单片机教案实训一【经典3篇】
单片机教案实训一 篇一
在单片机教学中,实训环节是非常重要的一部分。通过实践操作,学生可以更好地理解课堂上所学的理论知识,并提升动手能力和解决问题的能力。在这篇文章中,我将分享我设计的单片机教案实训一的内容和实施过程。
首先,我设计的实训内容是让学生掌握单片机基本的输入输出功能。在实训开始前,我会提供给学生一些基础的单片机知识,包括单片机的工作原理、常用的单片机型号和引脚功能等。然后,我会给学生分发实验材料,包括单片机开发板、连接线、LED灯等。接着,我会演示如何通过编程控制单片机实现让LED灯闪烁的功能,让学生跟随操作,逐步完成这个实验。
在实验过程中,我会引导学生思考问题,并帮助他们解决实际操作中遇到的困难。我会鼓励学生之间进行合作,共同讨论解决方案,培养他们的团队合作精神。同时,我也会鼓励学生动手实践,让他们亲自操作,提升他们的动手能力和实际操作经验。
在实训结束后,我会让学生进行小结和总结,让他们回顾整个实训过程,总结所学到的知识和经验。我会鼓励学生提出问题和建议,以便我在今后的教学中做出改进。最后,我会给学生布置相关的作业,让他们在课后继续巩固所学的知识。
通过这样的实训方式,学生不仅可以更好地理解单片机的基本知识,还可以提升他们的实践能力和问题解决能力。我相信,在今后的单片机教学中,学生会更加积极主动地参与学习,取得更好的学习效果。
单片机教案实训一 篇二
单片机是现代电子技术中非常重要的一个组成部分,掌握单片机的基本知识和技能对于电子专业的学生来说至关重要。在单片机教学中,实训是非常关键的一环,通过实践操作,学生可以更好地理解课堂上所学的理论知识,提高动手能力和解决问题的能力。在这篇文章中,我将分享我设计的单片机教案实训一的内容和实施过程。
首先,我设计的实训内容主要是让学生掌握单片机的输入输出功能和控制LED灯的方法。在实训开始前,我会向学生介绍单片机的基本原理和常用的单片机型号,让他们对单片机有一个初步的了解。然后,我会给学生分发实验材料,包括单片机开发板、连接线、LED灯等。接着,我会演示如何通过编程控制单片机实现让LED灯闪烁的功能,让学生跟随操作,逐步完成这个实验。
在实验过程中,我会引导学生思考问题,并帮助他们解决实际操作中遇到的困难。我会鼓励学生之间进行合作,共同讨论解决方案,培养他们的团队合作精神。同时,我也会鼓励学生动手实践,让他们亲自操作,提升他们的动手能力和实际操作经验。
在实训结束后,我会让学生进行小结和总结,让他们回顾整个实训过程,总结所学到的知识和经验。我会鼓励学生提出问题和建议,以便我在今后的教学中做出改进。最后,我会给学生布置相关的作业,让他们在课后继续巩固所学的知识。
通过这样的实训方式,学生可以更好地理解单片机的基本知识,提高实践能力和问题解决能力。我相信,在今后的单片机教学中,学生会更加积极主动地参与学习,取得更好的学习效果。
单片机教案实训一 篇三
单片机教案实训一
课 题 实训一:点亮LED 教学目标 1.通过本节熟悉MCS-51系列单片机的外围及接口电路 2.初步让学生接触、体会单片机的控制作用 3.培养学生对单片机的学习兴趣 重 点 1)熟悉硬件电路的搭建;2)实现单片机软件控制的'“套路” 难 点 初步接触单片机程序控制的“套路”很多,学生易觉得混乱难接受 教 法 任务驱动法、启发式教学 学 法 自主探究式 教学准备 单片机实训装置 教 学 过 程 教 学 环 节 与 知 识 要 点 师生互动设计 (问题与任务) 复习提问: MCS-51引脚有多少? MCS-51引脚如何分配? 引入: 如何利用MCS-51的引脚实现想要的控制效果呢? 引出: 实训一 点亮LED 一、硬件电路 按图所示搭建硬件电路:即外围电路 二、软件控制 1.熟悉软件 A.在D盘创建文件夹D\10大专V1\学号+姓名\实训一。 B.打开KEIL (1)Project/new project 打开对话框,找到路径D\10大专V1(2)\学号+姓名\实训一 输入名字(例“1”) 选择芯片Atmel/ 89C52 创建新的项目。 (2) Files/ new Files 另存为:D\10大专V1(2)\学号+姓名\实训一\1.asm (3)source grope----右击add files to source grope 1 按D\10大专V1(2)\学号+姓名\实训一\1.asm路径找到1.asm 添加 2.编写相应的控制程序 例如,点亮P1.0口的二极管 SETB P1.0 CLR P1.0 SJMP $ END 1) 汇编 2) 生成代码(1. Hex) 3) 注意:将output设为有效 三、软硬件结合 打开progisp------调入flash (按路径找到D\10大专V1(2)\学号+姓名\实训一\1.hex) 自动 四、拓展与提高 1.你能点亮二个发光二极管吗? SETB P1.0 CLR P1.0 SETB P1.3 CLR P1.3 SJMP $ END 2.三个甚至八个呢? 小结 89C51引脚必须是低电平,发光二极管才会亮 作业: 请完成实训报告 板书设计 实训一 点亮LED 一、硬件电路搭建 二、软件控制 三、软硬件结合 四、拓展与提高 思考题: 有没更好的方式让控制更灵活? 学生回顾回答 引导学生搭建电路,在这个过程中进一步熟悉单单片机的硬件电路: 1)晶振电路 2)复位电路 3)电源电路 4)LED电路 教师启发学生思考: 根据硬件电路若要实现P1.0口灯亮需使P1.0得到的电平? ——低电平 “做中教” 在教师的指导下,学生熟悉软件控制的操作过程 教师引导学生编写简单的控制程序。 学生通过程序学习SETB、CLR、SJMP $的意义。 学生初步学会用单片机的软、硬件配合实现的控制效果 “做中学” 老师不给出程序,让学生改动程序,自己编写,一方面激发兴趣,另一方面,自己改动的程序,理解更深刻。 让学生多改动几个发光二极管的位置和数量,进一步的练习