Android学习笔记总结初学者必看(通用3篇)

Android学习笔记总结初学者必看 篇一

作为一个初学者,学习Android开发可能会感到有些困惑和不知所措。毕竟,Android是一个庞大而复杂的操作系统,有很多需要学习和掌握的概念和技术。为了帮助初学者更好地入门Android开发,我总结了一些学习笔记和经验分享。

首先,了解Android的基本概念是非常重要的。Android是一个基于Linux内核的操作系统,主要用于移动设备和智能手机。它提供了丰富的应用程序框架和工具,使开发人员能够创建各种各样的应用程序和功能。

在学习Android开发时,我们需要掌握Java编程语言。Java是Android开发的主要编程语言,所以对Java的基本语法和面向对象编程的理解是必不可少的。建议初学者先学习一些Java的基础知识,如变量、数据类型、条件语句、循环语句等。

另外,熟悉Android Studio是必不可少的。Android Studio是一个集成开发环境(IDE),用于开发和调试Android应用程序。它提供了许多有用的工具和功能,如可视化布局编辑器、调试器、性能分析器等。初学者应该熟悉Android Studio的界面和基本操作,以便更好地使用它来开发应用程序。

学习Android开发也需要了解一些常用的组件和概念,如Activity、Fragment、Intent、布局等。Activity是Android应用程序的一个基本组件,负责处理用户界面和用户交互。Fragment是一个可重用的UI模块,可以在Activity中添加、删除或替换。Intent是用于在不同组件之间传递数据和启动其他应用程序的机制。布局用于定义应用程序界面的外观和布局。

在学习Android开发的过程中,我们还需要了解一些常用的API和框架,如Android SDK、Android Support库、Google Play服务等。Android SDK是开发Android应用程序所需的一组工具和库,包括编译器、调试器、模拟器等。Android Support库是一个向后兼容的库,提供了一些新的功能和特性,以便在较旧版本的Android平台上使用。Google Play服务是一组API和服务,用于与Google服务集成,如地图、位置、广告等。

最后,不断实践和项目经验是提高Android开发技能的关键。通过参与实际项目或开发自己的应用程序,我们可以更好地理解和应用所学的知识。同时,我们还可以通过查阅文档、参考示例代码和与其他开发者交流来不断提升自己的技能。

总的来说,作为一个初学者,学习Android开发可能会有一些挑战,但只要掌握了基本概念和技能,不断实践和积累经验,就能够逐渐提高自己的技术水平。希望以上的学习笔记和经验分享对初学者能够有所帮助。

Android学习笔记总结初学者必看 篇三

  Android学习笔记总结

  第一步:

  Android(1) - 在 Windows 下搭建 Android 开发环境,以及 Hello World 程序

  搭建 Android 的开发环境,以及写一个简单的示例程序

  在 Windows 下搭建 Android 开发环境 Android 项目的目录结构说明 写一个简单的 Hello World 程序

  一、在 Windows 下搭建 Android 开发环境

  1、安装 JDK (Java Development Kit)

  http://download.java.net/jdk6/

  2、安装 Android SDK

  http://developer.android.com/sdk

  3、安装 Eclipse

  /android/eclipse/ ,然后安装 ADT(Android Development Tools)

  5、新建 Android 项目

  "New" -> Android Project,Project Name - 项目名称;Build Target - 编译项目的 SDK 版本;Application name - 程序名称;Package name - 包名;Min SDK Version - 程序所支持的最低 SDK 版本代号(2 对应 1.1,3 对应 1.5,4 对应 1.6)

  6、运行 Android 项目

  打开菜单 "Run" -> "Run Configurations" -> New launch configuration,设置启动项目名称,在 Android 选项卡中选择启动项目,在 Target 选项卡中设置模拟器

  7、创建/使用模拟 SD 卡

  创建 SD 卡,运行类似如下命令:mksdcard -l sdcard 512M d:androidsdcard.img

  模拟器中使用 SD 卡,在项目配置的 Target 选项卡的 "Additional Emulator Command Line Options" 框中输入类似如下参数:-sdcard d:androidsdcard.img

  8、配置模拟器

  运行类似如下命令:android create avd --name android15 --target 2。或者直接在菜单 "Window" -> "Android AVD Manager" 中配置模拟器

  9、浏览模拟 SD 卡中的内容

  调试程序,在 DDMS 中选择 "File Explorer" ,在其中的 sdcard 目录下就是模拟 SD 卡中的内容

  10、查看日志 LogCat

  Window -> Show View -> Other -> Android -> LogCat

  11、在模拟器中安装/卸载 apk

  安装 apk 运行类似如下命令:adb install name.apk;卸载 apk 运行类似如下命令:adb uninstall packagename(注:这里的参数是需要卸载的包名)

  12、反编译 Android 程序

  解压 apk 文件,取出其中的 classes.dex 文件,运行类似如下命令:dexdump.exe -d classes.dex > dump.txt(其意思是将 classes.dex dump 出来,并将反编译后的代码保存到指定的文本文件中)

  13、人品不好是出现的某些错误的'解决办法

  如果出现类似如下的错误等

  no classfiles specified

  Conversion to Dalvik format failed with error 1

  解决办法:Project -> Clean

  出现 Android SDK Content Loader 60% (一直卡在 60%)

  解决办法:Project -> 去掉 Build Automatically 前面的勾

  14、查看 SDK 源代码

  先想办法搞到源代码,如这个地址 /android.asp ,然后将其解压到 SDK 根路径下的 sources 文件夹内即可

  二、Android 项目的目录结构

  1、src - 用于放置源程序

  2、gen - 自动生成 R.java 文件,用于引用资源文件(即 res 目录下的数据)

  3、assets - 用于放置原始文件,Android 不会对此目录下的文件做任何处理,这是其与 res 目录不同的地方

  4、res/drawable - 用于放置图片之类的资源;res/layout - 用于放置布局用的 xml 文件;res/values - 用于放置一些常量数据

  5、AndroidManifest.xml - Android 程序的清单文件,相当于配置文件,配置应用程序名称、图标、Activity、Service、Receiver等

  三、Hello World 程序

  1、res/layout/main.xml 代码

  <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical"

  android:layout_width="fill_parent"

  android:layout_height="fill_parent"

  android:id="@+id/layout"

  >

  <TextView

  android:layout_width="fill_parent"

  android:layout_height="wrap_content"

  android:text="@string/hello"

  />

  <TextView

  android:layout_width="fill_parent"

  android:layout_height="wrap_content"

  android:id="@+id/txt"

  />

  2、res/values/strings.xml

  代码

  layout 直接调用 values 中的字符串

  编程方式调用 values 中的字符串

  webabcd_hello

  3、res/drawable 目录下放置一个名为 icon.png 的图片文件

  4、AndroidManifest.xml

  代码

  <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

  package="com.webabcd.hello"

  android:versionCode="1"

  android:versionName="1.0">

  <activity android:name=".Main"

  android:label="@string/app_name">

  5、Main.java 代码

  package com.webabcd.hello;

  import android.app.Activity;

  import android.os.Bundle;

  import android.widget.LinearLayout;

  import android.widget.TextView;

  public class Main extends Activity {

  /** Called when the activity is first created. */

  @Override

  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  super.onCreate(savedInstanceState);

  // 将指定的布局文件作为 Activity 所显示的内容

  setContentView(R.layout.main);

  // 动态地在指定的容器控件上添加新的控件

  TextView txt = new TextView(this);

  txt.setText("动态添加控件");

  // setContentView(txt);

  ((LinearLayout)this.findViewById(R.id.layout)).addView(txt);

  // 引用资源文件内的内容作为输出内容

  TextView txt1 = (TextView)this.findViewById(R.id.txt);

  txt1.setText(this.getString(R.string.hello2));

  }

  }

  Android(2) - 布局(Layout)和菜单(Menu)

  介绍

  在 Android 中各种布局的应用,以及菜单效果的实现

  ? 各种布局方式的应用,FrameLayout, LinearLayout, TableLayout, AbsoluteLayout, RelativeLayout

  ?

  为指定元素配置上下文菜单,为应用程序配置选项菜单,以及多级菜单的实现

  1、各种布局方式的演示 res/layout/main.xml 代码

  <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:gravity="right"

  android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">

  <FrameLayout android:layout_height="wrap_content"

  android:layout_width="fill_parent">

  <TextView android:layout_width="wrap_content"

  android:layout_height="wrap_content" android:text="FrameLayout">

  <TextView android:layout_width="wrap_content"

  android:layout_height="wrap_content" android:text="Frame Layout">

  <TextView android:layout_width="wrap_content"

  android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" />

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