小学数学游戏研究综述范文【优秀6篇】

小学数学游戏研究综述范文 篇一

标题:小学数学游戏在学习中的应用与效果

引言:

小学数学是培养学生数学思维和解决问题能力的重要阶段,而游戏作为一种有趣的学习方式,能够在教学中起到很好的辅助作用。本文将综述小学数学游戏的研究进展,探讨其在学习中的应用与效果。

一、小学数学游戏的分类

1. 基于实物的游戏:如拼图、积木等,通过操作实物让学生直观地感受数学概念和运算规则。

2. 基于纸笔的游戏:如填字游戏、数独等,通过填写数字或运算符号来提高学生的计算能力和逻辑思维。

3. 基于电子设备的游戏:如数学APP、电子游戏等,通过交互式界面和游戏化设计来吸引学生的兴趣和参与度。

二、小学数学游戏在学习中的应用

1. 激发学生的学习兴趣:游戏化的学习方式可以使学生更加主动参与,培养他们对数学的兴趣和热爱。

2. 提高学生的学习效果:游戏中融入了许多数学概念和运算规则,可以让学生在轻松愉快的氛围中提高数学水平。

3. 培养学生的合作精神:通过多人参与的游戏,可以培养学生的合作与沟通能力,增强团队意识。

4. 培养学生的解决问题能力:游戏中的难题和挑战可以让学生锻炼自己的思考能力和解决问题的能力。

三、小学数学游戏的效果评价

1. 学习成绩提升:研究表明,通过参与数学游戏,学生的数学成绩有了显著提升,特别是对于那些对数学较为抵触的学生。

2. 学习兴趣增强:学生对于数学的兴趣和积极性得到了提高,他们更加愿意主动参与到数学学习中。

3. 学习动机增强:游戏化学习方式激发了学生的学习动机,使他们更加努力地学习和探索。

4. 学习氛围改善:学生在游戏中能够放松身心,学习的氛围更加轻松和愉快。

结论:

小学数学游戏作为一种有效的学习辅助方式,能够在学习中起到很好的应用效果。但同时需要注意游戏的选择和设计,要确保游戏与教学目标相匹配,合理安排游戏时间和参与方式,以达到最佳的学习效果。

小学数学游戏研究综述范文 篇二

标题:小学数学游戏的设计原则与策略分析

引言:

小学数学游戏的设计是关键,合理的设计能够激发学生的学习兴趣和主动性。本文将综述小学数学游戏的设计原则和策略,分析其对学习效果的影响。

一、小学数学游戏的设计原则

1. 游戏与教学目标相一致:游戏的设计要紧密结合教学内容,明确游戏的学习目标,使游戏能够真正起到辅助教学的作用。

2. 游戏的难度适度:游戏的难度要与学生的年龄和学习水平相匹配,既要有一定的挑战性,又不能过于困难,以保证学生能够顺利完成任务。

3. 游戏性与教育性的结合:游戏要有足够的娱乐性和趣味性,吸引学生的注意力和参与度,同时要融入一定的数学知识和技能,提高学生的学习效果。

4. 多样化的游戏形式:游戏形式可以多样化,可以是单人游戏、双人对战、小组竞赛等,以满足不同学生的学习需求和兴趣。

二、小学数学游戏的设计策略

1. 游戏化学习:通过引入游戏元素,如排行榜、奖励机制等,激发学生的学习动机和参与度。

2. 任务驱动学习:设计有明确任务的游戏,让学生在游戏中解决问题和完成任务,培养他们的解决问题能力和探索精神。

3. 反馈机制:游戏中的即时反馈可以帮助学生纠正错误,加强对知识的理解和记忆。

4. 个性化设计:根据学生的不同特点和学习需求,设计个性化的游戏,提供不同的难度和挑战,使每个学生都能够受益。

三、小学数学游戏设计的实际应用案例

1. 数学拼图游戏:通过拼图的形式,让学生根据数字和运算符号的规则进行拼图,提高他们的数学逻辑思维能力。

2. 数字迷宫游戏:设计一个数字迷宫,学生需要根据数学题目的答案选择正确的路径,锻炼他们的计算能力和判断能力。

3. 数学竞赛游戏:设计一个数学竞赛游戏,让学生在游戏中与其他同学进行数学比赛,培养他们的合作和竞争精神。

结论:

小学数学游戏的设计原则和策略能够有效提高学生的学习效果和兴趣。教师应根据学生的实际情况和需求,灵活运用这些原则和策略,设计出适合学生的数学游戏,以促进他们的数学学习和发展。

小学数学游戏研究综述范文 篇三

时间:

立项号

20xxXKT-SX006

课题名称

《几何直观在小学低段数学中的运用研究》

负责人

张帅旗

所在单位

临潼区任留街道办任留小学

研究背景:

在小学低段数学教学中,我们经常会出现学生在给出结果,老师在总结时用抽象的文字叙述后,学生因为年龄小,抽象思维水平不高,有些问题感到解释不清、不知如何用语言表达,陷入了“冷场”的窘境。同时这个阶段的学生分析问题、解决问题的能力也有待进一步提高,不少学生缺乏灵活、有效的分析和解决问题的工具和方法。

研究意义:

首先,几何直观是一种创造性思维,是一种很重要的科学研究方式,在科学发现过程中起到不可磨灭的作用。对于数学中的很多问题,灵感往往来自于几何直观。

其次,几何直观是认识论问题,是认识的基础,有助于学生对数学的理解。

最后,几何直观是揭示现代数学本质的有力工具,有助于形成科学正确的世界观和方法论。借助几何直观,揭示研究对象的性质和关系,使思维很容易转向更高级更抽象的空间形式,使学生体验数学创造性工作历程,能够开发学生的创造激情,形成良好的思维品质。

在许多情况下,借助几何直观可以把复杂的数学问题变得简明、形象。几何直观不仅在“图形与几何”的学习中发挥着不可替代的作用,并且贯穿在整个数学学习中。因此在小学低段数学学习中渗透进行几何直观能力的培养,为学生分析问题、解决问题能力的发展提供了“拐杖”,也有助于学生创新精神的形成,提升学生数学素养,这也有助于更好地衔接小学高段数学教学,为孩子今后进一步的数学学习奠定基础。因此我们选择了《几何直观在小学低段数学中的运用研究》作为我们的研究课题。

课题名称的界定和解读

几何直观:(开题报告几何直观是指利用图形描述几何或者其他数学问题,探索解决问题的思路、预测结果。

小学低段的孩子们思维水平止处于具体运算阶段向形式运算阶段过渡,离不开具体事物的支持。几何直观凭借图形的直观性特点将抽象的数学语言与直观的图形语言有机地结合起来,抽象思维同形象思维结合起来,充分展现问题的本质,能够帮助学生打开思维的大门,开启智慧的钥匙,突破数学理解上的难点。在教学中通过对学生空间想像能力、直观洞察能力和用“图形语言”来思考问题等能力的培养,让学生认识几何直观在数学学习中的意义和作用,初步学会数学的一种思考方式和学习方式。

题研究的步骤分三个阶段:

1、在“图形与几何”领域内容的教学中尝试对演示、操作、画图等教、学方式的研究,探索培养学生空间想象力的有效方法。

2、在数学课堂教学中尝试通过对培养学生良好思维品质、夯实学生图形领域内容基本功,发展学生图形猜想意识等的研究,探索发展学生直观洞察力的有效方法。

3、在数学课堂教学中尝试通过引导学生用图形解释、理解、分析、记忆数学知识或现象的研究,探索出有效发展学生用“图形语言”来思考问题能力的方法。

实施过程中进一步加强学习,并对研究情况进行不断的反思和改进,并撰写相关案例、论文。根据预设的研究方案,有计划、有步骤地开展课题研究。

研究方法:

行动研究法、调查法、个案研究法、经验总结法。

课题成果的预期和呈现:

1、调查报告。对小学低段学生将几何直观在数学学习中的运用现状进行调查、分析,了解该课题研究的学生基础。

2、阶段性研究小结。对每阶段的研究进行反思、总结,并对下阶段研究的内容、形式等进行调整,以通过不断的反思、调整,探寻解决问题的方法。

3、案例、论文。通过对在研究过程中的一些典型个案的收集和分析,反思实践中学生发展情况,积累鲜活的案例,形成案例分析;通过对整个研究过程的反思、总结,提炼出行之有效的发展学生在数学学习中几何直观的方式、方法和途径的运用,形成论文。

4、结题报告。

综述课题研究情况,总结在一年的研究过程和学生几何直观能力发展的状况,提炼出有效的教学方法,体现研究成果的价值。

注:正文楷体小4号,篇幅控制在A4纸6页的范围内。

小学数学游戏研究综述范文 篇四

1、听课教师使用执教教师反思后的教学设计进上课。

2、组织听课教师围绕“

在操作中体验知识的生成”

这一展开辩论,形成策略。

3、由执教教师认真反思小专题研究的问题是否解决,通过课例研究把形成的策略进行概括、总结、提炼。

4、教师总结提升。课例研究结束后,由承担教师写出课例研究报告。如果不及时的总结,这种收获可能会随着时间的流逝而淡化。相反及时总结,或是一篇反思,或是一篇论文,或是一篇研究报告,用文字的形式把自己的收获记录下来,就会成为自己今后成长的一面镜子,提高教学的实效性,让数学活动因操作而精彩。

5、主持人小结,明确专题研究成果。

小学数学游戏研究综述范文 篇五

----学习《小学数学教学研究》心得体会

《小学数学教学研究》从对小学数学学科性质的认识出发,来分析与阐述小学数学课程的基本性质与主要任务,并用发展的眼光以及最新的教育理论来论述小学数学课程的变革与发展,尤其是结合国际小学数学的发展和国家新一轮的基础教育改革,来分析今天的小学数学课程与教学。

从教学研究的论述角度看,本书始终将眼光盯住儿童的学习,始终在关注儿童的学习方式与认知发展。它教会了我们应该如何教数学。下面就从探究学习这一点谈谈我的体会。

研究性学习是以问题为载体,通过学生自主解决问题的过程来进行学习。通过学生主动探究式的学习,让学生感受与体验知识产生、发展和形成的过程,培养学生收集、整理、分析、处理信息资料的能力,培养学生提出和解决问题的能力,培养学生创新精神和实践能力。

小学数学的研究性学习正是要引导学生去发现他所未知的问题,通过数学手段来解决问题,且能用数--------学解决问题的策略迁移到其它问题的解决上。

《数学课程标准》中提出“学生的数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的,这些内容要有利于学生主动的进行观察、实验、猜测、验证、推理与交流等数学活动。”“要让学生亲身经历将实际问题抽象成数学模型并进行解释与应用的过程,进而时学生获得对数学理解的同时,在思维能力、情感态度与价值观等多方面得到进步和发展。”

对照中美两国的小学教育,美国的小学生在学习上现成的东西不多,多的是需要自己主动而独立地去理解、判断、选择、发现和创新;而中国小学生的学习则主要是局限于掌握现成的东西,学习的方式和过程已基本模式化和套路化,学生在学习过程中不必动太多的脑筋,基本上用不着选择和创新,因为自有教师为他们选择、讲解。在教学过程中,我们的教师重在让学生根据定义、公式照搬照套,机械运用,学生只知其然,不知其所以然。在这种机械、被动的学习方式中,我们的学生对知识的探究能力、创造能力,被教师不经意的注入式教学扼杀了。他们对数学学习越来越不感兴趣,还怎么能更深入地进行创新呢?在小学数学中进行研究性学习,是改变这一现状的有效途径和方法。

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那么,在小学数学教学中如何进行研究性学习呢?根据对本书的学习以及自己的教学实践,我认为在小学数学教学中要进行研究性学习,要做到以下几点。

1.要激发学生主动参与的兴趣。苏霍姆林斯基说过:“在人的心灵深处,都有一种根深蒂固的需要,就是感到自己是一个发现者、研究者、探索者,而在儿童的精神世界里,这种需要特别强烈、”教师要引导学生进入研究性学习,就要激发学生心灵深处的那种强烈的探求欲望,使其产生强大的内部动力。

2.注意联系学生生活实际。现代教育理论认为,数学源于生活,生活充满着数学,数学教学应寓于生活实际,且运用于生活实际:所以,数学教师在教学中要有意识地引导学生沟通生活中的具体问题与有关数学问题的联系,借助学生熟悉的生活实际中的具体事例,激起学生学习数学的求知欲,寻找生活中的数学问题,运用所学知识分析、解决实际问题,引导他们进行研究性学习。

3、重视再现知识过程。 4、要尽量让学生自己去研究发现。在教学中,教师应当经常给学生提供能引起观察、研究的环境,善于提出一些学生既熟悉而又不能立刻解决的问题,引导他们自己去发现和寻找问题的答案,把学习的主动权交给学生,多给学生一些--------研究的机会,多一些成功的体验,多一份创造的信心。

5、要注意培养学生的创造性思维。对小学生来说,能够独立解题并有独到见解,这就是科学研究的缩影,也是他们在人生道路上探究创新的初步尝试。在教学中教师要鼓励学生敢于打破常规,别出心裁,勇于标新立异,寻找与众不同的解题途径,启发他们从多角度、多侧面、多渠道进行大胆尝试,提出新颖、独特的解题方法,这样有利于发展学生的创造性思维。

基于以上的认识,我认为在小学数学教学中开展研究性学习可以激发起学生学习的欲望,可以在动手实践、自主探索与合作交流中帮助学生真正理解和掌握基本的数学知识和技能、数学思想和方法,提高学生的能力,使学生得到全面的发展,真正成为数学学习的主人。

小学数学游戏研究综述范文 篇六

如果说,地球的引力是惊人的,那么,趣味游戏在儿童的成长过程中所起的作用是不可估量的。尤其在小学数学中,恰当的游戏好比强大的磁场,吸引着更多的喜爱数学的同学们,自觉地投入到浩瀚的知识海洋之中。

在新编小学数学第一册里,对数学游戏特别重视,从教材的第一课开始,几乎每课都可以看到“摆一摆”、“连一连”、“画一画”等游戏活动。引导学生在“玩”中求学。

由于游戏教学能够最大限度的激发学生的学习兴趣,充分调动学习积极性,发挥学生的潜能。我在教学常常设计一些适当的游戏环节。有的老师认为,给学生做游戏,是浪费时间,瞎胡闹,有时间还不如多做些习题呢。因此,他们常把教材中的游戏改成练习题。我认为,适当的游戏,不但不是浪费时间,而且是能最突出教学效果的。所以,我根据学生的心理特征和知识范畴,把不同的知识融入到不同的游戏中。有的游戏在课堂中做不了,就用下课时间来做,在学校里做不了的就在家里做。孩子们在参与游戏的同时,不仅学到知识也开阔了视野,拓展了思维空间。

在“比较”一课的练习中,有这样一道题:把相同的方糖放入杯子中,哪杯水最甜?如果就凭学生有现有的知识经验,解决这样的问题是有一定困难的。大部分学生都认为哪个杯子里的水多,哪杯水就最甜,有的干脆就胡猜一通。这时,我就开始游戏,按照要求,在四个同样的玻璃杯中装上不同深度的水,放入相同的方糖。等糖溶解后,请同学们品尝,然后说出

结论。最后,大家一致认为:水最少的那杯水是最甜的。通过学生的参与实践,使学生在实践中得到正确结论,认识到实践是检验真理的唯一标准。为学生今后树立的正确世界观奠定基础。

在“比较”一课练习中,还有一道例题:比较青椒和土豆谁重,谁轻。当看到摆在讲台上的青椒和土豆,同学们争论得出的结果有两个,一些同学认为青椒重,土豆轻。因为青椒比土豆个大;一些同学认为土豆重,青椒轻,因为土豆是实心的青椒是空心的。谁都说自己的结果对,谁也不肯认输。就在同学们争执不下的时候,我拿出一个天平,请同学把青椒和土豆放在天平上称一称,结果马上出来了:青椒轻,土豆重。答案错的同学不服气,于是,我又拿出一个青椒和一个土豆,请同学们称称看,还是青椒轻,土豆重。最后,我拿出一个青椒和一个土豆,称完结果却是:青椒重,土豆轻。这是为什么呢?我解释道:光看外表是无法区别到底哪个重,哪个轻。只有把它们放在秤上称一称,马上就会知道。在这里,又渗透了德育教育,对待事物,不能只看外表,要注意它们的实质内容。一些深奥的人生哲理在数学游戏中渗透给学生,达到了既教书又育人的教学目的。在复习课“新年联欢会”中,有一个根据图中小朋友的“投沙包”游戏,解答下面几道问题的内容。如果单是解决这几道问题,学生就会感到淡而无味。如果在游戏中,这几道题便会迎刃而解。在游戏过程中,同学们都争先恐后,谁都不甘示弱。小组里的啦啦队也为自己的队友呐喊、加油。每个同学在投完两个沙包后,在黑板上写上自己的得分,连平时计算最慢的同学也能计算出自己的得分,平时的“马大哈”这回也认真起来。在游戏中,我不时地穿插几道问题,同学们不知不觉地解决了,而且课堂气氛也达到了高潮。直到下课,同学们仍沉浸在“投沙包”的情景中,有的同学甚至说:“老师,别下课了,让我们多玩一会儿吧!”由此可见,游戏的魅力是巨大的,是不可阻挡的。在这种竞争中,使学生养成了竞争意识,也培养了学生的挑战困难的良好品德。在游戏中,学生往往为了寻求某种解题方法,辩论得面红耳赤。为了多走“一站”,课后到处请教,看书,查资料,有时连家长也不得不前去“助兴”,可以说是“全家总动员。”

曾经有个平时不爱说话的女生对我说:“老师我特别喜欢上数学课。”孩子这样一句简单的话语让我感动不已。这些七八岁的孩子们的学习积极性被调动起来了,数学游戏使孩子们有时忘了下课,有时忘了回家,有的舍弃了动画片看起了数学书,有的让家长买来数学习题做。学生对数学产生了浓厚的兴趣和情感,游戏还加强了学生的组织和纪律观念,于无形中培养了合作意识和集体主义荣誉感。

通过实践,足以证明,恰当的游戏,不但能够优化课堂数学过程,提高成效,而且还能使学生在欢乐的气氛中求知,有助于孩子们的身心健康,帮助他们在这改革时代增强竞争意识,树立远大理想,建立学习信心,形成良好的学习习惯,为今后能更好地学习数学打下扎实的基础,引导学生主动地参与到课堂教学活动中去,做好学习的“主人”。

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