如何制作flash游戏论文【通用3篇】
如何制作flash游戏论文 篇一
如何制作flash游戏论文
在当今数字时代,游戏开发已经成为一项热门行业。随着技术的不断进步,越来越多的人开始尝试制作自己的游戏。其中,Flash游戏是一种非常受欢迎的游戏类型,因其易于制作和发布而备受青睐。本篇论文将介绍如何制作Flash游戏,以及其中的关键步骤和技巧。
首先,制作Flash游戏需要具备一定的计算机编程知识。最常用的编程语言是ActionScript,它是一种基于对象的脚本语言,被广泛用于Flash游戏开发。学习ActionScript可以通过在线教程、编程书籍或参加培训班来实现。此外,了解HTML、CSS和JavaScript等网页开发语言也是非常有帮助的。
第二步是确定游戏的概念和目标。在制作游戏之前,你需要明确自己的游戏要做什么,以及你的目标受众是谁。这将有助于你设计游戏的功能和玩法,并确保游戏的整体逻辑和流程合理。
接下来,你需要设计游戏的界面和图形。Flash游戏通常具有丰富的视觉效果,所以你需要投入一些时间来设计游戏的图形和动画。你可以使用专业的设计软件如Adobe Photoshop或Illustrator来创建游戏素材,或者利用现有的图像资源进行修改和优化。
然后,你需要编写游戏的代码。这是制作Flash游戏的核心步骤之一。你需要使用ActionScript语言来实现游戏的逻辑和功能。这可能涉及到处理用户输入、控制游戏流程、创建游戏对象和实现游戏规则等。
最后,测试和发布你的游戏。在发布之前,你需要仔细测试你的游戏,确保它没有漏洞和错误。你可以邀请一些朋友或家人来测试你的游戏,并收集他们的反馈意见。一旦你确定你的游戏没有问题,你就可以将其发布到互联网上,与其他玩家分享你的作品。
总结起来,制作Flash游戏需要计算机编程知识、游戏概念的设计、界面和图形的设计、代码编写以及测试和发布等多个步骤。虽然这可能需要一些时间和努力,但通过充分的准备和熟练的技巧,你一定能够制作出令人惊叹的Flash游戏作品。祝你成功!
如何制作flash游戏论文 篇二
如何制作flash游戏论文
随着互联网的普及和发展,Flash游戏已经成为人们休闲娱乐的重要方式之一。而制作一个成功的Flash游戏不仅仅需要创意和设计,还需要一定的技术和实践经验。本篇论文将介绍如何制作Flash游戏,以及其中的关键步骤和技巧。
首先,确定游戏的概念和目标非常重要。在制作Flash游戏之前,你需要明确你的游戏要做什么,以及你的目标受众是谁。这将有助于你设计游戏的玩法和功能,并确保游戏的整体逻辑和流程合理。
接下来,你需要进行游戏素材的准备和制作。Flash游戏通常需要丰富的视觉效果和动画,所以你需要投入一些时间来设计游戏的界面和图形。你可以使用专业的设计软件如Adobe Photoshop或Illustrator来创建游戏素材,或者利用现有的图像资源进行修改和优化。
然后,你需要了解和掌握Flash游戏开发的基本技术。最常用的编程语言是ActionScript,它是一种基于对象的脚本语言,被广泛用于Flash游戏开发。学习ActionScript可以通过在线教程、编程书籍或参加培训班来实现。此外,了解HTML、CSS和JavaScript等网页开发语言也是非常有帮助的。
在编写游戏代码之前,你需要设计游戏的逻辑和流程。这涉及到处理用户输入、控制游戏流程、创建游戏对象和实现游戏规则等。你可以利用流程图或伪代码来规划和设计游戏的逻辑结构,以确保游戏的各个部分能够协调和配合。
最后,测试和发布你的游戏。在发布之前,你需要仔细测试你的游戏,确保它没有漏洞和错误。你可以邀请一些朋友或家人来测试你的游戏,并收集他们的反馈意见。一旦你确定你的游戏没有问题,你就可以将其发布到互联网上,与其他玩家分享你的作品。
总结起来,制作Flash游戏需要创意和设计、游戏素材的准备和制作、技术和实践经验等多个方面的知识和技能。通过充分的准备和不断的实践,你一定能够制作出令人满意的Flash游戏作品。祝你成功!
如何制作flash游戏论文 篇三
如何制作flash游戏论文
1 系统制作软件简介
Flash是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意与创意的界面融合在一起,以制作出高品质的动画游戏效果。Flash使用矢量图形和流式播放技术,与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸并且不影响图形的质量,生成的影片文件所占体积小;流式播放技术使得动画游戏可以边播放边下载,从而缓解了玩家焦急等待的情绪。Flash游戏的算法实现,主要依赖于脚本即Flash自身的ActionScript语言,它是一种面向对象的程序语言,它可以控制Flash中的对象,创建各种元素,扩展Flash的交互能力和应用能力,将ActionScript使用好,将是游戏制作成功的'关键。使用Flash制作的游戏拥有各种分类,最常见的类型主要有3类,即:动作类(ACT),解谜类(AVG)与角色扮演类(RPG)。
2 需求分析
我们知道,很多人长时间地待在一个地方一刻不停地工作,很难得到适当的休息,即使有空余时间休息,休息的时间也比较短暂,如果有不需要花太多时间、能速战速决的游戏,那么我们就可以在短时间内获得放松,因此有必要开发一个小型的Flash动画游戏。按类型分类,五子棋游戏应该归类于解谜类游戏(AVG)之中的休闲小类,它是一种两个人对弈的纯策略型棋类游戏,属于益智型游戏,起源于中国古代的传统的黑白棋种之一。最初是在日本发展起来的,在欧美比较流行。它简单易懂,操作方便,适合工作学习之余想要放松自己的人群,同时也适合于对儿童进行逻辑思维能力的培养锻炼。
3 游戏总体设计
3.1 游戏结构设计
经过上面的需求分析,此五子棋游戏系统应包含系统初始化模块、下棋模块和结束模块3大功能模块,其中下棋模块又包含初始化棋盘模块、玩家下棋模块和电脑下棋模块3个子模块。功能分别描述如下:
(1)系统初始化模块:显示游戏规则,并进入游戏。
(2)下棋模块:为电脑和玩家绘制且显示棋子,并为电脑分析最佳位置。
(3)初始化棋盘模块:设置电脑在棋盘中间固定位置下一个白棋子,并提示玩家接下一个棋。
(4)玩家下棋模块:为玩家绘制并显示一个黑棋子。
(5)结束模块:判断并显示输赢,然后重新开始或退出游戏。
3.2 游戏运行流程
游戏运行之后会显示游戏规则,在此处点击进入游戏按钮即可开始游戏。首先会初始化棋盘,电脑会下第一个点(白子),此时等待玩家落子(黑子),玩家落子后系统会判断此时谁达到了赢的条件,若都没有达到,轮到电脑思考、下棋,再判断,再交替,直到玩家或电脑达到赢的条件,此时显示结果并可选择是否重新开始或退出游戏。
3.3 游戏算法分析
(1)初始化棋盘模块:在这个模块中,必须先定义好棋盘的盘面坐标数组pmzb[15][15],玩家棋子数组wjqz[15][15][4]和电脑棋子数组dnqz[15][15][4],并将其初始化为0,定义棋子可能落子的8个方向,也就是4个对称方向的数组,
并初始化棋盘,让电脑先在中间下一个棋子,然后把下棋权交给玩家。
(2)玩家下棋模块:该模块主要是接收玩家下的棋子的各种信息然后为玩家绘制棋子并作出相应的判断和记录,故在这里应该设置一个棋盘按钮来实现。
(3)电脑下棋模块:该模块采用冒泡法,冒泡法是一种排序的算法。在该模块中,为了使电脑能对棋盘上的棋子进行比较,需要定义一个列表函数用来记录棋盘上所有棋子的信息,如坐标、棋盘上还有没有空位置、各个方向的棋子情况等等,并作出相应判断,记录最佳位置,把最佳位置记录赋给主函数并绘制出电脑的棋子显示在棋盘上,最后把下棋权交给玩家,直到对弈结束。
4 游戏详细设计
4.1 元件设计与制作
根据五子棋游戏的制作需要,首先在Flash中尽量把必须的一些影片剪辑、按钮、图片等3种类型的元件准备好,为布置游戏场景做好充分的准备。经分析,图形元件有“棋盘”;按钮元件有“按钮1”、“进入游戏”、“重新开始”;影片剪辑元件有“规则界面”、“白棋”、“黑棋”、“棋盘按钮”、“下棋”、“电脑思考”和“游戏结束”等。
4.2 场景布置
4.3 编码
4.4 测试与发布
在进行游戏发布之前进行游戏测试,按Ctrl+Enter调用Flash播放器对整个游戏进行调试。测试成功后打开属性面板,找到“发布设置”,在“发布设置”对话框中勾选Flash(.swf)、HTML(.html)、Windows放映文件(.exe)3个选项,点击“发布”则可分别生成一个影片文件、一个网页文件和一个应用程序文件。
5 结束语
实践证明,由于Flash具备着那些面向一般用户的软件所具有的便利性,使游戏开发过程变得比较简易,即使是面对新手也具有较强的可操作性。此外在小游戏范畴,使用Flash所制作出的游戏即使和专业的程序设计软件相比,也毫不逊色。
【参考文献】
[2]付岩.基于Flash的游戏设计与开发[J].计算机光盘软件与应用,2013,3:173-174.
[3]肖刚.回合制Flash游戏开发的通用框架[J].闽江学院学报:自然科学版,2006,27(2):53-56。