制作Flash形变动画教学设计【优质3篇】

制作Flash形变动画教学设计 篇一

Flash形变动画是一种在Flash软件中制作的动画效果,通过对物体的大小、颜色、形状等进行改变,可以制作出生动有趣的动画效果。在教学设计中,如何让学生快速掌握Flash形变动画的制作方法是非常重要的。本篇将介绍一个针对初学者的Flash形变动画教学设计。

首先,教学目标是关键。在设计教学计划之前,需要确定学生应该达到的学习目标。对于Flash形变动画的初学者来说,他们需要了解如何在Flash软件中创建一个简单的形变动画,掌握基本的形变动画制作技巧,能够独立完成一个小型的形变动画项目。

其次,教学内容需要结构清晰。在教学设计中,应该将Flash形变动画的制作过程分解成几个简单易懂的步骤,帮助学生逐步掌握技能。例如,可以分为介绍Flash软件界面、创建基本图形、应用形变动画效果等几个部分,每个部分都有对应的练习和作业。

再者,教学方法需要多样化。针对不同学生的学习习惯和能力水平,可以采用多种教学方法,如讲解、演示、实践等。通过让学生亲自动手操作,可以更好地帮助他们理解形变动画的制作过程,提高学习效果。

最后,评估学生的学习效果是必不可少的。在教学设计中应该包含对学生学习成果的评估方式,例如通过作业、测验、项目展示等方式,检验学生是否达到了预期的学习目标。同时,也可以根据评估结果及时调整教学方法,帮助学生更好地提高技能。

总的来说,一个成功的Flash形变动画教学设计需要明确的教学目标、清晰的教学内容、多样化的教学方法和有效的评估方式。通过精心设计和实施,可以帮助学生快速掌握Flash形变动画的制作技巧,提高他们的动画制作能力。

制作Flash形变动画教学设计 篇二

Flash形变动画是一种在Flash软件中制作的动画效果,通过对物体的大小、颜色、形状等进行改变,可以制作出生动有趣的动画效果。在教学设计中,如何让学生快速掌握Flash形变动画的制作方法是非常重要的。本篇将介绍一个适用于高级学习者的Flash形变动画教学设计。

首先,教学目标需要更具挑战性。对于高级学习者来说,他们已经掌握了基本的Flash形变动画制作技巧,需要更高级的内容来提升他们的技能水平。因此,在教学设计中可以设置一些复杂的形变动画效果,如路径动画、透视变形等,让学生能够挑战自己,提高动画制作的技术和创意水平。

其次,教学内容需要更加深入。针对高级学习者,可以深入探讨Flash软件中更高级的功能和技巧,如使用ActionScript编写交互式形变动画、应用滤镜效果、制作3D形变动画等。通过引入更多的高级内容,可以帮助学生扩展知识面,提高动画制作的专业水平。

再者,教学方法需要更加灵活。高级学习者可能对传统的教学方法已经有所厌倦,因此可以尝试引入更多的项目实践和团队合作,让学生能够在实际项目中应用所学知识,提高动手能力和团队合作能力。同时,也可以鼓励学生进行自主学习和探究,激发他们的学习兴趣和创造力。

最后,评估学生的综合能力是必不可少的。在教学设计中应该设置多样化的评估方式,如项目展示、作品评比、综合考核等,检验学生在形变动画制作方面的综合能力。通过综合评估,可以更全面地了解学生的学习情况,帮助他们发现不足,进一步提高技能水平。

综上所述,一个成功的Flash形变动画教学设计需要更具挑战性的教学目标、更加深入的教学内容、更加灵活的教学方法和综合评估学生的综合能力。通过精心设计和实施,可以帮助高级学习者提高动画制作的专业水平,更好地应对未来的动画制作挑战。

制作Flash形变动画教学设计 篇三

制作Flash形变动画教学设计

《制作Flash形变动画》教学设计

  二、教学设计

  【教学目标】:

  知识与技能:

  1、了解什么是形变动画;

  2、能区分对象的分离与组合状态;

  3、能把元件对象转换为图形对象;

  4、能够自己动手制作出一个简单的flash形变动画作品。

  过程与方法:

  1、从观察老师的作品入手,引导学生在观察中体会作品的特点。

  2、演示制作flash形变动画的过程,强调操作的重点和难点。

  3、让学生在实践操作过程中掌握制作flash形变动画的基本方法。

  4、以扩展练习的形式,让学有余力的学生能够继续深入学习

  情感态度与价值观:

  1、让学生体验到成功的快乐,进一步激发学生学习动画的兴趣;

  2、让学生养成仔细观察事物的习惯,培养学生的创新精神、表达能力和审美能力。

  3、培养学生探究性学习的能力和综合应用知识能力。

  【教学重、难点】:

  教学重点:

  1、如何识别图形对象

  2、如何把元件转换为图形对象

  3、分离和组合状态的区别

  4、制作flash形变动画的基本方法

  教学难点:

  1、形变动画的概念

  2、理解只有图形对象能制作形变动画,元件不能直接制作形变动画,但元件与图形可相互转换。

  【教学内容分析】:

  本节课的教学内容在“动画采集与制作”这一节中是作为一个任务

出现的,但其作用却是制作flash动画必须具备的基础之一。 本节课的教材是通过制作“爱心奉献”修饰动画,来让学生掌握flash形变动画的基本制作方法。(作者将动画内容改成学生更容易看明白的'“矩形变圆形”动画,通过教师演示和学生模仿,学生已知道形变动画制作的基本步骤,最后再通过学生自己探究“文字形变”动画的制作,让学生充分掌握形变动画的制作方法。)

  【学情分析】:

  在本节课之前,我所任教的高二两个班级的学生已经学习过使用Ulead Cool 3D软件制作出简单的三维文字动画,用flash软件制作出简单的逐帧动画和动作渐变动画,对于flash动画中的帧、关键帧、元件等一些基本概念能理解并使用,但对于空白关键则仅限于知道其与关键帧的区别,而未应用过,而且由前面的课堂表现可以看出,学生对flash动画是非常感兴趣的,这些均为本节课的教学奠定了一定基础,但是由于我校属县级学校,学生大部分来自农村,计算机操作能力普遍较差,加上学校每周只安排一节信息技术课,要在45分钟时间内完成教学计划规定的内容,即学生需要在30分钟左右的时间内完成:1、了解什么是flash形变动画,2、能识别图形对象并能将元件转换为图形对象,3、能独立制作出一个简单的flash形变动画,这对大多数学生来说还是具有相当难度的。

  【教学方法】:根据对学习对象的分析制定出以下教学方法:任务驱动教学法、讨论法、分段演示教学法、边演示边讲解、对比法、自主性学习和探究性学习相结合教学法等。

  【教学策略】:基于学生基础差、课时紧,但学生对动画的兴趣浓等特点,首先通过给学生展示简单的形变动画,让学生经思考形变动画的特点,其次老师给出形变动画的概念,强调形变动画的对象只能是图形,并给出元件与图形对象的相互转换方法;再通过老师边演示边讲解和学生的探究性学习,让学生掌握制作flash形变动画的基本方法,最后通过扩展练习让基础好的学生能继续深入学习。

  【教学环境】:多媒体网络教室、苏亚星教学软件、自制Flash形变动画、自制PPT课件

  三、教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 展示动画

  导入新课 播放教师自制的文字形变动画,并提出问题:该动画具有什么特点?

  引导:对象的位置、形状和颜色均发生了改变 仔细观察后思考并讨论:播放的动画有何特点? 培养学生细心观察问题、分析问题和解决问题的能力。 教 师 演 示 并 讲 解 学 生 模 仿 分段演示:

  1、新建一个flash空白文档,并在图层1的第一帧处创建一个矩形(只要填充色);

  2、在第30帧处插入一个空白关键帧并在终止帧上创建一个正圆(填充另一种颜色);

  3、选定起始帧,打开“属性”面板,在“补间”下拉菜单中选择“形状”。

  提出问题:

  形变动画与运动渐变动画在时间轴上有什么区别?

  引导:运动渐变是黑色箭头灰色底,形状渐变是黑色箭头浅绿色底。 1、当教师停止每一段演示后模仿教师操作,体验形变动画的制作过程。

  2、思考并讨论:形变动画与运动渐变动画在时间轴上有什么区别? 兼顾学生计算机操作能力参差不齐的现象,让学生尽快体验到成功的乐趣,增强继续学习flash动画的信心。 练 习 巩 固 探 究 新 知 1、要求学生通过探究性学习,制作一个形变对象为文字的形变动画。

  2、在学生制作过程中巡视,并随时对学生学习过程中存在的普遍问题进行提示和解答。

  提示:

  1、通过“修改”菜单下的“分离”操作将文字对象转换为图形对象;

  2、若是单个文字或图片,则只需分离一次,若是多个文字,则需分离两次。 1、结合教师演示和提示,自制形变对象为文字的形变动画。

  2、保存作品并提交作业。 培养学生探究性学习的能力形成知识的迁移。 作 业 评 价 从学生作业中找出几个作品进行展示,其中有优秀作品和存在问题的作品,并请相应的学生进行自评,然后其他同学再给出评价,最后教师对学生作业中存在的问题进行强调。 欣赏教师展示的作品, 然后进行自评或他评。 让学生学会欣赏他人作品的作品,培养学生的审美能力和自我表达能力。 课 堂 小 结 引导学生一起总结本节课 1、什么是形变动画

  2、如何识别图形对象

  3、分离和组合的区别

  4、制作flash形变动画的基本方法

  其中要强调的是:元件不能直接形变,只有当元件通过“分离”被转换成图形对象后才能产生形变。 进一步加深和巩固本节课的学习内容 扩 展 练 习 结合逐帧动画和运动渐变动画的知识,自制一个flash动画,要求:椭圆变形为文字(颜色同时改变),文字旋转3600后再变小移动到舞台中央的。 基础好的学生继续深入学习,基础差的学生继续完成探究性学习任务。 加深并巩固前面的知识,锻炼学生综合应用知识的能力。 四、教学反思

   本节课我在45分钟内完成了规定的教学内容,较好地完成了教学任务,达到了预期的教学效果。上完这节课后我认真地进行了反思,具体内容如下:

  一、教学过程回顾

  依据新课改后新的教学理念和教学目标设计教学过程。

  1、导入新课:从观察老师的作品入手,学生在观察中思考该动画的特点,然后在老师的引导下,讨论老师展示的动画有什么特点,从而引入新课——形变动画。

  2、进入新课:教师讲解形变动画的概念,指改变对象的位置、形状、颜色等属性的动画形式。变化的对象只能是图形;变化的内容是图形的位置、形状和颜色;只需确定起始帧和终止帧的画面,系统就会自动生成或补充两个关键帧之间的形变过程画面。强调只有图形对象才能形变,元件不能形变,但元件经转换为图形后可产生形变,由此又引出元件与图形相互转换的方法——分离和组合。分离(也叫打散,快捷键Ctrl+B):可将元件转换为图形。组合(快捷键Ctrl+G):可将图形转换化成元件。二者区别:在正常状态下,二者没有区别,但选中时,分离状态呈点状显示,而组合状态有外框显示;移动时,分离状态只移动选中部分,而组合状态则全部移动。从区分对象的状态是分离还是组合来区分对象是否为图形对象。这样层层推进,不但解决了如何识别对象的疑问,过渡还非常自然,易于让学生接受。

  3、教师演示,学生模仿:教师边分段演示边讲解形变动画的基本制作方法,同时让学生模仿操作,最后引导学生注意形变动画与运动渐变动画在时间轴上的区别。这样在教师演示完成后,学生不但了解了形变动画的基本制作步骤,看到自己的初步作品,还体验到了成功的快乐,为下一步的学习奠定基础,此时还能与前面学习过的运动补间动画形成对比,不但获得了新知,还巩固了对旧知的复习。

  4、练习巩固,探究新知:

  通过教师的引导和提示,学生进行探究性学习。

  教师作为引导者,要多鼓励学生在讨论中大胆探究、勇于创新,留给学生更多的思考和探索,转变学习方式。验证学生的结果。

  5、总结阶段:教师引导学生一起总结本节课,进一步加深和巩固本节课的学习内容。

  6、扩展练习:分扩展练习是为实现分层教学准备的,体现作业的巩固性和发展性原则,不作统一要求。

  二、成功之处:

  

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