金山计算机编程实习周记【通用3篇】

金山计算机编程实习周记 篇一

这周是我在金山计算机公司的第一周实习,整个实习过程让我充满了新鲜感和挑战性。在这篇周记中,我将记录下我在实习过程中所遇到的困难、学到的知识以及对未来的期望。

在实习的第一天,我被分配到了一个由五个人组成的小组中。每个人都有不同的任务,而我的任务是负责开发一个新的功能模块。这个模块是用来改善公司内部的文件管理系统的,需要实现文件的上传、下载和删除功能。起初,我对这个任务有些担心,因为我之前没有接触过这方面的开发。但是,我决定将这个任务作为一个挑战,尽力去完成它。

在实习的第二天,我开始仔细研究公司已有的文件管理系统的代码,以便更好地理解整个系统的结构和工作原理。通过阅读代码和与同事的讨论,我渐渐地理解了这个系统的架构和设计思想。接下来的几天,我开始着手开发新的功能模块。我使用了一种名为Python的编程语言,并结合了一些常用的开发工具和库来实现文件的上传、下载和删除功能。

在开发过程中,我遇到了一些问题。例如,我在处理文件上传和下载的过程中,遇到了一些性能瓶颈。为了解决这个问题,我阅读了一些相关的文档和教程,并借鉴了一些优秀的开源项目的实现方式。最终,我成功地优化了代码,提高了系统的性能。

通过这次实习,我不仅学到了很多关于文件管理系统开发的知识和技能,还锻炼了自己的解决问题的能力。我意识到,在面对困难和挑战时,不应该退缩,而是要积极主动地去解决问题。同时,我也认识到编程是一个需要不断学习和探索的领域,只有不断学习和提升自己,才能跟上技术的发展。

对于下周的实习,我期望能够继续学习和成长。我希望能够参与更多的项目,并与更多的同事进行合作。我相信通过实践和与他人的交流,我能够不断提升自己的编程能力,并为公司的发展做出更大的贡献。

金山计算机编程实习周记 篇二

这周是我在金山计算机公司的第二周实习,整个实习过程充满了挑战和成长。在这篇周记中,我将记录下我在实习过程中所遇到的困难、学到的知识以及对未来的展望。

在实习的第一天,我被分配到了一个新的项目组中。这个项目是一个移动应用的开发项目,我负责开发其中的一个模块。这个模块是用来实现用户登录和注册功能的,需要与后台服务器进行数据交互。这个任务对我来说是一个挑战,因为我之前没有接触过与后台服务器交互的开发。

在实习的第二天,我开始仔细研究项目中已有的代码和文档,以便更好地理解整个系统的结构和工作流程。通过与同事的讨论和学习,我逐渐掌握了与后台服务器交互的开发技巧和方法。接下来的几天,我开始着手开发用户登录和注册功能。我使用了一种名为Java的编程语言,并结合了一些常用的开发框架和库来实现这些功能。

在开发过程中,我遇到了一些问题。例如,我在处理用户登录和注册的过程中,遇到了一些参数传递和数据校验的问题。为了解决这个问题,我查阅了一些相关的文档和资料,并向同事寻求帮助。最终,我成功地解决了这些问题,并实现了用户登录和注册功能。

通过这次实习,我不仅学到了很多关于移动应用开发的知识和技能,还锻炼了自己的问题解决能力。我认识到,在面对新的技术和任务时,应该保持积极的学习态度,并勇于尝试和探索。同时,我也认识到团队合作的重要性,只有与他人进行有效的沟通和合作,才能更好地完成项目。

对于未来的实习,我期望能够继续学习和进步。我希望能够参与更多的项目,并与更多的同事进行合作。我相信通过实践和与他人的交流,我能够不断提高自己的技术水平,并为公司的发展做出更大的贡献。

金山计算机编程实习周记 篇三

金山计算机编程实习周记

  实习周记一

  到金山实习已经一周了,这一周主要任务是学习COM技术,以及理解初期产品DEMO的代码,指导我的老大叫程辉,他是一个工作认真, 待人真诚的好人,虽然他很忙,但是我遇到问题他也会细心帮我解答, 如果某个问题他不清楚, 也会很直接的告诉我他不清楚。 但是我要是在学校遇到什么问题, 大部分老师给我的答案都是含糊其辞的, 另有一些就干脆胡说八道一通, 让我非常郁闷。

  在公司实习的感觉很不一样,快快事业部里每个人都非常认真勤奋的工作,大家都为最终的产品投入了大量的时间和精力。这是我无法从学校学习到的一种精神。 这也从一个侧面反映出大学里面的问题有很多, 在学校上课, 我无法得到什么, 有些课程老师自己都没弄明白, 找本书对着学生念经, 同学们的激情早就在大一的时候被浇灭了, 剩下一些残念或怨念, 又在"经文"的"雪上加霜"后, 留下一辈子的仇恨。 这就是大学的现状。 没有谁可以改变这种状况, 而我们这些可怜的大学生们, 期望的只是一张大学毕业证, 好给保有旧社会科举制度思维的父母们一个交代。 面对这样的现状, 我只能说。。。very well。。。

  虽然这一周我都是每天早上6:30起床赶车,晚上8:30回到宿舍(坐公交车要好久, 而且正赶山修路, 在路上耽搁很久),但是这样的生活对我来说却是习以为常,因为从大二暑假开始,我就已经以类似的作息时间,奔波于宿舍和励耘楼的实验室。即使是周六周日,我也会去励耘楼的实验室自习,而现在周末不用去公司上班,我倒是觉得轻松了不少。

  生活方面,金山的伙食真的是非常好,可见金山的管理者们们对本公司员工的尊重和重视。 但是菜品种不如学校食堂的丰富, 学校的食堂和外卖经常会有"花生猪骨", "逗沙包", "小强汤", "滑蛋小强", "芹菜苍蝇", "白菜腋毛"等菜式供给, 不仅如此, 给我们盛菜的食堂员工还喜欢抖两抖, 一次我大脑抽筋了, 去食堂的窗口打饭, 看见一份炒豆腐还不错, 价钱是1块钱, 我就要他们给我来一份, 这份打过来, 我数了数, 一共5块豆腐。。。。我当场就怒了, 找他理论, 没想到他跟我来了一句"1块钱就是那么多了。。。"。 最后这个"了"字声音还故意发的很长, 明显是一种挑衅和不懈。 言外之意就是"丫个穷鬼, 还敢嫌少, 没钱还敢来吃老子豆腐。", 我真是吐槽不能。

  实习周记二

  到金山实习已经两周了。周一上午,程辉把我叫到会议室,让我根据第一周学到的知识以及对项目的了解,制作快快游戏世界中的"新手指南"里的一部分。刚听到这个需求,我感到非常紧张。因为这些代码有可能会成为最终产品的一部分,而我对windows编程的了解又非常少,整个项目的代码我也没有仔细看过,仅仅学习了几个DEMO的代码,我不知道自己能不能胜任。

  程辉倒是不太担心,他跟我介绍了一下这一部分的工作,总体来讲,工作量并不大,而且DEMO中的代码已经可以帮我完成大部分的工作了。更加重要的是,如果哪个地方我不懂,我可以问他。有了这句话,我就放心了。

  拿到了计划书后,我就开始编写代码。整个过程可以说是边学边做,不过,有程辉帮忙以及工程中许多代码可以参考,总体进展还是比较顺利。

  最终,通过许多同事的共同努力,"新手指南"已经基本完成。

  实习周记三

  第三周, 我修改了程序中的2个bug, 看了一下快快游戏世界运行应用程序的流程。 一件值得庆幸的事情就是快快游戏世界1。0 beta 4终于和玩家们见面了。

  实习周记四

  第四周。 不知不觉, 我已经实习了快一个月了。 在快快事业部实习的这一个月以来, 我不仅学到许多宝贵的`知识和技能, 还感受到同事们的踏实勤奋的工作态度。

  我们的产品"快快游戏世界"是一个集合单机游戏, 网络游戏, FLASH游戏, FC模拟器游戏为一体的多功能游戏平台。 在这个游戏平台上, 玩家可以选择自己喜欢的任意一款游戏, 并且只用下载游戏的一部分, 就能快速开始游戏。 目前, 我们发布的最新版本都是"快快游戏世界 1。0 Beta 4"。 。 现在的Beta 4依然有一些问题, 每天, 我们的测试人员都会上报程序中存在的各种bug, 并由负责技术工作的同事对这些bug进行修复。 在上报这些bug之前, 测试经理会和测试部门的同事们将bug整理分类, 并且用清晰的语言将bug描述清楚。 这为我们技术人员提供了极大的便利。

  在处理bug的时候, 为了照顾我这个新手, 程辉分给我的bug都是比较容易处理的。 那些高手程序员处理的bug ,我连问题出在哪里都看不出来, 他们竟然能在很短的时间内解决。 可见金山公司员工的技术实力的确名不虚传。

  有时, 为了尽快带给用户新的体验, 部门的同事们要加班到很晚。 有一天早上, 我来到公司, 在内部ftp上下载最新生成的版本, 没想到生成时间竟然是23:30分。 昨天晚上, 他们肯定加班到深夜。 今天会不会很晚才来呢? 正想着, 他们已经一个接一个的来到了自己的位置, 没有一个人迟到。 这就是金山公司员工的工作热情。

  实习周记五

  本周的任务比较简单, 都是对原有代码的维护。 下周将开始旧版本的维护。

  实习周记六

  第六周, 最近很忙, 非常忙, 万事缠身。 Lua没有什么进展, COM也没有什么进展。

  这个月末还要交毕业设计, 我还没有开始写。 问了一下实习的同学, 大部分都没动笔。 真是一件烦心的事情, 不过还不至于影响到工作。 临近

开学, 同学们都陆陆续续的返校了, 问了一下大家的情况, 有出去创业的, 有复习考研的, 有忙于毕业论文的, 有忙出国的, 有忙补考的, 大部分人都悬着一颗心, 未来是什么? 谁也不知道。

  马上就要开始的大四生活为我们敲响了警钟, 虽然没有课了, 但是一年以后, 我们的归宿在哪里? 我们有没有得到我们想要的? 我们知道我们想要什么吗? 这些永恒的话题, 总在夜深人静的时候钻入我的脑子, 让我无法安睡。 社会这东西到底是什么样? 像我们这样的IT从业人员, 生活质量会是怎样? 这条路该怎么走?

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