拼图模型策划书范文【最新6篇】
拼图模型策划书范文 篇一
拼图模型策划书
一、项目背景
拼图游戏是一种受到广大玩家喜爱的益智游戏,它能够锻炼人们的观察力、空间想象力和逻辑思维能力。然而,在现实生活中,很多人往往因为工作忙碌、压力大而无法抽出时间去玩游戏。因此,我们计划推出一款拼图模型,让人们能够在闲暇时间里享受到拼图游戏的乐趣,同时也能够培养他们的思维能力。
二、项目目标
1. 设计一款创新的、易于操作的拼图模型,吸引更多的用户。
2. 提供多样化的拼图模型,满足不同用户的需求和喜好。
3. 通过拼图模型,让用户在娱乐的同时锻炼自己的思维能力。
4. 建立一个拼图模型社群,让用户能够互相交流、分享心得。
三、项目内容
1. 拼图模型设计:我们将设计一系列不同主题的拼图模型,包括动物、建筑、风景等,以满足用户的不同喜好。
2. 拼图模型制作:我们将使用先进的制作工艺和材料,确保拼图模型的质量和耐用性。
3. 拼图模型销售:我们将通过线上平台和线下实体店销售拼图模型,让更多人能够购买到我们的产品。
4. 拼图模型社群建设:我们将建立一个拼图模型社群,通过线上论坛和线下活动,让用户能够相互交流、分享心得,并且提供给用户一些拼图技巧和挑战。
四、项目实施计划
1. 设计与制作阶段:2022年1月-2022年6月,完成拼图模型的设计与制作。
2. 销售与推广阶段:2022年7月-2023年6月,将拼图模型推向市场并进行销售与推广。
3. 社群建设阶段:2022年7月-2023年12月,建立拼图模型社群并进行线上线下活动。
五、项目预算
1. 设计与制作阶段预算:总预算100万人民币,包括设计费用、材料费用、制作费用等。
2. 销售与推广阶段预算:总预算50万人民币,包括市场推广费用、渠道费用等。
3. 社群建设阶段预算:总预算20万人民币,包括线上论坛建设费用、线下活动费用等。
六、项目效益
1. 经济效益:预计项目实施后,年销售额将达到200万人民币,年利润为50万人民币。
2. 社会效益:通过拼图模型,提高人们的思维能力和逻辑思维能力,培养他们的观察力和空间想象力。
拼图模型策划书范文 篇二
拼图模型策划书
一、项目背景
拼图游戏是一种非常受欢迎的益智游戏,它可以提高人们的观察力和逻辑思维能力,同时也能够带来乐趣和放松。然而,在现代社会,人们往往忙于工作和生活,无法抽出时间去玩游戏。因此,我们计划推出一款拼图模型,让人们能够在闲暇时间里享受到拼图游戏的乐趣,同时也能够培养他们的思维能力。
二、项目目标
1. 设计一款创新的、易于操作的拼图模型,吸引更多的用户。
2. 提供多样化的拼图模型,满足不同用户的需求和喜好。
3. 通过拼图模型,让用户在娱乐的同时提高自己的思维能力。
4. 建立一个拼图模型社群,让用户能够互相交流、分享心得。
三、项目内容
1. 拼图模型设计:我们将设计一系列不同主题的拼图模型,包括动物、建筑、风景等,以满足用户的不同喜好。
2. 拼图模型制作:我们将采用高质量的材料和先进的制作工艺,确保拼图模型的质量和耐用性。
3. 拼图模型销售:我们将通过线上平台和线下实体店销售拼图模型,让更多人能够购买到我们的产品。
4. 拼图模型社群建设:我们将建立一个拼图模型社群,通过线上论坛和线下活动,让用户能够相互交流、分享心得,并且提供给用户一些拼图技巧和挑战。
四、项目实施计划
1. 设计与制作阶段:2022年1月-2022年6月,完成拼图模型的设计与制作。
2. 销售与推广阶段:2022年7月-2023年6月,将拼图模型推向市场并进行销售与推广。
3. 社群建设阶段:2022年7月-2023年12月,建立拼图模型社群并进行线上线下活动。
五、项目预算
1. 设计与制作阶段预算:总预算100万人民币,包括设计费用、材料费用、制作费用等。
2. 销售与推广阶段预算:总预算50万人民币,包括市场推广费用、渠道费用等。
3. 社群建设阶段预算:总预算20万人民币,包括线上论坛建设费用、线下活动费用等。
六、项目效益
1. 经济效益:预计项目实施后,年销售额将达到200万人民币,年利润为50万人民币。
2. 社会效益:通过拼图模型,提高人们的思维能力和逻辑思维能力,培养他们的观察力和空间想象力。
拼图模型策划书范文 篇三
一年级智力七巧板拼图比赛活动方案
一、活动内容:
“智力七巧板”由七块不同形状的几何图板组成,巧妙地应用排列组合和线形规划原理,可以拼排出二千多种形象生动活泼的图案,还可用多副七巧板创造出该板外观看似简单,但拼装起来却奥妙无穷,给学生创造广阔的想象空间,对学生综合素质的提高具有很大的促进作用。
二、活动目的: 参与“智力七巧板”活动,可锻炼动手动脑能力、空间想象能力和科学观察思维能力,激发科学兴趣,启迪创造意识,培养用科学的方法分析问题、解决问题,增强创新精神和实践能力,提高科学素质,并促进学校科技教育活动的普及与发展。
三、参加对象:
一年级学生及任课教师。
四、比赛要求:
1、学生用多幅七巧板设计一幅拼图。可以是动物、人物等。图案构思新颖、创造性强。每人1幅。(教师可以参与)
2、图形不限,大小不限。
3、参赛作品于9月20前完成。
五、奖励办法:学生分别设一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名。
教师设一、二、三名。
六、评委组长:周丽娜,委员:胡晓娟、范士琴、姚桂红、范苑。
2015年9月3日
拼图模型策划书范文 篇四
拼图比赛活动方案 活动主题:(爱拼才会赢,全民总动员)或巧手拼拼乐、拼出希望,拼出未来等 活动意义:拼图是一项可以开发同学们智力的一项益智游戏,可以锻炼同学们的思维方式及动手能力,增加大脑的思维能力,同时也可以增加同学们的业余知识,能让同学们在拼图过程中体验乐趣。(可采用单人比赛,或以双人合作方式,考验伙伴们之间的默契,可以让同学们学会互相合作,遇到挫折互相扶持。)
活动对象:可分为三组,4-7岁幼儿组,7-12岁小学生组,13-16中学组(幼儿组平面拼图,小学生立体,中学生水晶立体)赞助企业:可找些制作拼图企业印制些灾难性拼图或旅游景点等地理拼图,给同学丰富知识,给企业做广告
活动地点:房山科技活动中心 活动时间:待定 活动规则:
1、本次拼图时间规定为四十分钟 2、进行拼装,不得违规操作 3、拼图过程中不得随意走动 4、不得交头接耳
5、不得与工作人员发生矛盾突出
奖项设置:每组各评一二三等奖,可一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名等 工作人员:
摄像一名,拍照一名,计时一名,每组管理人员3名 注意事项:
比赛开始后不得在现场随意走动 如零部件缺少及时汇报给工作人员
拼图模型策划书范文 篇五
益智区:《拼图》
一、活动目标:
1、初步建立简单的图画概念,知道缺损与完整,培养幼儿学会辨别物体的特殊细节。
2、培养幼儿良好的行为习惯,如不争抢玩具、损坏玩具等。
二、活动准备: 拼图若干块。
三、活动过程:
1、教师交代游戏玩法及区域规则。
教师:“在益智区有一个玩具叫‘拼图’,一共有好几块。因为这拼图比较大,每一块都很小,所以小朋友们可以邀请你的好朋友,一起来完成一副拼图,知道吗?”
教师(出示拼图):“现在我的手上就有一副拼图,看一看这一块要拼在哪里,为什么?”(引导幼儿认真观察拼图的特征:颜色、形状等这样才能找到它真正的位置在哪里。)
教师:“小朋友们在玩区域游戏的时候,也应该要遵守规则。对待玩具应轻轻的拿起、轻轻的放下,要爱惜保护我们的每一个玩具;和小朋友们讨论的时候,声音小一些,不要影响其他的小朋友;有事请举手,不可以随意下位,遇到问题可以找老师帮忙,前提是先举手后发言。明白了吗?”
2、幼儿拿卡进入区域,教师巡回指导幼儿。
3、活动结束后,教师引导幼儿将材料摆放整齐,拿好卡片,离开区域。
四、活动反思:
大部分幼儿区域规则意识较好,基本上不会有在游戏时间四处乱跑的现象。能够在教师的引导下互相交流、互相帮助着把拼完一幅图画。
拼图模型策划书范文 篇六
二〇一四年十一月十二日 ”建筑趣味拼图“活动策划书
【活动背景】现如今,拼图已经作为一种益智游戏广为传播开来。也许我们还记得年少时曾经玩过的拼图,时过多年,是否还想回顾一下当年玩拼图的感觉?以一个成年人的姿态重新站在拼图面前,我们一定会有不同的感受与体验。正值社团嘉年华来临,为了丰富社团嘉年华活动,也为了体现协会特色,给参加活动的同学带来欢乐与收获,土木研究协会特举办此次建筑趣味拼图活动。
【活动名称】建筑趣味拼图 【活动主题】爱“拼”才会赢 【活动对象】全校所有同学
【活动时间】2014年11月16日上午 【活动地点】三岔口
【主办单位】土木研究协会
【活动目的】1.增强同学们的动手能力和灵敏性
2.丰富社团嘉年华的活动,为参加活动的同学带来乐趣
(2)提前准备好活动当天所需的拼图
活动当天:(1)活动当天,提前搭好帐篷,摆放桌子和拼图
(2)积极进行宣传,激励更多同学参加活动
(3)根据参加活动同学的速度和准确性进行评比,现场发放奖品
活动结尾:带领干事们收拾好场地和桌面,及时归还帐蓬和桌子等物品
【活动预算】
拼图:10元×5(个)=50元 【活动负责人】冷亭玉 ***
共青团江苏大学土木工程与力学学院委员会
土木工程与力学学院社团联合会土木研究协会
二〇一四年十一月十二日