《会跳的玩具》教学反思(通用3篇)
《会跳的玩具》教学反思 篇一
在教学过程中,我们经常会使用各种教具来帮助学生更好地理解知识,其中玩具是一个常见的选择。然而,有些玩具可能并不适合教学使用,比如那些会跳的玩具。
在一次教学中,我尝试使用了一款会跳的玩具来展示动力学的概念。我认为这款玩具会吸引学生的注意力,让他们更加快乐地学习。然而,事与愿违,这款玩具引起了学生们的过度兴奋,他们不再关注我的讲解,而是追逐着玩具在教室里跳跃。教学效果大打折扣,我不得不花费更多的时间来管理学生的行为,让他们安静下来,无法顺利完成当天的教学计划。
通过这次教学失败的经历,我深刻反思了自己的教学方法。我意识到,教学中选择教具时,不仅要考虑到其吸引力,还要考虑到其是否能够有效地辅助教学。会跳的玩具虽然看起来很有趣,但是它的特性可能会导致学生分心,影响教学效果。在今后的教学中,我会更加审慎地选择教具,确保它们能够真正帮助学生理解知识,而不是成为他们的干扰物。
《会跳的玩具》教学反思 篇二
在教学中,我们常常会遇到各种各样的挑战和困难。有时候,一些看似有趣的教具可能会成为我们的教学绊脚石,比如那些会跳的玩具。
我曾经在一堂课上使用过一款会跳的玩具来引入新的知识点。刚开始,学生们看到这个玩具都很兴奋,他们争先恐后地想要试着让玩具跳得更高更远。然而,随着时间的推移,学生们开始变得过于专注于玩具本身,而忽略了我想要传达的知识。他们不再关注我的讲解,而是纷纷要求玩具,希望自己也能尝试一下。
这次教学经历让我意识到,有时候过于依赖玩具可能会对教学产生负面影响。虽然玩具能够激发学生的兴趣,但如果学生过度沉迷于玩具本身,就会导致他们忽略了知识的学习。在今后的教学中,我会更加谨慎地选择教具,确保它们能够真正成为知识的辅助工具,而不是成为学生的分心之物。教学是一项需要不断反思和改进的工作,只有不断总结经验,才能让教学变得更加高效和有意义。
《会跳的玩具》教学反思 篇三
《会跳的玩具》是人教版美术五年级上册中的课程,属于“设计与运用”领域,本课是引导学生利用所收集的材料,发挥想象力、创造力,动手制作出能弹跳的玩具。在认知上,要让学生清楚什么物体是能弹跳的。在技法上,利用身边的会弹跳的物品,运用剪、帖、画等多种手法制作出具有弹跳性能的玩具。在情感上,丰富美术的学科特性,让学生在兴趣中得到动脑动手能力的训练,从而达到培养学生创造力的目的。通过把普通的物品变为玩具的实践,在学生感到只有自己做的玩具才更好玩、更有意义。
对于设计与运用的手工课学生当然很感兴趣,这种兴趣不仅源于改变一惯的'用纸用笔的美术学习方式,更主要的还在于学生能从动手实践中得到乐趣。学生乐于上手工课,也盼望上手工课,这是一个更好地培养学生学习美术的机会。
“做玩具”对于学生来说已经是一个挑战了,而本课又更加有难度,学习的主题是做“会跳的玩具”。虽然学生会对本课的题目比较感兴趣,但是又怕自己不会做,或是做不好而缺乏自信心。针对学生的心理特征,我采用多种方法和手段,拉近学生与本课的距离。我首先让学生了解什么动物会跳,并让学生进行模仿小动物是怎么跳的。很快就拉近了与学生的距离,并激发了学生的学习兴趣。
在教学之前,我让学生收集了一些会跳的物体,这样既锻炼了学生的收集资料的能力,又可以发挥学生的想象力和观察能力。在教学中我让学生把自己收集到的物体拿出来,相互展示交流,开阔了学生的思路。接着,我出示了用卡纸做的兔子,让学生想办法使它们跳动起来。当学生一时不知如何回答时就启发他们,看看能不能利用你手中的会跳的物体使这只小兔子跳起来?通过我的启发,学生的思维一下子被打开,有用衣夹的,还有用铁丝自制弹簧的……这样发散了学生的思维,培养了学生的想象能力。
教学中我还让学生欣赏教材中的学
生作品,他们做的是什么,用了什么方法,激发学生的创作灵感,构思自己的玩具。我还通过让学生自主的交流和讨论的方法,让学生主动探究知识,自主的掌握会跳玩具的制作方法,培养了学生的发现问题和解决问题的能力。接着我再以自己做的小老虎来激励学生,让学生体验到制作过程的轻松愉悦和取得成果的兴奋。接下来就是学生大显身手了,学生表现得很积极,作品的完成也很顺利,这样学生在玩乐中自然的掌握了本课的重点,紧紧扣住了学生的心弦。
爱玩是孩子们的天性,强加压力只会抑制学生思维发展,束缚想象力和创造力的发展,我们让学生在课中做些有益提高审美意识,创造美的活动,不仅仅可以活跃课堂气氛,调动学生的学习兴趣,使学生在潜移默化中乐学爱学。同时,为了完成本课的任务目标,解决教学难点,我在教学过程中设计了和同学们比一比,玩一玩的游戏过程,锻炼了学生的动手、动脑能力,提高了学生的思维创造力,并让学生学生体验到了制作过程的轻松愉悦和取得成果的兴奋,树立起“我能行”的自信性格。这样引之以思,启之以疑,导之以问,教之以法,激发了学生们的思维兴趣和求知欲望,还可以举一反三,触类旁通,掌握了解决问题的一般方法。