玩游戏作文【推荐6篇】
玩游戏作文 篇一
游戏,一个让我们沉迷其中的娱乐活动。它不仅给我们带来乐趣,还能锻炼我们的思维和团队合作能力。然而,过度沉迷于游戏也会给我们带来负面影响。在我看来,适度玩游戏是有益的,但我们也要注意控制游戏时间,以免影响到我们的学习和生活。
首先,玩游戏可以增加我们的娱乐时间。在繁忙的学习和工作之余,适当放松自己是很重要的。游戏可以帮助我们释放压力,让我们的心情舒畅。无论是单机游戏还是在线游戏,都能带给我们不同的体验和乐趣。在游戏中,我们可以扮演不同的角色,体验不同的生活方式,这种沉浸感让我们暂时忘记现实的压力和烦恼。
其次,玩游戏可以培养我们的思维能力和团队合作能力。很多游戏需要我们进行决策和解决问题,这要求我们有良好的思维能力和分析能力。例如,解谜类游戏需要我们通过分析线索和推理来找到解决方法。而多人在线游戏则需要我们与队友合作,共同完成任务。通过与他人的交流和协作,我们可以学会团队合作和沟通技巧。
然而,我们也要警惕游戏带来的负面影响。过度沉迷于游戏会导致我们忽视学业和社交生活。长时间的游戏时间会让我们失去对时间的概念,影响我们的正常作息和学习进度。此外,游戏中可能存在着暴力和不良内容,如果我们无法正确辨别和控制,可能会对我们的价值观和行为产生负面影响。
因此,我们应该适度玩游戏,合理安排游戏时间。我们可以把游戏作为一种娱乐方式,但不能忽视学习和生活的重要性。我们应该树立正确的价值观,辨别游戏中的不良内容,拒绝沉迷于游戏。只有平衡游戏和其他活动,才能真正享受游戏带来的乐趣,同时不影响我们的健康和发展。
玩游戏作文 篇二
游戏,是现代社会中年轻人热衷的一种娱乐方式。然而,对于一些人来说,游戏不仅仅是娱乐,更是一种事业。在我看来,游戏产业的发展给年轻人提供了新的就业机会,并且也为我们的社会经济做出了巨大贡献。
首先,游戏产业为年轻人创造了大量的就业机会。随着游戏的普及和发展,游戏设计、开发、运营等相关职业也逐渐兴起。在这些领域,年轻人可以发挥自己的创造力和想象力,参与到游戏的制作和运营中。同时,游戏产业也需要各种各样的人才,比如美工、编剧、市场营销等等。这些职业的出现给年轻人提供了更多的就业机会,并且也为他们提供了实现自己梦想的平台。
其次,游戏产业对于社会经济的发展起到了积极的推动作用。游戏产业不仅仅是一个单纯的娱乐行业,它也是一个充满商机的市场。游戏的推出和销售往往涉及到各种各样的产业链,比如硬件设备、网络服务、广告推广等等。这些产业的发展也带动了相关行业的发展,推动了社会经济的繁荣。同时,游戏产业也为国家带来了大量的经济收入,成为了一种新的经济增长点。
然而,我们也要警惕游戏产业的一些负面影响。一些网络游戏可能会给玩家带来沉迷和健康问题。此外,一些游戏中可能存在不良内容,对未成年人的健康成长带来负面影响。因此,我们需要建立健全的游戏监管机制,加强对游戏内容的审查和管理,保护未成年人的权益。
综上所述,游戏产业的发展为年轻人提供了新的就业机会,也为社会经济做出了巨大贡献。我们应该认识到游戏的积极影响,并且加强对其负面影响的防范。只有正确引导和管理,才能让游戏产业健康发展,并为我们的社会带来更多的福祉。
玩游戏作文 篇三
玩游戏
昨天,殷雯欣到我家来玩,我们一起玩了办家家的游戏,后来我们一起出去玩了。没想到看见了菲菲和六个我们认识的朋友。我们一起玩了摆摆进城,就是每边四个人,分别取四个字的名字,如红黄绿兰,然后两队互相告诉名字,抓人的小朋友要打摆摆,碰到了就输了。那天我们玩的真开心。
玩游戏作文 篇四
玩游戏作文 篇五
“吁——,终于做完了!”我伸了一个懒腰。作业搞定了,嘿嘿,电脑,我来啦!我兴奋地跑向电脑,并向妈妈央求道:“妈妈,我的作业做完了,能否让我上网?”“好,你自己看好时间,适可而止!”我高兴地一蹦三尺高,一秒也不浪费——立刻开机。
哈哈,你让我上网,也别指望我上去学习什么的,一个星期只有一次上网机会怎能不“珍惜”?可玩着玩着,也就刹不住手了。
转眼间,分针从“12”走到了“6”,也就是说我已经玩了半个小时了!怎么可能?,我才刚通关啊!平时玩游戏,玩了半个小时我就必须“下岗”了,可妈妈今天让我自己看时间,不管了,再玩一会儿!于是键盘和鼠标又忙碌起来······
玩着玩着,下意识地看了一眼钟,这不看不要紧,一看吓一跳,那分针从“6”走到了“2”!天哪!我上了一个多小时的电脑!不行,再这样下去眼睛可就不保了,赶快关机!可是,可是这次机会难得,难得让身体,大脑放松一下的机会,再玩一会儿吧!突然,大脑里出现了两个脑细胞,第一个说:“你还玩啊,玩上瘾了可不好!沉迷于网络的人很难接触社会!”“再玩一会儿吧,也不至于你说的那么恐怖,这些放松身心的小游戏怎么会上瘾呢?第二个反对道。一号有些气愤:快关机!快关机!不然的话眼睛就要从5.0降到4.7了!而且,这些小游戏怎么不会上瘾,现在这样刹不住手就叫上了瘾呀!”二号也不甘示弱:平时学习那么紧张我们工作那么忙,今天放个假,你都有意见!?“ “什么放假,这分明就是让我们更疲劳!”······它们你一言,我一语,很显然。二号渐渐败下阵来’.终于,电脑伴着优美的音乐休息了
你说上网玩游戏好不好? 我也说不清,心里很矛盾。其实上网玩游戏就像妈妈说的那样——适可而止,也就没有什么坏处了。很多人上网入迷,并不是因为不知道其坏处,而是不懂得控制自己无休止的欲望。我们要学会控制自己!
玩游戏作文 篇六
教学目的:
1、在同学动态的情况下进行细致观察,作文教案:玩游戏。
2、学会记叙人物的音容笑貌和表达自己的心理活动。
教学重难点:
通过观察或亲身体会把游戏活动中觉得最有趣的一个部分写下来。
教学准备:
课件教学时间:
一课时设计理念:重体验,重观察。(边玩边写,注重实践)讲方法,施引导。(边引边写,把握梯度)会思考,善表达。(边想边写,训练思维)设计意图:激情是写作的动力。诱导学生产生激情、保持激情,从而表达激情,是使学生从“要我写”转变为“我要写”的关键手段。所以我希望在作文课堂中让学生“动”起来,兴奋起来。通过亲身参加游戏活动,让学生充分调动眼睛、耳朵以及整个身心,观察游戏,体验游戏,然后完成从思维到文字的转化。
教学过程:
一、激趣导入:
1、大家喜欢玩游戏吗?
2、平时你们常玩什么游戏呢?
二、游戏规则
1、今天我们来做一个游戏,名字叫“木头人”(板书)
2、做“木头人”游戏要注意什么呢?
3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧,教案《作文教案:玩游戏》。(幻灯出示儿歌)
三、游戏
:
1.演“木头人”:做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。(板书:演)
(1)摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了
(2)演一演:(全体起立)准备一次、准备第二次
(3)等一等,先别开始,我想问一下,现在你心里在想什么呢? (4)现在游戏真的要开始了。准备:你们都是木头人,不许说话不许动!
(5)说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(注意引导:在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?)
2.逗“木头人”:刚才大家演“木头人”演得那么好,这时如果有人逗你笑,你还能做得这样好吗?(板书:逗)
(1)说活动方法:两位“木头人”上台。另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。坚持到最后的“木头人”就是“超级木头人”。千万注意逗笑的人不能接触“木头人”的身体。
(2)请两位“木头人”上台,三位同学来逗。其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有趣。最
会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最后没笑的木头人评为“超级木头人”(板书:评)
(3)评委们注意观察:(出示课件)评委齐读要求:a.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表情和身体姿态的变化。b.逗笑的同学是怎样“逗”“木头人”发笑的。
(4)逗笑。(三十秒)
(5)评出“逗笑专家”和“超级木头人”:你觉得谁表演得最好?什么地方最有趣?(引导学生说具体哪个动作、语言、表情。)
3、大家想不想亲身体会一下“木头人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,成功了之后,换一换角色。
四、出示范文。
1、开心的时刻总是那么短暂,待会就让我们拿起笔把这有趣的时刻记录下来吧!
2、在写之前,让我们先来看一位同学写的贴鼻子游戏,看他写得好不好。3、你觉得他写得好吗?(生答,师相机总结板书:心理活动、动作、神态、语言、外貌)
4、这些方面,你觉得哪个方面印象深刻你就写哪个方面。你可以写做“木头人”时心里的想法,也可以写逗笑者的语言、动作,或者写“木头人”和逗笑者的神态……
五、写话
1、回忆一下,把你认为刚才“木头人”活动中最有趣的一个部分写下来吧!你可以写全班演“木头人”的情形;也可以写一个同学逗三个“木头人”,或者写自己做木头人,自己逗木头人。
2.写话。
3.读片断。请三位同学把自己写的“木头人”片断读一读。大家当小老师,听听他写得是不是有趣?哪些地方写得好?哪个地方需要修改?