大学游园会策划【通用6篇】

大学游园会策划 篇一:打造独特魅力,让游园会成为校园文化的盛事

大学游园会作为校园文化活动的重要组成部分,旨在为学生提供一个展示才艺、丰富校园生活的平台。然而,如何打造一个独特魅力的游园会,吸引更多的参与者和观众,成为了我们策划团队需要面对的挑战。

首先,我们需要确定一个主题。主题是游园会的灵魂,是整个活动的核心。一个好的主题能够给游园会带来独特的氛围和特色。比如,我们可以选择“童年回忆”作为主题,让参与者们在游园会中找回童年的快乐和纯真。或者选择“多元文化”作为主题,通过展示不同国家和地区的文化特色,促进交流和融合。无论选择何种主题,都需要与学生的兴趣和需求相结合,使其能够引起他们的共鸣。

其次,我们需要设计丰富多样的活动。游园会的核心是娱乐和互动。除了传统的表演节目和摊位游戏外,我们可以添加一些创新的元素。比如,设立艺术展览区,展示学生们的绘画、摄影等艺术作品;组织学生代表参与才艺大赛,展示他们的才艺和特长;设置创意市集,让学生们能够买到独特的手工艺品和小吃。通过丰富多样的活动,我们可以满足不同学生的兴趣和需求,使游园会更有吸引力。

此外,我们还需要注重细节和宣传。细节决定成败,宣传决定参与度。在游园会的策划和组织过程中,我们需要注重每一个细节的安排,确保活动的顺利进行。比如,我们需要合理安排活动的时间和地点,提前准备好所需的物资和设备,确保参与者和观众的安全和舒适。同时,我们还需要加大宣传力度,通过校园广播、海报、社交媒体等渠道,向全校学生宣传游园会的时间、地点和活动内容,吸引更多的人参与。

最后,我们需要收集和反馈意见。游园会是为学生们举办的活动,他们的意见和建议至关重要。我们需要主动收集学生们的意见和反馈,了解他们对游园会的期望和需求,及时调整和改进策划方案。可以通过问卷调查、座谈会等形式,与学生们进行交流和沟通。只有真正听取学生的声音,才能打造一个他们真正喜爱的游园会。

综上所述,打造一个独特魅力的大学游园会需要有一个好的主题,丰富多样的活动,注重细节和宣传,并收集和反馈意见。只有这样,才能让游园会成为校园文化的盛事,吸引更多的参与者和观众,为学生们提供一个展示才艺、丰富校园生活的平台。

大学游园会策划 篇二:创新互动体验,打造富有活力的大学游园会

大学游园会作为校园文化活动的重要组成部分,应该具有创新性和互动性,才能吸引更多的参与者和观众,营造出富有活力的氛围。为了达到这个目标,我们策划团队提出了以下几点建议。

首先,我们可以引入虚拟现实技术。虚拟现实技术已经成为当下热门的科技应用之一,它能够为参与者带来身临其境的体验。我们可以在游园会中设置虚拟现实体验区,让参与者们可以亲身体验到不同的场景和冒险,比如参观名胜古迹、探索未知世界等。通过引入虚拟现实技术,我们可以为游园会增添独特的亮点,吸引更多人参与。

其次,我们可以加强互动性。互动是游园会的灵魂,可以增加参与者的参与度和活动的趣味性。除了传统的表演节目和摊位游戏外,我们可以引入一些创新的互动项目。比如,设置大型拼图游戏,让参与者们合作完成一幅巨大的拼图;组织泡泡足球比赛,让参与者们在泡泡中尽情嬉戏;搭建蹦床区,让参与者们尽情释放体能和热情。通过这些互动项目,我们可以增加游园会的趣味性和参与度,使其更具吸引力。

此外,我们还可以设置创意摊位。摊位是游园会的重要组成部分,可以提供丰富多样的商品和服务,增加游园会的趣味性和互动性。除了传统的食品摊位和手工艺品摊位外,我们可以引入一些创意摊位。比如,设置DIY工坊,让参与者们亲手制作自己的手工艺品;开设美食比赛,让参与者们展示自己的烹饪才华;组织趣味竞赛,让参与者们挑战自我。通过创意摊位,我们可以为游园会增加更多的亮点和互动性,吸引更多的参与者和观众。

最后,我们还可以进行合作与交流。大学游园会不仅是展示学生才艺和丰富校园生活的平台,也是促进学生之间交流与合作的机会。我们可以邀请其他学校的学生参加游园会,并组织合作项目和交流活动。比如,举办学生创业交流会,让学生们分享自己的创业经验和创意项目;组织校际足球比赛,增加学生之间的友谊和竞争。通过这些合作与交流,我们可以丰富游园会的内容和形式,打造一个更加富有活力的游园会。

综上所述,为了打造一个富有活力的大学游园会,我们可以引入虚拟现实技术,加强互动性,设置创意摊位,进行合作与交流。只有通过不断创新和改进,才能让游园会成为校园文化的盛事,吸引更多的参与者和观众,为学生们提供一个展示才艺、丰富校园生活的平台。

大学游园会策划 篇三

  活动主题:“水”波涟漪圈出水大风采

  活动时间:

具体时间未知,一般在周二下午

  活动地点:

水产大学各个学院

  活动对象:

全校学生

  活动形式:

举办一个内容丰富,节目精彩,融开发性,趣味性,娱乐性,知识性为一体的大型节日游园活动。

  活动目的:

在紧张的学习生活中同学们过于注重书本知识,而缺乏实践经验;迈入大学后,我们除了要学好书上的知识以外,更需要学的是灵活运用知识的能力。此外,游园活动又能给广大同学提供一次娱乐休闲的机会,让水大绽放异彩。为此,在这次活动中举办了以下“智”,“趣”兼备的活动。

  准备:

为了使该游园会吸引更多学生的注意,宣传工作必不可少,主要宣传方式有——在校园内挂横幅、张贴宣传海报、发宣传单、在学校网站首页发布游园会信息,个人觉得在校园正门挂横幅能让更多人看到,会看到海报栏和网站上信息的人毕竟比看到的横幅的要少,发宣传单是最不好的方法,代价太大而没有很好效果。

  活动流程——节日及标题:国庆节(彩球庆国),工程学院

  与学院的联系:国庆节听起来是个声势浩大的节日,制造出这么个庞大节日活动的大工程,交给工程学院更贴切不过了

  场地:大操场

  场景布置:操场上放置很多彩色小气球,并点缀几个能拉横幅的大型气球以显示举办这个节日的浩大工程,也能吸引远处的来访者参观,横幅上可宣传国庆节或者水产大学,

  游戏名称:踩气球猜英文

  道具:20xx只彩色气球、3个左右大型气球和挂在下方的横幅、20xx张写字母的小纸片、卡通贴纸200张

  游戏规则:每人进去踩气球,一定是要用脚踩破的,气球破后可得到一张写有英文字母的小纸片,继续踩其他气球得到更多英文纸片,这些纸片上的字母可以串成一个英文单词(至少要5个字母组成的单词)并用这个单词造句

  奖项设置:组合成单词并造句的可得到卡通贴纸1张

  人员安排:5人负责检查单词并回收字母纸片

  备注:无

  节日及标题:中秋节(忧悠思语),人文学院

  与学院的联系:中秋是思念亲人的节日,是个很人性化的节日,正好符合人文学院的名字,而且这个节日也为远在他乡的外地学生提供很好的氛围思念亲人

  场地:A楼的大楼梯口整块地方

  场景布置:挂一轮泡沫做的圆月、帖10来条思乡的对联

  游戏名称:徒手画圆月

  道具:画圆月的纸(练习本大小的可以了)、画笔(普通黑色水彩笔,要回收并重复使用)、零食200包、泡沫圆月、写思乡的对联纸20张

  游戏规则:4到5人一组,每人有1次机会参加活动,画圆月必须一笔画完,每个组画的最圆的人胜出

  奖项设置:每组胜出的人可得到零食一包

  人员安排:1人负责发放纸和笔并监督参加者,1人管理奖品

  备注:无

  节日及标题:元宵节(纸飘柳梢),外国语学院

  与学院的联系:外国语学院应该是学外文的,也知道翻译外文,那这次就让这个学院的接管翻译灯谜的任务吧

  场地:水大正门入口的广场

  场景布置:正门广场正好两边都有树木,在树木上挂很多漂亮彩灯,另外在两排树木的内侧拉上2根绳子,绳子主要用来挂灯谜纸,但也挂点类似于香囊或者小型彩灯。每张灯谜纸都有编号,以便审核答案时候比较方便找

  游戏名称:猜灯谜

  道具:用来挂灯谜纸和彩灯的绳子2根、写灯谜的纸200张、彩灯10只、香囊20只、写答案的纸张1000张、廉价笔1000支(宾馆里面用的那种很短的)

  游戏规则:每人至多可猜10个灯谜,将自己的答案填写在工作人员发放的纸张上,被揭晓答案的灯谜纸要被撕下,不能留着让后来的人继续猜

  奖项设置:一次性猜对3个以上都有奖品,奖品为食堂餐券,3个——1元面值,5个——2元,8个——5元,10个——10元

  人员安排:共5人,4人负责看答案,1人负责把揭晓答案的灯谜纸撕下

  备注:无

  节日:水大购物节,经贸学院

  与学院的联系:这个节日如果可以的话就是经贸学院的老牌活动淘淘乐

  场地:篮球场

  场景布置:遮盖每个摊位的彩色帐篷

  道具:彩色帐篷

  具体活动:以购物为主,卖一些适合学生的书籍、学习用品、小饰品、衣服、生活用品等等

  人员安排:如果摊位很多的话,20人管理各自的摊位

  备注:无

  节日及标题:母亲节、父亲节(淡淡关怀)

  场地:在水大购物节场地旁栏出一块专用场地

  场景布置:帐篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡蓝为基调以显示出温馨的意思

  道具:淡色彩帐篷

  具体活动:和淘淘乐一样以购物为主,但卖的物品主要适合学生送给父母的实用小礼品

  人员安排:2人卖物品

  备注:该节日穿插在水大购物节中

  节日:水大美食节,食品学院

  与学院的联系:食品学院么,肯定要承接和食品息息相关的美食节日

  场地:图书馆门前

  场景布置:遮盖每个摊位的彩色帐篷

  具体活动:品尝每个摊位的小点心,并可自己DIY制作小点心

  道具:彩色帐篷、每个摊位需要用的美食原料

  人员安排:如果摊位很多的话,20人管理各自的摊位

  备注:无

  节日及标题:圣诞节(白色温馨),爱恩学院

  与学院的联系:圣诞节是中国人最喜欢的西方节日,那只有和外国联合创办的爱恩学院更有资本接手圣诞节

  场地:网球场旁边的人行道

  场景布置:满地的白雪上立着1个圣诞树和雪人,圣诞树上也有白花花的雪,地上有很多小礼物盒子

  游戏名称:套小礼物盒

  道具:超大圣诞树、泡沫塑料做的雪人、小礼物盒子100个,盒子中的礼品——手机链20个、笔20支、便签本20本、装饰用小娃娃10个、水杯10个、钥匙环20个,套盒子的小圈圈30个

  游戏规则:每人可得5个圈,即5次机会来套地上的礼物盒子,距离礼物盒子摆放区域1米远,一定要整个圈套住礼物盒子才能拿走奖品,圈搁在礼物盒的一角不算套中

  奖项设置:得到被套中的礼物盒子中的礼品

  某大学节日游园会活动策划书

,

  人员安排:2人维持秩序并发放套圈

  备注:无

  节日及标题:情人节(甜言蜜语),信息学院

  与学院的联系:信息学院需要的是电子信息,而这里传递的是情人间的私密信息

  场地:篮球场旁的任意草坪

  场景布置:周围放满含苞欲放的红玫瑰,并点缀红色爱心,整体以红色为基调

  游戏名称:两人剥糖纸

  道具:红玫瑰50支、折爱心的纸张10张,糖500颗,糖果卷100卷

  游戏规则:无论是同性朋友还是恋人,都可以参加这个游戏,2个中1人出左手1人出右手剥糖纸,如果在10秒内成功剥开则算过关,这个游戏看似简单,但如果配合不好就……

  奖项设置:过关者每人可得到1卷糖果

  人员安排:2人

  备注:糖500颗,但很多包装糖果都以克数计算,一般一包糖中应该有20颗吧,买20到25包差不多了,糖果卷不算在内

  节日及标题:万圣节(COS走SHOW),海洋学院

  与学院的联系:万圣节听起来是个很宏大的节日,而海洋同样广袤无垠,比较适合

  场地:A楼处海报栏旁

  场景布置:周围很多动漫、游戏的大型宣传海报来造势

  游戏名称:动漫游戏COS秀

  道具:COSPLAY服装,条件允许可增加少量化妆品,动漫、游戏、明星海报共200张

  游戏规则:参加者穿上COS服装后,必须秀一下,并志愿和其他人一起合影留念,如果不愿意,那就没奖品咯

  奖项设置:敢SHOW出COS后自己的同学给予挑选5张喜欢海报的机会

  人员安排:1到2名为COS着化妆的志愿者、1名管理服装、1名管理奖品

  备注:需要和水域动漫社协商一起举办这个小活动,关键需要向他们借几套COS用的服装,并邀请1到2名为COS着化妆的志愿者

  节日及标题:愚人节(魔幻一刻),生命学院

  与学院的联系:魔术和生命一样神秘,需要人们去探求

  场地:H楼的门口

  场景布置:周围放置很多暗色的物品,比如黑色带金黄线条的球体、钢丝盘绕的抽象立体物、大水缸等,来表达魔幻事物的神秘与迷离叵测

  游戏名称:慧眼识骗局

  道具:魔术用具、暗色物品、微型魔术道具30份

  游戏规则:当表演魔术者在演示魔术时,下面的人来猜测这个魔术是如何表演的,如果猜出就上台用自己的方法演示这个魔术,即使演示失败,也有小奖励

  奖项设置:凡是上台演示的人都能得到1份微型魔术道具,演示成功的则可获得3份微型魔术道具

  人员安排:共5人,1人管理奖品,2人表演魔术,2人审核上台者表演的魔术

  备注:需要和maggic魔术社协商一起举办这个小活动,也需要他们能出5名志愿者表演魔术

  总经费预算:2700元左右

  关于奖品数量问题:奖品少没关系,但每个活动点由于人员有限,必须控制人流,即保证参加者的人数差不多能分发掉这些奖品

  策划书:上海水产大学,学习生活部

  20xx年10月

大学游园会策划 篇四

  一、活动概况

  活动背景:

  泉州理工学院财经系团总支·学生会喜迎xx级新生,为了让新生更熟悉泉州理工学院财经系团总支·学生会这个大家庭,让他们能尽快熟悉大学校园生活和学习中,我们构建了一个能促进我们交流的平台。让新生们在以后的学习、生活中有个舒适安逸的环境。我系特此推出中秋系列活动“缘系理工,情定财经。”为新生营造一个浓浓的校园情,厚厚的师生意,让我们的真情在学院内外传递。心连心,情递情,我们一起过中秋。

  活动主题:

  缘系理工,情定财经

  活动目的及意义:

  让更多的同学可以相互认识并且可以增加学院的学习氛围。让更多的同学体会到我们的学院不仅是个学习的好地方,还是一个能彼此拉近友谊的地方。特此策划了此次活动以达到以下目的及意义:

  1、让师生更深入的了解泉州理工学院财经系团总支·学生会,让他们了解我们的特色。

  2、构建一个互相交流,展现自我的平台。

  3、创造一个让他们感受大学生活点点滴滴的喜悦。

  4、让同学们在游园的同时增长知识,锻炼逻辑能力。并且可以为国庆无法返家的同学提供一种娱乐休闲。

  活动对象:泉州理工学院全体在校师生

  活动时间:20xx年9月28日

  活动地点:校篮球场

  主办单位:泉州理工学院

  策划承办单位:泉州理工学院财经系团总支·学生会

  项目负责人:陈乃国 黄雅莹 周静雯

  二、活动内容

  1。“庆中秋,畅游园”

  活动说明:

  以游园形式,设置各个游戏摊位,由同学自由参加游戏活动。参加游戏游玩的同学需到售票处购票才能参与游戏,消费券售价一元一张。

  备注:活动以各部门的简介为主。

  活动时间:20xx年9月28日

  1)组织部—小李飞镖

  游戏说明:木板上画上圆圈由大而小,依次减小分为4环,3环,2环,1环。

  每人三镖,距环靶2。5米远,

  一等奖,两次1环以内(奖品:飞镖套装一套),

  二等奖,两次2环以内(奖品:魔方一个),

  三等奖,三次3环以内,(奖品:杯子一只)

  三次4环内为抽奖;抽奖奖品有魔方,杯子,本子,糖果,饼干和一些优惠券等小礼品

  道具:环靶及镖1套、粉笔1支

  2)纪检部—两人拔河

  游戏说明:用绳子绑在两人身上,两个人分别向两个相反的方向用力拉,两边分别放有桌子,在桌子上有花生或瓜子或其他吃的东西,看谁用时最短或吃得最多的那个赢以及吃到规定的数目便赢得比赛(或者看谁在规定的时间内吃得最多)

  游戏奖励:鼓励奖:参与游戏者

  胜利奖:达到要求者

  3)宣传部—心有灵犀

  游戏规则:每组2人选手参加,一人比划一人猜;每组10个词,限时2分钟;比划者只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不能说出任何字;猜不出可以喊pass,只能喊2次;观众不能提醒。

  游戏材料:彩色卡纸10张、记号笔3支、红纸2张

  奖励规则:

  安慰奖:棒棒糖一根

  三等奖:猜出1~2个词奖便利贴加棒棒糖

  二等奖:猜出3 ~4个词奖圈尺加便利贴加棒棒糖

  一等奖:猜出5个词以上奖笔记本加棒棒糖

  4)实践部—愤怒的子蛋

  游戏说明:用蛋弓打贴在木板上的气球,分三组进行,一张票10粒子弹。参赛选手必须站在距离木板2米远的位置进行游戏。

  游戏奖励:打中3个气球

  打中5个气球

  以此类推,打中越多,奖品越丰富

  5)办公室—成语接龙:

  活动规则:以6人为一小组,裁判以一个字开头,选手根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,停顿超过3秒则淘汰,每一组获胜的那名进入下一轮,依此类推

  奖励规则:

  三等奖:连续玩2轮(30名)

  二等奖:连续玩3轮(5名)

  一等奖:连续玩5轮(3名)

  6)文艺部—比比谁的眼力好

  1、游戏内容:

  文艺部自备20支筷子和10个空矿泉水瓶。参赛者站在空矿泉水瓶的50厘米处,筷子离瓶口约1米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。

  奖励规则:

  安慰奖:3支筷子掉进瓶里;

  三等奖:5支筷子掉进瓶里;

  二等奖:8支筷子掉进瓶里;

  一等奖:10支筷子掉进瓶里;

  7)学习部—抢凳子

  游戏说明:凳子4张,每组5人同时参加,当工作人员敲响第一声鼓声时,参赛者围绕凳子跑,第二声鼓声响起时开始抢凳子,未抢中者淘汰,直至剩下最后一人,游戏结束。

  游戏奖励:抢到1次和未抢到凳子

  抢到2次者

  抢到3次者

  抢到4次者

  8)自律部、体育部—团圆向前冲

  游戏规则:

  1、需一人或四人参加,一人一张票,男女不限。

  2、游戏共4关,分为举杯邀明月,吴刚砍桂树,越踢越开心,嫦娥奔月。

  3、第一关先大喊一声:举杯邀明月,然后喝下一杯水

  4、第二关先大喊一声:吴刚砍桂树,然后跟工作人员石头剪刀布,赢了就下一关,输了或是平局就返回第一关,重新再来一次。

  5、第三关先大喊一声:越踢越开心,然后连续踢5下毽子,如果连续踢5下,直接进下一关,如果不连续就返回第一关重新闯关。

  6、第四关先把眼睛遮住,转左三圈右三圈,再大喊一声:嫦娥奔月,然后把篮球投向篮框,进球了就结束游戏(共三次机会)

  注:一个人闯全关,限定1分30秒

  四个人闯关一个人把手一关,限定一分钟

  奖品:a。在限定时间完成,就可以得到一份大礼包(4人份)或一份大奖品(1人份)

  b。超出时间范围完成,可拿到小礼品(每人一份)

  c。中途放弃得到安慰奖品

  备注:一桶水和一次性杯子

  2。“情递情,我们为您送祝福”

  活动说明:只要您在财经系团总支·学生会工作人员设点处留下一个你最想或最近亲的人的电话号码,我们将为你送出我们最美的神秘祝福。财经系团总支·学生会将会为你倾情编写祝福,并为你们献上我们真挚的祝愿,让我们之间的情在同学亲人之间传递。

  祝福形式:短信或电话祝福

  所需道具:桌椅、登记簿、手工宣传海报

  所需工作人员:8名

  摆摊时间:20xx年9月28日中午1点半至3点

  发送祝福时间:20xx年9月30日晚

  三、活动安排

  具体流程:

  1、前期:

  (1)宣传部:制作海报3张(贴于活动当天入口处)

  红纸写“入口处、出口处、售票处”

  (2)实践部: 活动现场布置(包括桌椅摆设及外围布置)

  (3)纪检部负责:出入口、售票处、休息处设置

  (4)自律会和体育部:负责维护现场的秩序

  (5)各部门: 准备游戏道具、设置游戏规则、采购奖品

  (6)办公室:负责消费券的制作、复印

  2、中期

  国庆游园活动开始后,各部门负责好自己的游戏,尽最大能力吸引游园观众,活跃现场气氛,把活动搞好,管理好自己的物品。

  3、后期

  (1)各部门做好游园结束后清理会场。

  (2)办公室、财务:消费券的回收与计算

  (3)办公室:做国庆游园活动总结的收取

  活动其他事项:

  1、活动场地: 校篮球场(暂定)

  2、摆摊地点: 食堂与学生宿舍4号楼之间

  3、游戏负责人员: 8名

  4、现场宣传及秩序维护人员: 4名

  5、祝福征集处工作人员: 6名

  6、游戏及摆摊处用手工海报: 6张

  7、活动所需借助道具: 桌子18张

  突发情况应对方案:

  1。若遇下雨,则将活动场地转移至思恩楼三楼,并加强活动宣传工作

  2。若遇场地冲突,则先暂停活动,优先解决矛盾。

  3。若因工作人员疏忽缺少游戏活动道具,则先暂停游戏或活动,直到游戏或活动道具准备充分为止。

  4。若因赞助原因无法提供游戏小礼品,则游戏活动不向参与者提供游戏奖励。

  四、宣传方案

  1。海报X4

  悬挂地点:学生宿舍A B栋、思恩楼、科技楼

  2。横幅X2

  悬挂地点:学生宿舍A栋与B栋之间

  3。申请设立资讯站

  设立地点:男生宿舍C栋与思恩楼之间

  4。班级宣传

  宣传方法:找各班级班助或班长进行代理宣传

  五、经费预算:

  1、宣传海报: 5张*5=25元

  2、现场布置: 100元

  3、横幅:50元

  4、各部门所需礼品费用:320元

  总计:495元

大学游园会策划 篇五

  主办单位:

宁波大学科学技术学院社团联,艺术社工委

  承办单位:

艺术团,极地营街舞社,吉他协会,越剧社,汐草街话剧社,COSPLAY协会,魔术协会

  一.活动背景及意义:

  为丰富广大科院师生的课余文化生活,展示社团魅力,丰富学生的文化生活。给大家一个放松自己也是展示自己的

平台,是大家的课余生活更加丰富、充实。

  音乐节:通常是在特定的地方用统一的内容举行连续性的演出,音乐节意指持续数天和数周的、一种或几种艺术的庆祝聚会。其中大多数每隔一段的时间并通常在同一地点举行。不同的地域节日的时间也不同。

  游园会:游园会是在节日里举办的一项传统与现代并存的娱乐活动。活动现场往往布置很多形式各异、集趣味性与益智性于一体的摊位,参加者可成群结队的在各个摊位前观赏、游戏或者猜谜等,在不断的“摊位巡游”过程中获得乐趣,感受节日氛围。

  二.活动主题:校园音乐节,社团游园会。 三.活动时间:

20xx年11月6号(暂定)

  四.活动地点:

科学技术学院北校区二村食堂旁边

  五.主办方:

宁波大学科学技术学院社团联,艺术社工委

  承办方:艺术推广类社团(艺术团,极地营街舞社,吉他协会,越剧社,汐草街话剧社,COSPLAY协会,魔术协会)

  参与人员:宁波大学科技学院广大师生

  六. 前期

  宣传

  在西校区和北校区放置海报宣传图(或横幅),海报(横幅)上会有校园音乐节的内容以及主赞助商。

  在西区和北区进行扫楼,分发传单,传单上会有校园音乐节的内容以及赞助商的简短介绍。

  在西区北区进行为期两天的摆摊宣传。

  工作分配: 工作内容 完成时间 负责部门 备注

  宣传品购买 10.21 社宣部 宣传品包括地贴丶宣传贴丶海报三种,突出表演嘉宾丶活动名称丶活动地点(音乐节Logo及二维码)

  宣 海报及地贴的粘贴 10.25 社宣部 1.海报放置在西区和北区二村的食堂2.地贴的粘贴参考社联的位置

  传 宣传单分发及粘贴 10.28 社宣部 1.宣传单黑白打印500份,地贴彩印25张·海报(1.2M*0.8M)彩印2张2.10.28完成宣传单的粘贴,每幢楼两张

  网络宣传 11.3 社宣部 1连续发布关于校园音

  乐会活动内容,嘉宾介绍及地点

  2.在贴吧,新浪,微信等工作社交网站发布状态

  审 活动场地审批 10.10 事务部 申请活动10.18下午多功能厅,用于第一次审核节目.租借4张左右桌子

  批 海报摆放审批 10.10 事务部 申请海报摆放在西区和北区二村的食堂

  联

  主持人 10.18 外联部 1.确定主持人

  2.完成主持词(包括开场和结束词及介绍嘉宾)

  系 嘉宾 10.22 外联部 1.10.22前确定嘉宾名单

  2.前确定并收齐伴奏

  场边摄影 10.25 外联部 联系摄影摄影师一枚

  10.21 办公室 借用学校的工具比如帐篷

  道具 10.22 办公室 灯牌(使用荧光棒)制造

  10.23 办公室 道具搬运(音箱,物资,灯牌,旋转

  椅等)

  音乐 10.22 外联部 联系歌手,收藏伴奏,制作音乐列表

  财务采购 10.22 策划部 1.预算单(联系现场布置组·宣传

  组·确定预算)

  2.提前购买给各位表演嘉宾的纪念

  品·照明或装饰用的小灯·仿真蜡

  烛·桌布等物资

大学游园会策划 篇六

  【活动背景】从20xx年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的.心理健康活动月。这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。

  【活动主题】我的青春我做主

  【活动目的】“心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作。一来是希望通过本次活动,心协的会员们团员们不仅能充分发挥主观能动性;在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的知识;二来是希望能把心理健康方面的知识通过展示成果和玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是一个团员们提供一个展示自我能力的平台。

  【活动时间】5月14日晚7:30——9:30

  【活动地点】文科楼前广场

  【活动对象】心协的成员及朋辈部分队员

  【活动内容】

  一. 前期准备工作(5月初)

  1.确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算

  2.及时通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动

  3.安排各个版块的负责人和小组成员

  4.以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的图文资料,游戏规则、道具和心灵超市作品资料,制定换取奖品规则

  5.申请场地,音响,桌椅,展板

  6.购买礼品,用品

  二. 活动举办阶段

  1.活动版块:

  1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)

  2)心理知识问答

  3)心理书籍展

  4)心灵超市

  5)我的笑脸我的笑

  6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)

  7)留言、许愿板、横幅签名

  2.道具:

  展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机

  3.参与方式:

  自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。

  4.游戏规则:

  1)吹蜡烛:只能通过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了可以重复参加。

  2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人) ②每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。④若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

  3)抢凳子

  4)大风吹 ① 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 ② 主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注: 可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。 PS : 小风吹则吹相反的

  5.领奖要求:

  整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦和一个小本子。

  三. 活动后续阶段

  1. 活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具

  2. 归还音响器材,桌椅,展板

  3. 清理现场,场地保持原有状态

  4.通过网络交流共同讨论这次活动的可取和不足之处

  四. 经费预算

  奖品(橡皮擦、小本子)共100份 50元

  道具:蜡烛,打火机 7元

  气球、彩带、胶纸、卡纸 20元

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