝室文化氛围,挖掘“弘德、育人、求美”的寝室文化内涵,增进宿舍间的交流和沟通,让寝室更有家的感觉,展开以“舞动家园,快乐畅想”为主题的寝室文化设计大赛。让更多的同学加入到校园寝室大家庭中,牵手共创温馨小窝,共同分享乐趣,使我们的寝室生活得到充分体现。

  三、活动主办方:

  外国语学院生活部

  四、活动对象:

  外国语学院全体同学

  五、活动时间:

  20xx年9月27日至10月16日

  六、活动地点:

  外国语学院各学生寝室

  七

、报名方式:

  填写报名表后上交

  八、报名要求:

  1.能体现活泼向上的生活态度,展示健康浓厚的文化气氛,寝室布置突出个性,能与大学生身份相外国语学院学生会匹配,从中体现温馨气氛;

  2.寝室内整洁,做到窗明几净等效果,生活、学习用品摆放整齐有序,环境幽雅、无异味、让人赏心悦目;

  3.不破坏寝室内的物品,不在门、窗、墙壁上乱写乱画,切勿在墙上钉钉子,做好室内物品保护工作;

  4.寝室的装饰物、张贴画等应符合大学生的身份和欣赏水平,具有美观、优雅的效果。

  5.比赛要求:各寝室必须推荐一名寝室负责人,认真组织好本寝室的布置,报名后做好参评准备。

  九、活动流程

  A.宣传环节

  1.联系宣传部做一张海报,贴于外国语大楼一楼大厅。

  2.将通知下发到学院各班级,并在外院宣传栏处粘贴,让各班班长加强宣传,鼓励大家积极报名踊跃参与。

  B.准备材料:准备好比赛要用的各类材料,如报名表,统计表,记分表、荣誉证书、奖品、礼品等。

  C.沟通联系:

  1.联系评委

  2.联系记者团宣传活动,于活动当天配备一名摄影记者和文字记者,进行拍摄和采访写稿。

  D.预算及购买奖品等相关事宜:

  1.负责财务的做好相关活动预算

  2.颁奖开始前向物资管理部领取相关物品

  E.活动流程

  1.报名:每个班级一份报名表,由班长收齐交到负责人里。报名截止日期:20xx年9月28日晚上9点

  2.统计统计参赛的寝室,并通知各寝室负责人相关事项,紧密联系,督促他们完成寝室设计。

  3.评比:10月13日下午请评委按顺序参观各参赛寝室并打分,并讲评。

  4.工作人员整理并统计评分表,评出各奖项,准备好奖状和奖品。

  5.10月16日下午颁奖

  活动内容:

  本比赛包括“寝室名设计”、“寝室风格设计”、“寝室环境评比”“寝室温馨程度”四部分。各部分分别占总分的百分之二十、百分之二十、百分之三十、百分之三十,比赛结果将是综合四部分成绩而评定。

  1、寝室名设计:每个寝室可以取一个动听,时尚,外国语学院学生会古典等等有个性的寝室名,如“翠竹轩”,“墨痕之家”,“潇湘苑”等等。届时我们将根据你的寝室名是否具有内涵,有情趣,能否凸显个性来进行评定。

  2、寝室风格设计:包括“寝室布置”和“寝室文化”两项。各参赛寝室须确定自己寝室的风格,如时尚、典雅、恬静等。寝室装扮方式不限,可以由寝室成员自行决定,例如贴自己喜欢的图片,挂彩带,装饰小饰物等,该项内容主要从美观角度进行评定。

  3、寝室环境评比:寝室环境评比主要指寝室卫生状况,特别是某些卫生死角也将进行检查,做到无灰尘、无蛛网、无异味、物品摆放整齐。

  4、寝室温馨程度:包括“创意分”和“评委综合印象分”两项。进入寝室后能够给人以一种温馨、舒适的感觉,就像回到家里一般亲切。

  十、奖项设置:

  本次寝室设计大赛共评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,创意奖4名。

大学生校园活动创意大赛的策划书 篇五

  为进一步增强我校大学生自主创业意识、培养创新创业精神,并不断浓厚校园创新创业氛围、激发大学生创新创业梦想,同时开拓学生的视野,加深学生对专业知识的理解,增强学生的社会实践应用能力,使学生在未来的社会竞争中处于优势地位。校团委决定开展长春工业大学第八届“金点子”大学生创业创意大赛。

  一、活动主题

  创业与时代同行,创新携梦想齐飞。

  二、大赛宗旨

  激发大学生创新创业热情,培养大学生创新创业意识,迎合国家“大众创业,万众创新”的新时代背景,发掘大学生创新创业的精神,创业意识与创业能力,提高大学生的创新创业素质。也为我校挑战杯甄选与历练有实力的团队来为我校争得荣誉。

  本次大赛致力于促进“互联网+”的新业态形成,推动创业活动与创意方向的成果化实践,使我校毕业生更高质量的创业就业。

  三、主办单位

  共青团长春工业大学委员会

  四、承办单位

  校团委大学生创新创业委员会

  五、参赛对象

  1.长春工业大学在籍的研究生,本、专科学生。

  2.鼓励跨年级,跨专业组队,鼓励学科交叉的项目。

  3.每个项目需配备一名教师对项目进行指导。

  六、竞赛内容

  1.大赛分为创业组和创意组。

  创业组:参赛项目需是在学习和生活中有实质性运营后生产的实体(产品),申报团队负责人需是该项目的持有者或参与者。

  创意组:参赛团队通过学习或在生活中产生的创业想法或创意思路,从而提出一项具有商业前景的产品(服务)项目,并上交商业策划书一份,要求原创,不得抄袭他人。

  2.参赛项目所涉及的发明创造、专利技术、资源等必须拥有合理清晰的知识产权或物权,并需要在商业策划书中以图片形式出示证明。对于已经注册运营的项目,需出示营业执照等相关证明材料。

  3.参赛项目内容需健康、合法,无任何不良内容。

  七、参赛要求

  1.重点支持:

  (1)针对参与开放性试验、科技竞赛或社会实践项目中发现的问题而设计的综合性创新实验与实践项目;

  (2)结合专业特点及个人兴趣的研究项目;

  (3)参赛项目能将移动互联网、云计算、大数据、物联网等新一代信息技术与行业产业、新服务、新业态、新模式,以及推动互联网与教育、医疗、社区等深度融合的公众服务创新项目;

  2.创意类项目要求有较强的可操作性和可执行性,符合大学生身份,可与学校特色、专业优势和东北地域文化相结合,创业项目不得抄袭、网载,一经发现取消比赛资格;

  3.参赛选手可到图书馆查找相关专业前沿知识、研究与应用;也可上网查询各类创业论坛和网站,收集创业灵感,了解创业知识。

  八、评审标准

  1.根据项目的实际运营情况(投入产比、市场空间和财务等方面)、创新性、市场需求以及可行性分析进行合理的评审,并结合商业策划书创业计划书书写规范程度和完整性进行评选;

  2.创业、创意组分别按比例评选出部分优秀的团队进入答辩环节;

  3.答辩环节要求选手陈述清晰明了,PPT制作精良,能够流畅回答专家评审提出的问题,并有较好的团队建设风貌;

  九、竞赛安排

  (一)第一阶段—“组建团队”(时间11月02日-11月18日)

  1.参赛选手组队。参赛团队选手限制在6人以内(最多6人),可根据项目具体责任分工,可进行跨学院组队,每个参赛队伍限报一个参赛作品。

  2.参赛选手要于11月18日前到“工大青年”微信公众号进行网上报名(未进行网上报名者视为弃权)。

  (二)第二阶段—“书写创意”(时间11月02日-11月18日)

  参赛团队围绕自己所提出的创业项目开展准备工作,通过广泛的社会实践来充实自己的项目内容,证明自己项目的可行性。参赛选手在进行商业(创意)计划书/创业计划书的撰写之前必须先进行“创业实训营”培训,进而完成创意策划书的撰写。

  参赛选手须在11月18日之前将策划书(并附带报名表)的电子版上传至cyzx85717201@163.com邮箱,并上交纸质版策划书至长春工业大学南湖校区新图书馆二楼大学生创业中心处,北湖校区统一上交到学院,以学院为单位统一上交至长春工业大学南湖校区新图书馆二楼大学生创业中心处。(策划书第一页必须附纸质报名表,否则视为弃权)

  (三)第三阶段—“百里挑一”

  1.初赛(11月19-21日)

  学校组织评委对所有参赛队伍作品进行书面评审(商业策划书/创业计划书),评选出部分优秀作品进入答辩阶段。初赛结果将会在“工大青年”微信公众号公布。

  2.复赛(11月22日-11月25日)

  进入复赛的团队需要准备PPT进行3分钟计时陈述,并回答评委提出的问题。复赛结果将会在“工大青年”微信公众号公布。

  注:可在该环节进行产品或相关材料的演示。

  3.决赛(12月初)

  学校将组织有关专家对项目进行集中答辩评审,进入决赛的创意组和创业组队伍进行3分钟PPT计时答辩,并回答专家提出的问题,可进行产品演示。决赛结果将会在“工大青年”微信公众号公布。

  十、奖项设置

  第八届“金点子”创业创意大赛金奖

  第八届“金点子”创业创意大赛银奖

  第八届“金点子”创业创意大赛铜奖

  第八届“金点子”创业创意大赛优秀奖若干

  第八届“金点子”创新创业大赛最佳人气奖1名

  第八届“金点子”创新创业大赛最佳答辩手2名

  第八届“金点子”创新创业大赛会徽、海报、吉祥物设计大赛金奖一名

  根据学校大学生创新创业实践学分相关规定,获奖团队将被授予相应创新创业实践学分

  十一、项目孵化

  赛后学校将对获奖的优秀项目进行实时跟踪监测,申请入驻北湖科技园创业项目孵化基地的项目需对学校定期做项目进度汇报,校方定会大力支持并积极培养学生的创新创业能力,为他们的成长成才保驾护航。

  十二、联系人、联系方式

  1.第八届“金点子”大学生创业创意大赛作品登记表

  2.关于在第八届“金点子”大学生创业创意大赛期间开展创业实训营活动的安排

  3.关于开展第八届“金点子”大学生创业创意竞赛会徽、海报、吉祥物设计大赛通知

  共青团长春工业大学委员会

大学生校园活动创意大赛的策划书 篇六

  一、活动主题:

  大学生创意广告剪辑大赛

  二、活动口号:

  数码科技展翅未来,由你缔造全新经典广告

  三、活动目的:

  通过本次大学生创意广告剪辑大赛,培养同学们对电脑软件应用的兴趣,提高同学们对电脑软件基本技能的运用,增长见识,开阔视野,陶冶情操,丰富同学们的大学课余生活。

  四、举办时间:

  4月2日至4月23日

  五、主办单位:

  计算机工程系学生会(生活部)

  六、面向对象:

  全院学生

  七、比赛形式

  1、以个人或团队形式报名参与;每队人数限3人;

  2、参赛队伍在指定时间内完成作品,并连同原文件及作品介绍文档提交到指定的FTP上;

  3、由相关专业的老师组成评委对参赛作品进行评分;

  4、比赛作品在相关网站媒体,进行网上投票;

  5、统计作品相应成绩,并在计算机文化节指定网站或公告栏上公布名次;

  6、在计算机文化节闭幕式上对获奖作品颁奖;

  八、活动流程

  4月2日至4月8日 报名,设点报点 或网上下载表格报名

  4月8日晚上11点前 完成交表工作

  4月9日至4月11日 通知各支参赛队伍

  4月11日至4月22日 作品制作阶段

  4月23日至4月26日 收集作品并上传到文化节指定网站

  4月27日至5月3日 组织评委老师评分,同学网上投票

  5月 4日 至5月5日 网上及公告栏上公布获奖名单

  5月7日 计算机文化节闭幕上颁奖

  九、作品要求

  1、以数码产品为广告题材,参赛者可自由发挥,但须思想健康,积极向上,不能涉及不雅内容及任何政治色彩;

  2、从影视片段中截取片段并合成一部完整的故事,故事必须能够与主题契合;

  3、参赛队伍以After Effects、绘声绘影、 premiere等相应的视频制作软件完成作品; 需要生成rmvb、rm、avi、asf、mpg、wmv等专业视频格式的文件;

  4、所生成的视频文件必须能在Windows Media Player 9 上播放。大小不能超过200M。

  5、故事须由参赛者自己配音,若请非本参赛队伍外的人帮忙配音或采用软件变声,需在介绍文件上注明;

  6、故事可以幽默、诙谐的形式表达,但必须是原创性,不能出现抄袭,一经发现作弃权处理;

  十、提交方式:

  1、参赛者在4月23日前将完成作品提交到第三届计算机文化节专题网站作品上传栏目

  2、以示公平性,作者须同时提交作品的原文件;若原文件太大占用过多FTP空间,须用U盘提交给工作人员。

  3、同时需提交作品的介绍txt或word文件,简单介绍创作构思,及表达内容

  十一、评分标准

  1.思想性性(20分)

  主题明确,内容健康向上,能完整地表达广告主题效果、还要有一定的趣味性

  2.创造性 (30分)

  素材获取内容创作及其加工属原创;主题表达形式新颖,直接构思,创意独特,巧妙;具有想象力和个性表现力。

  3.艺术性 (25分)

  放映出作者有一定的审美能力,能准确运用形象,色彩,空间,动画等视觉表达语言;人物形象生动,活泼有个性,内容情节想象力丰富,台词引人入胜;前后意思连贯,构思完整,画面美观,色彩和谐。

  4.技术性(25分)

  演绎技巧适当;运用制作工具和表现技巧恰当;技术运用准确,适当,简洁;画面播放流畅,视听效果好。

  十二、奖项设置

  本大赛设 一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名,最佳创意奖1名,最佳人气奖1名

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