java实训报告【最新6篇】

java实训报告 篇一

在这次的java实训中,我学到了许多有关java编程语言的知识和技巧。通过实际动手编写代码的方式,我逐渐掌握了java的基本语法和面向对象的编程思想。在这篇报告中,我将分享我在实训过程中的学习和收获。

首先,我们学习了java的基本语法,包括变量的声明和使用、流程控制语句、数组、字符串处理等。这些基础知识对于编写简单的java程序来说是必不可少的。通过练习,我逐渐熟悉了这些语法的使用方法,并能够灵活地运用到实际的编程中。

接着,我们学习了面向对象的编程思想。在java中,一切皆对象,我们可以通过定义类和创建对象来实现程序的功能。在实训中,我学会了如何定义类、创建对象、访问类的成员变量和方法等。通过这些练习,我逐渐理解了面向对象的思想,并能够将其应用到实际的程序设计中。

除了基本语法和面向对象的编程思想外,我们还学习了一些常用的java类库和工具。例如,我们学习了如何使用java的集合框架来管理和操作数据集合,如何使用IO流来读写文件,如何使用异常处理机制来处理程序运行中的异常等。这些知识和技巧对于编写复杂的java程序来说是非常重要的。

在实训的最后阶段,我们进行了一个小组项目。我们小组设计并实现了一个简单的学生信息管理系统。通过这个项目,我深刻体会到了团队合作的重要性。在项目中,我负责设计和实现了学生信息的增删改查功能。通过与小组成员的合作,我们最终完成了这个项目,并成功演示了它的功能。

通过这次java实训,我不仅学到了许多有关java编程语言的知识和技巧,还提高了自己的编程能力和团队合作能力。我相信这些学习和收获将对我的未来发展产生积极的影响。

java实训报告 篇二

在这次的java实训中,我深入学习了java编程语言,并实际动手编写了一些java程序。通过这次实训,我对java的理解更加深入,编程能力也有了显著的提高。在这篇报告中,我将分享我在实训过程中的一些经验和感悟。

首先,我认为学习java最重要的是理解面向对象的编程思想。在java中,一切皆对象,我们通过定义类和创建对象来实现程序的功能。在实训中,我通过大量的练习和项目实践,逐渐理解了面向对象的思想,并能够将其应用到实际的程序设计中。这种思想的转变对于提高程序的可读性、可维护性和可扩展性是非常重要的。

其次,我学会了如何使用java的集合框架来管理和操作数据集合。在实际的编程中,我们经常需要对数据进行存储、排序、查找等操作。java的集合框架提供了丰富的类和接口,可以方便地进行这些操作。通过实际的练习,我逐渐掌握了集合框架的使用方法,并能够灵活地运用到实际的程序中。

另外,我还学习了如何使用IO流来读写文件。在实际的编程中,我们经常需要读取外部文件或将程序的结果写入到文件中。java的IO流提供了一种方便的方式来实现这些功能。通过实际的练习,我学会了如何使用字节流和字符流来读写文件,并能够灵活地应用到实际的程序中。

最后,我参与了一个小组项目,与小组成员共同设计和实现了一个学生信息管理系统。通过这个项目,我深刻体会到了团队合作的重要性。在项目中,我们需要相互协作,分工合作,才能最终完成这个项目。通过这次项目实践,我提高了自己的团队合作能力和沟通能力,并学到了许多与实际开发相关的经验。

通过这次java实训,我不仅学到了许多有关java编程语言的知识和技巧,还提高了自己的编程能力和团队合作能力。我相信这些学习和收获将对我的未来发展产生积极的影响。我将继续努力学习,不断提升自己的编程水平。

java实训报告 篇三

  学部:计算机信息学院

  学科门类:计算机信息类

  专业:计算机应用技术

  姓名:朱恩林

  学号:12310020020

  实习单位:北京盛威南凌信息科技有限公司

  指导教师:王洪钊

  实习时间:20xx年5月15号—9月23号

  一、实训目的

  计算机信息管理专业的java实训在教学计划中是实训、实习课程。它涵盖了java开发和工程组织、数据结构等多项相关知识。

  通过对java语言、JavaWeb、数据库、jsp、html+css、ssh框架应用设计及SQL语言的复习和锻炼,并且通过使用elipse开发平台设计库存管理系统项目,以达到充分熟悉开发平台及其应用设计。同时掌握并实践软件项目设计规范及其开发流程:需求分析、概要设计、详细设计、代码编写、系统测试及软件手册编写,以便提前适应软件公司开发流程、环境和工作要求。

  整个实训课程教学内容从应用的角度出发,在理论和实践上掌握java工程开发的理念、类的组织、类的结构关系、面向对象中流的使用等技术。使学生能独立设计基于Eclipse控制台开发的小型系统。

  本次实训重点和难点:

  利用java搭建工程文件结构;B/S程序;数据库前后台程序;C/S程序。

  二、实训内容

  1、公司管理规则,程序员素质,程序员编码规范;

  2、需求开发与管理;

  3、面向对象分析与设计,面向对象编程的特性;

  4、javaSE、javaWeb

  5、数据库设计、SQL应用

  6、软件需求分析与设计

  7、项目实战

  三、实习收获总结

  经过4个多月的实习培训,让我们收获颇丰,作为即将步入工作岗位的大三学生,我们了解了企业项目的工作过程,为以后的实践打下基础,积累宝贵经验。同时我们也掌握了数据库的功能和使用方法。通过对数据库的学习,掌握应用程序的部署:包括数据库的设计、安装数据库、创建数据库对象、数据导入等。加深理解了Tomcat的使用方法,包括中间件服务安装及配置。

  开始学习后也并非是想象中那样顺利,开始的学习让我异常感到学习任务的艰巨,因为学习中遇到了很多以前未曾遇到的难点,有时难免冥思苦想也无济于事,通过与其他同学协作,同时请教老师,顺利的化解了一道道的障碍。

  这让我不断的对学习技术又有了新的认识:学习中我们必须边总结边学习,开始阶段对老师交代的任何方法和类都不要放过,不管是否简单与否都要乐于地接受,因为老师肯定有他的道理,相信老师走过的路比我们长,那么其经验也就肯定比我们丰富。上课时一定要专心听讲,一个关键的知识点听漏了,可能会使一个人在课下花很多时间去消化,这样也就会花掉做其他事情的大量时间,同时也使得学习不能和老师的讲的课程同步,以至出现以后就跟不上老师讲课的进度而掉队。所以学习中我们宁可先劳其筋骨,苦其心志,饿其体肤,也不能掉队跟不上学习进度。

  通过过这次实习,我们不仅在编程的理论知识上有所巩固和深化,更重要的是有了实战进行项目开发锻炼动手能力的机会,积累了一笔宝贵的经验。我学会了如何团队合作,共同开发。独木难支,光靠一个人的力量是远远不够的。只有管理组织好一个团队,才能够最终完成项目的开发,或许在编程技术水平上团队成员有高有低,但是,每个人都有自己的闪光点,总可以在团队的找到适合自己的位置,每个人在自己的团队中做的贡献,创造出不可磨灭的重大价值。

  有些知识点以前没有学过,但我也没有去研究,实习时突然间觉得自己真的有点无知,虽然现在去看依然可以解决问题,但要浪费许多时间,这一点是我必须在以后的学习中加以改进的地方,同时也要督促自己在学习的过程中不断的完善自我。另外一点,也是在实习中必不可少的部分,就是同学之间的互相帮助。

  我学会了如何理解和分析客户的需求。软件为客户而生,只有理解了客户的需求才有写出优秀的软件的可能,在这次实战演练中,老师教会了我们如何组织团队正确的理解和分析客户的需求,并写出完善的需求分析,并用于项目开发。

  我学会了对按照需求对软件架构进行设计,这点我想是我们许多同学之前都非常欠缺的,因为我们在学校的时编写代码篇幅短小,功能单一,所以设计思路通常只留于脑内,非常模糊。而在这次项目开发演练中,老师手把手的教会我如何从需求中抽象出问题,并将之模块化,然后逐步求精,就如同为高楼大厦搭建栋梁。

  实训即将结束,我非常感谢这次为期四个多月的实训,给我们一次亲身实践的机会同时给我们以后就的就业之路打下一定基础,通过这次实训也让我更加的明白的团队的重要性,要想做好一件事就要付出百分之百的努力,最后再一次感谢王老师教给我们新的知识以及在实训中对我们的帮助。

java实训报告 篇四

  一、实训目的

  1.熟练掌握Java面向对象程序设计的基础知识。

  2.熟练掌握Java中常用的Swing组件的使用方法。

  3.熟练掌握Java程序中图形用户界面设计的方法。

  4.熟练掌握使用JDBC操作数据库的方法。

  5.通过实训,培养学生分析和解决实际问题的能力,提高调试和分析应用程序的能力,并为后续Java高级编程等专业课程的学习奠定良好的基础。

  二、课程设计报告内容

  2.1实训内容

  本课程设计的题目是设计一个简化的仓库管理系统。该系统从仓库管理人员的角度出发,实现对货物信息、生产商信息的浏览、添加、删除和查询,同时还可以对货物出货、入货进行操作和控制。设计内容主要包括系统分析、数据库、数据表的创建、系统各个窗体的布局及其编码实现。

  系统功能分析是在系统开发的总体任务的基础上完成的。该管理系统需要完成的基本功能主要有:

  用户管理:主要包括用户的添加、修改和删除。

  供应商管理:主要包括供应商的添加、删除和修改。

  产品管理:主要包括产品的添加、删除和进货、出货。

  产品视图管理:主要包括产品查询、数据文件的导入、查询结果集的导出。

  2.2实训设备或软、硬件

  硬件:PⅣ及以上性能的PC机;

  软件:Windows20xx或WindowsXP系统;JDK工具;JCreator4.0环境

  2.3功能设计及思想

  本次实训设计采用选择结构化开发方法,即用系统工程的思想和工程化的方法,按照用户至上的原则,自顶向下整体分析与设计和自底向上逐步实施的系统开发过程。是组织、管理和控制信息系统开发过程的一种基本框架。其基本思想:在系统分析时,采用自顶向下、逐层分解,由抽象到具体的逐步认识问题的过程;在系统设计的时候,先考虑系统整体的优化,再考虑局部的优化问题;在系统实施的时候,则坚持自底向上,先局部后整体,通过标准化模块的连接形成完整的系统。

  开发过程主要包括以下几个阶段:系统规划阶段、系统分析阶段、系统设计阶段、系统实施阶段、系统运行与维护阶段,每个阶段都有明确的任务和目标,这样整个开发过程容易调整和控制。

  三、结论

  仓储是现代物流的一个重要组成部分,在物流系统中起着至关重要的作用,是厂商研究和规划的重点。高效合理的仓库管理系统可以帮助厂商加快物资流动的速度,降低成本,保障生产的顺利进行,并可以实现对资源有效控制和管理,现代物流的发展需要现代化的仓库管理系统。作为计算机应用的一部分,使用计算机对仓库信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高仓库管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理与世界接轨的重要条件。企业通过使用本系统,可以实现对产品和供应商实现添加、删除、修改等管理,对操作员进行添加、删除、修改密码等操作,以及查询出库入库产品信息和供应商信息等功能,这样就提高了效率,避免出错。仓库管理系统软件切实推进了仓库管理的信息化。该软件是以面向对象编程语言为实现语言,其功能在系统内部有源代码直接完成。操作人员只需输入一些简单的汉字、数字,即可完成操作,达到自己的目标。大大提高了工作效率,做到信息的规范管理,科学统计和快速查询,让仓库管理系统更好的为企业服务。

  JAVA的主要特点是JAVA的安全性高,不能写病毒,所以适用于金融等对安全性要求较高的行业。用Java编写的仓库管理系统都具有Java上述特点。

  三层架构在写代码时起到了很重要的作用,一切的工作都需要依附于这一结构才能够真正地去构建要实现的系统。它们是组织整个系统的骨骼,支撑起整个系统的各项功能。action层是返回层,biz层是业务逻辑层,dao层是数据访问层。

  实训中遇到的问题及解决方案:

  Java对于某些细节的东西要求是很严格的对于代码是不能出错的这是绝对的因为如果你出了一点点的小错误可能导致你的整个程序都跑步起来,或者是其中某些重要的功能不能实现。再有对于页面的设置页面之间的跳转传值字体的设置是关键虽然这是一个在老师看来是不为问题的问题但还是经常出错utf-8这个就是页面上的设置。是一个很小的细节问题。这里也体现了Java细节重要性。每天打开机器都要附加数据源、还原数据库,并且SQLSever数据源的验证有“使用网路登录ID的WindowsNT验证”和“使用用户输入登录ID密码的SQLSever验证”两种验证方法,本次实训程序应该选择第一种验证方法。本次实训时我就是因为选错了验证方法导致数据库无法与仓库管理里系统连接,导致了不能登录。

  从用户角色需求上看,整个系统应该有两种用户角色,即普通操作员与系统管理员。操作员可以进行产品信息和供应商信息的查询,产品添加、修改、删除等操作,而没有权限添加新的操作员,删除操作员或者更改操作员密码;系统管理员除了具有操作员所有可实现操作外,还拥有对操作员进行管理的权限,即添加新的操作员,删除操作员和修改操作员密码。每个角色操作都通过用户名和密码验证后登录。

  从性能上看整个系统应当操作简便,界面友好,维护简便。数据库要求运行稳定,执行速度快,数据安全性高。软件系统本身运行对计算机硬件平台和操作系统平台要求适中。

  最后总结:此次实训所做的仓库管理系统已达到中等水平,个人感觉已经能满足一般公司要求。

  四、结束语

  我在这次实训项目中最大的收获有以下几个方面:

  一、在系统设计方面,我熟悉了系统设计的整体步骤。系统设计大体可分为需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计、数据库的实施及调试测试六大步骤。每个阶段都必须认真对待,只要错一个小地方,就会影响整个设计。另外,还必须对所要设计的系统有总体的构思和了解,知道自己要做什么,要实现什么,并且要实际的进行相关的调查,不能凭想象或自己的了解,这样会在后续的工作中遇到很多的问题。

  二、在数据库方面,我在表的创建部分尝试了很多次,表的内容修改了好几遍,关系也建立了好几遍。从中我了解到建立好表是建立好整个数据库最基础也是最重要的部分。表的内容和表之间的关系一定要建立正确,要不然以后再修改会很麻烦。我还领略到了数据库设计在计算机领域的重要性。数据库作为一个永久存储形式在应用中发挥着重要的作用。

java实训报告 篇五

  作为就业培训,项目的好坏对培训质量的影响十分大,常常是决定性的作用。这篇是关于在学习java软件开发时练习项目的总结,简单总结为以下几点:

  1、项目一定要全新的项目,不能是以前做过的

  2、项目一定要企业真实项目,不能是精简以后的,不能脱离实际应用系统

  3、在开发时要和企业的开发保持一致

  4、在做项目的时候不应该有参考代码

  长话短说就是以上几点,如果你想要更多的了解,可以继续往后看。

  一、项目的地位

  因为参加就业培训的学员很多都是有一定的计算机基础,大部分都具备一定的编程基础,尤其是在校或者是刚毕业的学生,多少都有一些基础。

  他们欠缺的主要是两点:

  (1)不能全面系统的、深入的掌握某种技术,也就是会的挺多,但都是皮毛,不能满足就业的需要。

  (2)没有任何实际的开发经验,完全是想象中学习,考试还行,一到实际开发和应用就歇菜了。

  解决的方法就是通过项目练习,对所学知识进行深化,然后通过项目来获取实际开发的经验,从而弥补这些不足,尽快达到企业的实际要求。

  二、如何选择项目

  项目既然那么重要,肯定不能随随便便找项目,那么究竟如何来选择呢?根据java的研究和实践经验总结,选择项目的时候要注意以下方面:

  1、项目不能太大,也不能太小

  这个要根据项目练习的阶段,练习的时间,练习的目标来判断。不能太大,太大了做不完,也不能太小,太小了没有意义,达不到练习的目的。

  2、项目不能脱离实际应用系统

  项目应该是实际的系统,或者是实际系统的简化和抽象,不能够是没有实战意义的教学性或者是纯练习性的项目。因为培训的时间有限,必须让学员尽快地融入到实际项目的开发当中去。任何人接受和掌握一个东西都需要时间去适应,需要重复几次才能够真正掌握,所以每个项目都必须跟实际应用挂钩。

  3、项目应能覆盖所学的主要知识点

  学以致用,学完的知识点需要到应用中使用,才能够真正理解和掌握,再说了,软件开发是一个动手能力要求很高的行业,什么算会了,那就是能够做出来,写出代码来,把问题解决了,你就算会了。

  4、最后综合项目一定要是实际应用系统

  学员经过这个项目的练习,就要走上实际的工作岗位了,如果这个系统还达不到实际应用系统的标准,学员练习过后也还是达不到企业实际的需要,那么这个培训应该说质量就不高了。理想的状况是这个项目就是实际项目,到时候学员就业到另外一个公司,不过是换个地方干活而已,完全没有技能上的问题。

  三、java怎么选择项目

  这个不是靠想象,而是根据实际的情况一步一步分析出来的,当然这里只是讨论方法,不涉及具体的项目案例。

  我们可以采用倒推的方式来分析:

  最终的项目一定是真实的项目,也就是要把学员训练到能够独立开发实际应用,通常我们还不能选最简单的项目,因为学员的吸收还要有一个折扣,所以最终的项目应该选实际项目中中等难度的项目。

java实训报告 篇六

  一、课程设计名称及主要内容:

  1、课程设计名称:

  时钟动画

  2、课程设计的主要内容:

  以下题目任选一个:

  (1)图形界面类,如科学计算器、绘图板、日历、游戏程序等。

  (2)动画类,编制功能较复杂、效果较好的Applet动画程序。

  (3)数据处理类,如学生学籍、课程成绩、图书编目、仓库货物等数据录入查询程序。

  (4)其他类型,自选题目,须经指导老师同意。

  我所选的题目是动画类的Applet动画程序,主要任务是用Java程序设计一个时钟动画。

  二、程序的设计思想和流程图:

  1、设计思想:

  现在的各种时钟花样百出,千奇百怪,功能亦是越来越先进了。

  我很喜欢这些各式各样的时钟,所以希望自己也能设计出一个来。

  于是,我希望自己能够用自己所学的Java知识设计出一个自己的时钟动画,即使是最简单的,但我相信这是暂时的。

  只要我能够努力学好Java知识,将来一定能够设计出更好更完美的时钟动画。

  2、流程图:

  三、程序介绍:

  1、设计方法及步骤:

  题目分析:

  根据《课程设计任务书》要求,分析题目,构造出程序的基本思路(算法设计)。

  画出程序

  设计结构框图。

  构造数据结构:

  根据程序结构框图和题目分析结果(采用算法),构造程序所用各项数据,各种窗体及他们

  之间的联系。

  构造程序框架:

  在窗体确定之后,根据算法设计出所用各个窗体之间的调用关系。

  程序设计:

  ①画出程序功能框图和结构框图;

  ②根据框图设计程序;

  ③编译程序调试程序,使程序可以使用;

  ④完备程序功能。

  程序打包:

  所设计程序汇总,将程序分类归入相应子目录,完成程序所有设计要求。

  2、完成情况:

  经过一系列的Java程序代码的设计,虽然过程中遇到了许多的问题,但是最终解决了所有的问题,准确的设计出了时钟动画,运行情况正常。

  3、类的关系:

  “public class AnimatorDemo”是公共类,且是程序中的唯一的一个类。

  4、构造方法、成员变量和成员方法的功能说明:

  “Thread timer”用于显示时钟的线程;

  “SimpleDateFormat formatter”用于格式化时间显示; “String lastdate”用于保存当前时间的字符串;

  “Font clockFaceFont”用于设置显示时钟里面的数字的字体; “Date currentDate”用于显示当前时间;

  “Color handColor”用于显示时针、分针和表盘的颜色; “Color numberColor”用于显示秒针和数字的颜色; “public void init()”用于设计时钟格式并捕捉异常;

  “public void plotpoints(int x0, int y0, int x, int y, Graphics g)”用于计算四分之一的圆弧;

  “public void circle(int x0, int y0, int r, Graphics g”)用Bresenham算法来画圆,其中(x0,y0)是圆的中心,r为圆半径; “public void paint(Graphics g)”用于运行时钟程序; “public void start()” applet的启动方法;

  “public void stop()” applet的停止方法;

  “public void run()”线程的run方法。

  四、遇到的问题和解决方法:

  1、问题:

  写程序的时候,由于对有些Java知识不懂,所以有些想要表达的意思无法用Java代码准确的表达出来,老是出错或者无法写下去;

  一开始,自己准备的参考资料不足,无法在遇到问题时有效的利用参考资料解决,遇到不懂的问题和不会用程序语言表达的问题时,只能留在那里,无法解决,结果问题最后越积越多,导致我无法再把程序写下去;

  一开始,对于老师布置的作业题目,我不太懂,无法进行有效而且清晰的分析,自然也无法继续下去写程序了,耽误了较多的时间;

  对于要写流程图,一开始我并不懂是什么意思,也不知道怎么去写。

  2、解决方法:

  对于那些不懂的Java知识和不会写的程序,我通过向同学寻求帮助和利用参考资料书,最终都解决了;

  对于自己参考资料不足的缺点,我在下课后,去了图书馆借阅有关方面的Java参考资料书,并且向同学借阅了他们所拥有的资料书,然后又利用自己的电脑上网查找了一些有关方面的参考知识,终于在最后解决了资料不足的缺点;

  对于不懂的题目,我也通过向多个同学进行询问,最终弄懂了老师布置的题目所要求的内容;

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