幼儿游戏教案(推荐6篇)
幼儿游戏教案 篇一
幼儿游戏教案是幼儿园老师们备课的重要内容之一,通过设计富有趣味性和教育性的游戏教案,可以帮助孩子们在玩耍中学习,促进他们的全面发展。在这篇文章中,我们将介绍一个适合3-4岁幼儿的游戏教案,让他们在玩乐中学到知识,培养他们的动手能力和团队合作意识。
主题:动物园探险
教学目标:
1. 认识不同的动物及其生活习性;
2. 培养幼儿的观察能力和动手能力;
3. 培养幼儿的团队合作意识。
教学准备:
1. 动物卡片:包括各种动物的图片卡片,每个动物卡片上标有动物的名称和生活习性;
2. 遮挡物:布条或纸板,用于遮挡动物卡片;
3. 游戏道具:小动物模型、围栏、树木等;
4. 奖励品:小糖果或贴纸。
教学步骤:
1. 游戏介绍:老师向幼儿们介绍今天的游戏主题是动物园探险,让他们知道今天要认识不同的动物。
2. 游戏规则:老师将动物卡片放在桌上,用遮挡物挡住一部分,让幼儿们猜猜被遮挡的是哪种动物,猜对的幼儿可以获得奖励。
3. 动物模型游戏:老师出示动物模型,让幼儿们根据模型猜测是什么动物,然后找到对应的动物卡片。
4. 动物围栏搭建:幼儿们分组合作,用围栏和树木搭建一个小动物园,每组选择一种动物进行展示。
5. 游戏总结:老师带领幼儿们回顾今天玩的游戏,让他们谈谈收获和感受。
通过这个游戏教案,幼儿们不仅可以认识到不同的动物,还可以锻炼他们的观察力和团队合作意识,让他们在玩乐中学到知识,享受成长的乐趣。
幼儿游戏教案 篇二
幼儿游戏教案是幼儿园教师们备课的一项重要任务,通过设计富有趣味性和教育性的游戏活动,可以促进幼儿的全面发展。在这篇文章中,我们将介绍一个适合4-5岁幼儿的游戏教案,帮助他们在玩耍中学到知识,培养他们的逻辑思维和创造力。
主题:彩虹世界
教学目标:
1. 认识彩虹的颜色和形状;
2. 培养幼儿的观察能力和创造力;
3. 提高幼儿的团队合作意识。
教学准备:
1. 彩色纸条:红、橙、黄、绿、蓝、紫各一条;
2. 游戏道具:彩虹模型、云朵、太阳等;
3. 奖励品:小礼物或奖状。
教学步骤:
1. 游戏介绍:老师向幼儿们介绍今天的游戏主题是彩虹世界,让他们知道彩虹有七种颜色。
2. 彩虹拼图:老师给每个幼儿一种颜色的纸条,让他们根据颜色顺序拼成一个完整的彩虹。
3. 彩虹探险:幼儿们分组合作,在教室里寻找彩虹的颜色,找到一种颜色就贴在彩虹模型上。
4. 彩虹表演:每个小组根据自己的彩虹模型进行表演,展示彩虹世界的美丽景象。
5. 游戏总结:老师带领幼儿们回顾今天的游戏活动,让他们分享收获和感受。
通过这个游戏教案,幼儿们不仅可以认识到彩虹的颜色和形状,还可以锻炼他们的观察力和创造力,让他们在玩乐中学到知识,体验成长的乐趣。
幼儿游戏教案 篇三
教学目标:
1、通过跳绳这一游戏活动,经历在游戏活动中学数学的过程。
2、能根据游戏活动中记录的数据,提出并解答数学问题,进一步熟练加、减法计算。
3、体验与同伴合作游戏、学习的快乐,感受数学与日常生活的联系。
教学准备:跳绳、记录纸
课时安排:一课时
教学过程:
一、 准备活动
在操场上活动一下,活动活动手脚,为跳绳做好身体上的准备。
二、 分组
1、 在教师指导下学生分组,每三人一组。
2、 师生一起制定游戏规则:三个人轮着跳,一人跳绳时其余两人为其记数,并填在记录表里,每人可以多跳几次,取最好的三次成绩。
三、 游戏开始
在跳绳过程中教师要提示学生注意安全,并要求学生及时将成绩记录在记录表中。
四、 教师进行提问及交流活动。
1、 将学生带回教室。
2、 继续以刚才的三人为一小组,在小组内讨论。根据每人跳绳的成绩提出自己的问题,每人都提出来并解答。然后将自己提出的问题记录在书中。
3、 全班交流,分享游戏、学习的成果。
(1) 每组选派一名代表将本组每人跳绳的成绩与大家交流。
(2) 交流各组提出的问题及解答。
在交流过程中,教师要注意给予激励性评价。
幼儿游戏教案 篇四
一、 材料提供
电灯(最好是应急灯)、皮球、乒乓球。
二、 活动层次
第一层次:观察月亮,能发现月亮每天都在发生变化,有时是圆的,像一只盘子;有时弯弯的。像一只小船。
第二层次:将观察到的月亮的形状描绘出来,制作月亮变化的观察记录本。
第三层次:通过实验了解月全食现象。用应急灯当太阳,小皮球当地球,乒乓球当月亮,将三者固定摆放成一条直线。
幼儿游戏教案 篇五
教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。相关内容,一起来看看!
小班生活活动 我爱洗澡
1、跟着音乐有节奏地扭动肢体,感受洗澡后的快感。
2、产生喜欢洗澡的情绪。
活动准备
1、《我爱洗澡》音乐,幻灯片。
2、布娃娃一个,脸盆(替代浴缸)一个,香皂一块,毛巾一块。
活动过程
1、娃娃洗澡,引起幼儿兴趣。
⑴出示布娃娃。布娃娃伤心地说:“小朋友们每天都和我玩,把我弄得很脏。现在我是个脏娃娃了,没有人和我玩了!”“布娃娃你别哭,我们来帮助你吧!”
⑵教师扮演妈妈,给娃娃洗澡。哗啦啦,哗啦啦,水龙头快活地唱起歌。妈妈说:“宝宝,宝宝,该洗澡了!”妈妈把宝宝放进浴缸里,先洗干净头发,然后洗身体。搓上香皂“嚓嚓,嚓嚓嚓。搓搓脖子搓搓背,滑溜溜的泡泡满身跑。嚓嚓,嚓嚓。搓搓胳膊搓搓脚,亮晶晶的泡泡满屋飞。宝宝乐得哈哈笑。”
2、大家来洗澡。
⑴娃娃是怎样洗澡的?请幼儿用语言或动作来表达。
⑵娃娃洗澡都用到了什么东西?我们洗澡的时候都用到了哪些东西,用来干什么?(看图片洗澡用品)
⑶在前奏部分教师边喊:“宝宝们,洗澡啦—”,边做拧水龙头的动作,然后给每个幼儿“抹香皂”,带领幼儿跟随音乐有节奏地扭动。
⑷请幼儿跟着音乐来洗澡,教师观察幼儿的舞动情况,及时表扬表现得逼真、有趣的幼儿。引导幼儿跟着音乐有节奏地扭动。
3、香宝宝来了。
⑴在家里洗完澡会抹一点什么?
⑵表演结束,给幼儿“抹香粉”,教师闻一闻幼儿,欣喜地告诉幼儿“香极了”。
小班生活活动 不怕黑
活动目标
:
1、引导幼儿理解故事内容,鼓励幼儿不怕黑。
2、帮助幼儿初步建立独立、自主的意识,并初步培养幼儿勇敢、乐观的个性品质。
活动准备
:
带门帘的房子一座,蛋糕模型一只,狗、兔、猫、熊毛绒玩具各一。
活动过程:
一、引入情境,激发幼儿的活动兴趣。
二、教师操作教具,师生共同探索故事情节。
1、幼儿猜想小动物在黑房子里发现了什么。
2、引导幼儿探索黑房子里有什么。
3、鼓励幼儿不怕黑,积极设法解救小熊。
4、揭密黑房子里究竟有什么。
三、教师再次讲述故事,揭示小熊在黑房子里吃蛋糕的秘密。
四、游戏:寻宝
1、怎样不怕黑
1)幼儿讨论交流如何不怕黑
2)电话连线慰问汶川小朋友,并请他们说说如何消除当时周围黑暗环境的恐惧。
3)小结:在黑暗的环境中或突变黑暗的情况下,不要慌张,动脑筋想一些便利、安全的办法环境变亮,或通过唱歌、自言自语等发出声音先将心中的胆小与害怕赶走。
2、玩游戏“寻宝”
评 析:该活动选材独到合理、符合小班幼儿年龄特点,抓住其胆小怕黑的心理为着陆点,设计新颖、富有童趣,以故事的形式层层递进,由始至终将幼儿的注意力紧紧 围绕主题,并积极开动脑筋、大胆踊跃发言;教师在活动过程中能随机应变,巧妙应答,特别是结合当前“汶川大地震一周年”对幼儿进行适时的勇敢乐观教育,效 果突出。
小班生活活动 我是小主人
活动目标:
1、学习待客礼节,会使用礼貌用语。
2、培养小主人的意识。
3、初步培养幼儿解决问题的能力。
活动准备:
1、到小朋友家做客的经验。
2、与小龙鱼幼儿园陈芸老师相互熟悉、交流,看客人朋友的照片,激发幼儿邀请小龙鱼幼儿园小一班小朋友来做客的愿望。
活动一、电话邀请。
1、设疑:如何邀请?邀请时说些什么?客人朋友什么时候来?怎么来?怎样打电话?
2、幼儿电话邀请。教师提供小龙鱼幼儿园的电话号码。幼儿通电话。
通话过程中引导幼儿大胆交流。在交流中鼓励幼儿和小龙鱼幼儿园小朋友讨论“怎样才能很快的找到我们的幼儿园?”
活动二、设计路标图。
1、路标图上画些什么?让客人朋友很快地找到我们的幼儿园、找到我们的教室?(园标、箭头、小朋友在走路等)
2、引导幼儿找我们幼儿园的标记。
3、教师指导幼儿画园标、路标图。
4、路标图贴在什么地方让客人朋友看得见?
5、幼儿贴路标图。
活动三、逛超市。
1、激发幼儿运用已有的生活经验。客人来,我们怎么招待客人?我们用什么来招待客人?
2、逛超市。
引导幼儿观察超市,超市里有什么?物品放在哪里?怎么放的?这样放能给客人带来什么方便?
引导幼儿找到自己需要的东西。东西选好后做什么?收银员阿姨是怎么做的?
活动四、招待客人。
1、师生共同布置教室。
2、招待客人时说些什么?怎么招待客人?除了给客人喝水,吃好吃的东西,还可以做些什么事情让客人高兴?
3、你的客人朋友叫什么名字?长的什么样?(幼儿看客人朋友的照片)你想了解客人朋友哪些有趣的事情?
4、找朋友。
5、幼儿相互交流。在活动中激发幼儿热情招待客人朋友的情感,鼓励幼儿大胆交流、表现。
幼儿游戏教案 篇六
游戏目的:
新教材识字任务较重,遗忘率高。本游戏中多次复现生字,使学生在玩中记,从而达到巩固生字的目的。
游戏场景:
此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。
游戏时间:
建议在课后进行。
游戏难度:较高适合年级:低年级、幼小衔接、语文启蒙
适用于低年级每课的生字教学。
游戏准备:
教师准备识字寻宝图;识字考级证书;红黄蓝等彩色笔;让学生把生字卡片做成自己喜爱的形状。
游戏人数:全班游戏过程:
游戏1:"字宝宝”是我的好朋友学完每一课,让学生把本课生字做成卡片,可设计成自己喜欢的形状,如:树叶形、水果形、心形等。第二天让学生带到学校来,同学间相互认读,比一比谁认得快、记得牢,发挥同学间互相激励、互相帮助的作用。根据“先快后慢”的遗忘规律,认字之后两三天内进行复习巩固尤为重要。
游戏2:识字红黄蓝涂色游戏
根据学生熟悉和喜欢的数码宝贝迷宫游戏图,将所有单元的课文序号隐藏在一张游戏图中,制成识字红黄蓝涂色游戏图。游戏规则:每当学生掌握了一课的生字,便可以给课题涂色,学生掌握生字的时间不同,涂的颜色也不同:生字学完后第二天就过关的涂红色,第三天过关的涂黄色,以后通过的涂蓝色。如果没有学习生字之前就认识了课文中的`生字,可以涂金色。
游戏3:我是识字大王
每一单元学完后,进行一次测查,并颁发识字考级证书。证书鲜红色,跟名片一样大,通过考级之后填写上学生的名字,下面还有老师的亲笔签名。提前完成识字任务的学生可以获得“识字超级证书",并当选为“识字大王”。