ui工作总结(优质6篇)

ui工作总结 篇一

在过去的一年中,我担任了UI设计师的职位,并参与了多个项目的开发和设计。通过这段时间的工作经验,我学到了很多关于UI设计的知识和技巧,并且取得了一些令人满意的成果。在这篇文章中,我将总结一下我在UI工作中的经验和心得。

首先,我学会了如何与团队合作。在一个项目中,UI设计师需要与产品经理、开发人员和其他设计师紧密合作,以确保设计符合项目的需求和要求。我学会了倾听他人的意见和建议,并且根据团队的反馈不断改进我的设计。与团队的良好合作是一个成功项目的关键。

其次,我学会了如何理解用户需求。在UI设计中,用户体验至关重要。我学会了通过用户调研和测试来了解用户的需求和喜好。我学会了将用户的反馈和需求融入到设计中,并且不断优化和改进用户体验。通过这种方式,我能够设计出更符合用户期望的界面。

另外,我也学会了如何利用设计工具和软件。在UI设计中,熟练掌握设计工具是非常重要的。我通过不断练习和学习,提高了自己的设计技能和速度。我学会了使用Sketch、Photoshop和Illustrator等工具来创建和编辑设计。这些工具能够帮助我更好地实现我的设计理念和创意。

最后,我学会了如何保持学习和创新的态度。UI设计是一个不断发展和变化的领域,新的设计趋势和技术不断涌现。我意识到只有不断学习和追求新的设计思路,才能跟上时代的步伐并提供更好的设计解决方案。因此,我会定期参加行业的培训和研讨会,以不断提升自己的设计能力和水平。

总的来说,我在过去的一年中取得了一些令人满意的成果,并且学到了很多关于UI设计的知识和技巧。通过与团队的合作、理解用户需求、熟练使用设计工具和保持学习创新的态度,我相信我可以在未来的UI设计工作中取得更好的成绩。

ui工作总结 篇二

在过去的一段时间里,我一直担任UI设计师的职位,并参与了多个项目的设计和开发。通过这段时间的工作经验,我对UI设计有了更深入的了解,并且取得了一些令人满意的成果。在本文中,我将总结一下我在UI工作中的经验和教训。

首先,我学会了与团队合作。在一个项目中,UI设计师需要与产品经理、开发人员和其他设计师紧密合作,以确保设计符合项目的需求和目标。我学会了倾听他人的意见和建议,并根据团队的反馈不断改进我的设计。与团队的良好合作是项目成功的关键。

其次,我学会了更好地理解用户需求。在UI设计中,用户体验非常重要。通过与用户的沟通和调研,我能够更好地了解他们的需求和喜好,并将这些反馈融入到我的设计中。我学会了通过用户测试和反馈循环来不断优化和改进用户体验。通过这种方式,我能够设计出更符合用户期望的界面。

另外,我也学会了更好地利用设计工具和软件。在UI设计中,熟练掌握设计工具是非常重要的。通过不断练习和学习,我提高了自己的设计技能和速度。我学会了使用Sketch、Photoshop和Illustrator等工具来创建和编辑设计。这些工具帮助我更好地实现我的设计理念和创意。

最后,我学会了保持学习和创新的态度。UI设计是一个不断发展和变化的领域,新的设计趋势和技术不断涌现。我意识到只有不断学习和追求新的设计思路,才能跟上时代的步伐并提供更好的设计解决方案。因此,我会定期参加行业的培训和研讨会,以不断提升自己的设计能力和水平。

总结而言,通过过去一段时间的UI设计工作,我取得了一些令人满意的成果,并且学到了很多关于UI设计的知识和技巧。通过与团队的合作、理解用户需求、熟练使用设计工具和保持学习创新的态度,我相信我可以在未来的UI设计工作中取得更好的成绩。

ui工作总结 篇三

大学在不知不觉中匆匆的过去了,来实习单位已经一个月了,从报到的那天起,我所感觉到的是贵单位的人性化管理和每位员工的敬业精神和设计部对设计的严谨负责。

我来到单位正好是中午休息时光,刚到一个陌生的环境时的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班时光,我一时不知所措。贵单位的其他部门对我们这些实习生也都很照顾,只要有问题、有麻烦,不管找到谁都会给我们指导。在那里始终能够感觉到和谐的人际关系所带来的温暖和关爱。

在我理解了自我的工作之后,觉得单位的管理条例很细也很严,尤其对于我们设计部的要求很严格。我们做的是xx综合设计,初到公司,领导觉着对工作不太了解,一开始要我主要负责设计部的画图,然后领导根据我的潜力让我负责广告的版面设计,包括广告视觉传达中的文字;广告视觉传达中的色彩;广告视觉传达中的形象,广告画面的编排等等。

短短的一个月,在工作的过程中体会到软件操作的重要性和软件运用的熟练程度。公司并不像在学校老师让我们作业的时候有足够的时光去慢慢想,慢慢完成,而公司对工作的要求是很严格的,尤其在时光的限制上,因为做的又是xx计,所以要求在规定的时光内务必做出必须数量的方案!

短短的一个月,我对广告有了更深的感受和认识。设计的实用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师就应和一个企业的领导团队紧密相连,与设计团队共同收集来自企业领导的反馈意见,反过来说,实践了"外部"从"内部"而来,"内部"又源于"外部"。我们的作品,尤其是出此刻公共场合的作品是不可能不被人看到的。无论它是对是错,都不可能不看到它,而这也正是我们设计的职责所在。

就这一点而言,我觉的各学科之间的交流是十分重要的。例如:*面设计师要用图形的方式与公众沟通时,就需要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位,为城市和环境思考,对新文化有所贡献,用一种新的美学感觉和对市民的尊重来从事设计。以前想来排版就应是一种很简单的工作,真正实践了才发现自我对版面文字的编排存在着很多问题,第一天做版面设计工作,对文字的大小没有准确的尺度,领导告诉我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的哪天晚上忙到很晚,一个本以为很简单的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣传广告,主要应对大众化,不得不以全身的精力去投入工作中。

也根据版面的需要适当的运用一些抽象图形,如圆形、方行、三角形、点、直线、折线等。形象简洁而有秩序。有机形态比较自由、活泼而富有弹性,其构成大多采用曲线组合,也有不规则的偶发形态,如云纹、水纹、墨迹等,抽象图形的使用务必贴合资料、主题,与主题无关、牵强的形式只能误导读者,削弱传播力。

UI设计师工作总结3篇(扩展9)

——设计师工作总结

设计师工作总结

物换星移,时光在飞速之中辗转。一年又这样悄悄的离开了我们的身边,我们已经踏入了一个全新的时代,一个全新的领域。接下来的这一年我相信会是一个好的开头,我也相信季将会是一场新的探险。去年一年已经成为了历史,借着此次机会,我想为过去一年的奋斗历程做一次总结,也希望给新一年的开启做一次好的铺垫。

一、注重思维发展,不要局限自我

我是学设计出身的,我个人是非常热爱这份事业的,近些年UI设计师工作确实很难找,我也屡次碰壁之后,最终才遇到我们公司。这对我十一次非常大的鼓舞,也是对我内心上的一次抚慰。所以这一年,我是非常努力的,由于刚进来也不久,作为一个公司的新人,自然而然在很多方面都要学习。但是我自身还是有很多经验的,做事也有了一定的底气。所以我唯一要注重的就是要在思维方面上建设一个自己的营地。只有有了自己的一个独立空间之后,对于今后的设计我想自己才会有更大的一个可能。很多时候我都会有一些将自己局限于一个领域之中,这是一个非常不好的习惯,我也会慢慢改正,逐渐走上一条更正确的道路。

二、注重技巧训练,提高设计水*

现在的ui设计师千篇一律,这最大的原因还是大家的思维都被固定在了一个层面上,所以这也影响了我们各自的'设计水*。很多页面看起来非常饱满,但是实质上是有很多缺陷的,这就是细节的问题。此外,作为一名ui设计师,很多时候都是要多加学习的,技巧是我们工作上的重点,而思维更是帮助我们前行的动力。所以无论如何,我想我们都应该在自己的技巧训练上,提高自己的设计层次,增添自己的独特魅力。

三、减少低级错误,反思提升能力

这一年过来,多多少少也会有一点点犯错误的时候。我个人是一个比较完美主义的人。也许是有一些职业病的原因,我很喜欢挑细节,也很喜欢从一些微小的地方入手,所以绝大部分的时候我都会按照自己的要求去执行,但是人无完人,我也会犯错误。有时候也会出现粗心的情况,这种现象是可以改正的,所以情况算是比较乐观的。但是我有一个最大的问题就是在合作上有一些缺陷,我们作为一个团队,更需要彼此之间的配合。所以接下来一年我更应该注重团队、队员之间的配合,这样才有助于我们更好的一个发展。

UI设计师工作总结3篇(扩展10)

——设计师工作总结

设计师工作总结

ui工作总结 篇四

自7月4日迈入鞍山市城乡规划设计院的那一刻,倏忽已是五个月有余。这段日子是我人生中非常重要的一个阶段,在这里我完成了从学生时代到职业生涯的转轨。这些日子,无风无浪却实实在在,学到了很多今后受用的工作技能。我真诚地感谢领导和同事对我的耐心教导和细心帮助,在设计二室这个积极上进而又融洽和谐的团队里,我从对新角色的初窥门径到顺利融入这个大家庭,我对我的领导和同事们心存感激!借着个人总结,我在这里对近六个月以来的岗位工作和学习情况做一个全面的总结和反思。

思想上,我努力做到勤请教,虚心求教解惑,吸取领导和同事们的宝贵经验,

以他们成熟的工作思路、工作程序和工作方法为榜样,规范和纠正自己业务水*和工作方法上的缺陷,注重培养自己对工作的责任心,认真做好工作中的每一件小事,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,以便能够高质、高效的完成本职工作。

工作上,为了尽快融入工作氛围、完成工作任务,从不会到会,从不熟悉到熟悉,我加强学习专业识和业务技能,熟悉相关规范;多思考,不断理清工作思路,总结工作方法,现已基本胜任本职工作。从七月到十二月,完成......

当然其中也存在诸多不足需待改进,由于工作实践比较少,缺乏处理问题经验,在实际工作中发现自己专业业务知识的欠缺,尤其是相关规范规定。城市建设工作容不得半点疏忽和差错,短短几个月我已经明显感到肩上有了沉甸甸的责任,因此,在今后的工作中我将时刻提醒自己对待工作行动上重视效率,态度上认真谨慎,细致入微,努力改正自己的缺点,继续不断加强对业务的学习,积累必要的基础知识和基本技能,以严肃的态度,饱满的热情、严格的纪律全身心地投入到工作中,从*时的工作中注重锻炼自己的应变能力及协调能力,不断进取,完善自己,以便更好的完成本职工作。

经过近半年的工作时间,我对目前的工作流程越来越清晰,对软件的应用也越来越熟练,与同事们也是越来越融洽,同时我也在逐步的提高自己对规划知识的深入理解和相关规范的认真学习,在工作的这段时间内我成长的每一步都与领导和同事们的鼓励和帮助密不可分,在今后的工作和学习中我会继续努力,再接再厉,严格要求自己,不断提高自己的业务水*和工作技能,尽我所能把工作做好,争取取得更大的成绩,全心全意的为单位贡献自己的微薄之力。

ui工作总结 篇五

本人于20xx年7月毕业于xx省机电学校机电一体化专业。从20xx年4月开始,到公司实习,毕业后也一直在这公司工作,至今已有十一年了,期间一直从事电气方面的工作。在这十一年多的工作中,自己在政治思想、职业道德、专业技术水*等方面都取得了一定的成绩,个人综合素质得到较大的提高。

在政治思想上,要求积极上进,关心和热爱祖国、热爱人民、爱公司,坚决拥护**的领导,拥护国家的各项方针政策,严格地遵守国家的各项法律和法规,遵守公司的各项规章制度;有很强的上进心,勇于批评与自我批评,树立了正确的人生观和价值观。在工作态度和职业道德方面,从参加工作以来,我就喜欢上电气方面的工作,工作态度端正,对工作认真负责、有始有终,敬业爱岗,有强烈的责任感和事业心,有良好的职业道德。

在学识水*、专业能力方面,从参加工作开始,我发现在学校学到的专业理论知识与生产实际有较大的不同和差距。为此,我始终坚持理论与实践相结的方法,努力提高自己的岗位劳动技能,主动吸收老师傅们的工作经验,虚心向他们请教工作中的技术问题,并通过自己的努力,掌握了丰富的实践经验。从开始的电工实习生,知之甚少;到一名普通电工,再到后来的电工班长,我参与了公司建设大小工程施工,完成了数百项电气工程安装、调试、系统启动和维护等工作,个人动手能力和专业技术水*都有了长足的进步。

随着个人综合能力的提高,我也逐渐地独立地主持公司一些大型设备的调试工作。在公司的圆盘拉伸机技术改造中,我主持了整个工程调试工作。圆盘拉伸机是我公司铜管生产的关键设备,装机容量达200KW。分别由主圆盘拉伸转动和放卷转动及收卷转动三个直流电机控制,要求速度比例匹配,否则会造成断管,影响生产。该机涉及PLC控制、变频器控制、电机电力拖动技术、液压气动控制等等,要求调试人员具有比较全面的专业能力。其中控制直流电机运行由欧陆科技公司590系列全数字直流调速控制,要求调试人员对该调速器有充分认识。由于本人对该调速器各种参数和组态非常熟悉,在调试当中坚持了严谨、科学的态度,循序渐进,调试工作顺利完成,获得公司上下一致好评,个人能力也有较大的进步。

工作以来,我也积极参与各种大小的设备电气改造,和一些非标电气设计工作。在技术管理中,协同公司电气工程师主管组织编制了多项工程设计及技术方案,参与施工调试,使工作有序地进行。在公司自主开发的铜蚊香盘管生产线项目设计制造和建设中,我主要负责全部电气系统安装调试工作,在工程师的设计过程中也提出很多积极的技术建议,项目最终获得20xx年佛山市科学技术进步一等奖。在公司铜管直拉机改造中独立完成电气设计并负责实施,最终实现生产过程全自动化控制,提高了生产效率,降低工人劳动强度,并获得年度公司科技进步一等奖。在公司的合理化建设中,我提出并实施的“2#、3#连拉机15KW电机合理使用”合理化建议,帮助公司节约用电成本,并获得公司20xx年度合理化建议一等奖。通过各种技术改造,我逐渐熟悉并掌握多种控制技术运用,如变频技术、PLC程序设计、人机界面技术、交直流调速、步进伺服系统控制、电磁干扰、编制调试方案等,个人专业综合能力有也有了更进一步的提升。

通过不断的努力和学学习,20xx年,我由电气技术员提升为电气班班长,负责公司所有生产设备的维护维修和设备改造工作。在这个班组长的工作岗位上我感受到了压力,于是我更加孜孜不倦地学习,利用业余时间,自学和参加一些继续教育和专业技能培训,努力提高自己的技术素质,于20xx年11月取得高级电工资格,20xx年取得电工技师资格。除了做好自己的本职技术工作以外,也注重团队的建设和管理。几年来,我还对多名电工进行一些专业上的培训和指导,把我多年来的一些经验传授给他们,以便他们更快、更好的做好自己的工作提升自己的技术水*,从而也提高班组的整体专业水*。

多年一线的电气技术工作中,自己利用所学专业知识运用到生产实际中去,取得了一定的成效;通过不断地积累和学习,已经具备了一定的专业技术能力。在今后的工作中,我将更加严格要求自己,更努力地学习各种专业技术知识,提高专业技能水*,提升个人综合素质,更好地在工作中发挥自己的技术专长,为企业、为国家作出更大的贡献。

ui工作总结 篇六

随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重,三维设计师心得体会。三维动画因为它比*面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。

三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现。

一、建筑领域

现在阶段在*,3d技术在建筑领域得到了最广泛的应用:早期的建筑动画因为3d技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。

随着现在3d技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。

致力于建筑漫游动画:房地产漫游动画、小区浏览动画、楼盘漫游动画、三维虚拟样板房、楼盘3d动画宣传片、地产工程投标动画、建筑概念动画、房地产电子楼书、房地产虚拟现实等动画制作。

二、规划领域

道路、桥梁、隧道、立交桥、街景、夜景、景点、市政规划、城市规划、城市形象展示、数字化城市、虚拟城市、城市数字化工程、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、学校等动画制作。

三、三维动画制作

三维动画从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。

四、园林景观领域

园林景观动画涉及景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然文化遗产保护、历史文化遗产记录,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表现制作。

园林景观3d动画是将园林规划建设方案,用3d动画表现的一种方案演示方式。其效果真实、立体、生动,是传统效果图所无法比拟的。园林景观动画将传统的规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟的园林景观。目前,动画在三维技术制作大量植物模型上有了一定的技术突破和制作方法,使得用3d软件制作出的植物更加真实生动,动画在植物种类上也积累了大量的数据资料,使得园林景观植物动画如虎添翼,心得体会《三维设计师心得体会》。

五产品演示

产品动画涉及:工业产品如汽车动画、飞机动画、轮船动画、火车动画、舰艇动画、飞船动画;电子产品如手机动画、医疗器械动画、监测仪器仪表动画、治安防盗设备动画;机械产品动画如机械零部件动画、油田开采设备动画、钻井设备动画、发动机动画;产品生产过程动画如产品生产流程、生产工艺等三维动画制作。

六、模拟动画

模拟动画制作,通过动画模拟一切过程如制作生产过程、交通安全演示动画(模拟交通事故过程)、煤矿生产安全演示动画(模拟煤矿事故过程)、能源转换利用过程、水处理过程、水利生产输送过程、电力生产输送过程、矿产金属冶炼过程、化学反应过程、植物生长过程、施工过程等演示动画制作。

七、片头动画

片头动画创意制作:宣传片片头动画、游戏片头动画、电视片头动画、电影片头动画、节目片头动画、产品演示片头动画、广告片头动画等。

八、广告动画

动画广告是广告普遍采用的一种表现方式,动画广告中一些画面有的是纯动画的,也有实拍和动画结合的。在表现一些实拍无法完成的画面效果时,就要用到动画来完成或两者结合。如广告用的一些动态特效就是采用3d动画完成的,现在我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。

致力于三维数字技术在广告动画领域的应用和延伸,将最新的技术和最好的创意在广告中得到应用,各行各业广告传播将创造更多价值,数字时代的到来,将深刻地影响着广告的制作模式和广告发展趋势。

九、影视动画

影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3d动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。

制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3d数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。

十、角色动画

角色动画制作涉及:3d游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。

电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:

1。根据创意剧本进行分镜头,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫;

2。在3d中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;

3。3d简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3d故事板;

4。角色模型、3d场景、3d道具模型在三维软件中进行模型的精确制作;

5。根据剧本设计对3d模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;

6。根据故事情节分析,对3d中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;

7。根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;

8。对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;

9。动画特效设定;

10。后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,最终成完整部角色动画片制作。

十一、虚拟现实

虚拟现实,英文名为virtual reality,简称vr技术,也称灵境技术或人工环境。应用于旅游、房地产、大厦、别墅公寓、写字楼、景点展示、观光游览、酒店饭店、宾馆餐饮、园林景观、公园展览展示、博物馆,地铁、机场、车站、码头等行业项目展示、宣传。虚拟现实的最大特点是用户可以与虚拟环境进行人机交互,将被动式观看变成更逼真地体验互动。

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