体育课堂研究开题报告(实用3篇)

体育课堂研究开题报告 篇一

标题:体育课堂中的互动教学方法研究

一、研究背景与意义

体育课堂作为学生身体素质发展的重要环节,其教学方法的优化和创新对于提高学生体育学习效果和促进身心健康发展至关重要。传统的体育课堂教学主要以教师为中心,学生被动接受,缺乏互动和参与性,导致学生兴趣和积极性不高。因此,本研究旨在探索适合体育课堂的互动教学方法,以提升学生的体育学习效果和积极参与度。

二、研究内容与方法

1.研究内容

本研究将探讨体育课堂中的互动教学方法对学生学习效果的影响,包括认知效果、动机效果和情感效果。通过比较传统教学和互动教学两种方法在学生身体素质、学习兴趣、参与度和满意度等方面的差异,从而得出结论。

2.研究方法

本研究将采用实验研究方法,选取某中学的两个体育班级作为研究对象,分别采用传统教学和互动教学方法进行体育课堂教学。通过问卷调查、观察记录和成绩统计等手段,收集和分析数据,以验证互动教学方法对学生学习效果的影响。

三、研究预期结果

预计互动教学方法将能够显著提高学生的学习效果和参与度。具体表现在:学生通过互动参与,能够更好地理解和掌握体育知识和技能;学生的学习兴趣和积极性将得到提高,进而促进身体素质的提升;学生对互动教学方法的满意度将明显高于传统教学。

四、研究的创新点

本研究的创新点在于将互动教学方法引入体育课堂,探索适合体育课堂的互动教学策略和模式。通过创新教学方式,提高学生的参与度和积极性,为体育教育教学提供新思路和实践经验。

体育课堂研究开题报告 篇二

标题:体育课堂中的评价方式研究

一、研究背景与意义

体育课堂的评价方式对于促进学生的学习动力和积极参与至关重要。传统的评价方式主要以成绩为导向,忽视了学生身体素质、运动技能和动作表现等方面的评价,难以全面反映学生的体育学习情况。因此,本研究旨在探讨适合体育课堂的评价方式,以提高学生的学习动力和体育素养。

二、研究内容与方法

1.研究内容

本研究将探讨体育课堂中的评价方式对学生学习动力和体育素养的影响,包括综合评价、个体评价和过程评价等方面。通过比较不同评价方式下学生的学习动力、学习效果和自我认知等因素的差异,从而得出结论。

2.研究方法

本研究将采用问卷调查、观察记录和成绩统计等方法,选取某中学的两个体育班级作为研究对象,分别采用不同的评价方式进行体育课堂教学。通过收集和分析数据,以验证不同评价方式对学生学习动力和体育素养的影响。

三、研究预期结果

预计采用综合评价、个体评价和过程评价等多种评价方式将能够更全面地反映学生的学习动力和体育素养。具体表现在:学生的学习动力将得到提高,积极参与体育学习;学生对自身学习情况的认知将更准确,有利于自我调整和进一步提高;学生的体育素养将得到全面提升。

四、研究的创新点

本研究的创新点在于探索适合体育课堂的评价方式,提高评价的全面性和准确性。通过改变传统评价方式的局限,从综合、个体和过程等层面进行评价,促进学生的学习动力和积极参与,为体育教育评价提供新思路和实践经验。

体育课堂研究开题报告 篇三

  我负责的是体育课堂的研究,我们的课题是《如何搞好小学趣味性体育游戏》下面我从课题的背景、课题研究的目标,内容及方法、研究的步骤、课题假设预设成果六个方面对我们的课题作以说明!

  一、问题的提出的背景

  实施素质教育要求学生全面发展素质教育有两个最基本的特点,就是面向广大学生和学生的全面发展。随着素质教育的全面推进,旧的教育教学模式在不断地被突破,以人为本,以学生发展为本的理念越来越被广大教育工作者接受并付诸实践。学生课余也有了更广阔、更自由的活动天地。体育游戏的教育功能体育游戏以其丰富多彩的内容,紧张激烈的竞争,互相协调的合作,喜闻乐见的形式而深受学生们的喜爱,它不仅能丰富学生的课余生活,并能使学生在参与游戏的过程中,学会了自主选择,合理安排,融洽相处,及和谐的发展。趣味体育游戏的开展是一项很有价值的活动。

  二、研究目标

  通过研究,来极大地丰富体育游戏活动的内容,并尽可能地有意识地培养学生的创新精神和动手实践能力、自我娱乐能力,以促进学生身心协调发展,综合素质的提高。

  三、研究内容

  研究小学如何具体地开展体育游戏活动1、研究学校在推进素质教育的过程中,开展体育游戏活动的目的、价值、意义和作用。2、研究小学开展体育游戏活动的目标、内容、组织形式和方法。重点研究采取什么方法和通过什么途径使学生喜爱游戏,自己会玩游戏,会创编游戏,并在室内外、课内外、校内外,都能主动开展,参与体育游戏活动。3、研究小学生进行趣味性体育游戏的改编或创编;游戏器材的制作和利用的意义和方法。

  四、研究方法

  1、文献资料法。收集国内外与本课题相关的文献、音像和光盘等资料丰富研究的理论依据、方法和手段。2、经验总结法。发动班主任对体育课体育游戏进行总结,形成段性成果,并成为以后研究实践的经验和深化的依据。3、行动研究法。在动态的不影响正常教育教学的自然条件下进行本课题的实践研究。研究小学开展体育游戏活动的目标、内容、组织形式和方法。

  五、研究的步骤

  1、准备阶段

  (1)设计了学校开展体育游戏系列活动的流程。

  制定课题研究计划

  A调查问题,撰写研究报告(20**.9.8---20**.9.20)

  B制定开展系列活动工作安排(20**.9.21—20**.9.30)

  C过程中调查问卷,分析问题,各种资料汇总(20**.10.1---20**.5.1)

  D对开展系列活动进行总结、交流(20**.5.2—20**.5.30)

  2、实施阶段

  (一)采用“互动式”的体育游戏教学方法

  进行体育游戏就必然有同伴间及师生间的相互交流,小学生一方面要表达自己的意愿、主张、态度,另一方面要结合他人的意愿、主张和态度,并作出回应,这类交往就出现在各种竞争与合作性的游戏中。

  (二)采用“音乐式”的体育游戏教学方法

  在游戏的过程中还可以将音乐引入其中,利用其节奏鲜明,轻快的特点,使小学生们在玩游戏时享受快乐,营造出恬静舒心的情境。

  (三)采用“趣味性”的体育游戏教学方法

  要依据小学生的兴趣爱好进行游戏,使他们在心理上产生一种较愉快的心境,克服单一、枯燥心理,能够较自觉、积极地投入练习,也能够较自然、正常地通过游戏的练习完

善其心理,掌握技术以及身体素质的提高,真正达到健康和寄教于乐的效果。

  六、课题假设预设成果

  改善全校的体育课模式,设计和构思出趣味性、安全性、多变性的体育游戏,培养小学生的体育兴趣,同时各方面都得到发展。营造和谐的趣味性体育游戏教学情境。

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